《宝可梦》双打的吉利蛋依然恶心?对战的使用核心还是变小?
提到吉利蛋的话,很多玩家首先想到的是它在对战上的主要定位,吉利蛋虽然说是很特殊的宝可梦,但是因为种族值分布实在是太过特色(也可以说是极端)所以其实对战定位永远脱离不了“盾牌”、“赖场消耗”这几个,作为有进化型的宝可梦,也因为剑走偏锋有着高达250的HP种族值而成为了可以携带进化奇石来增强自己耐久提高站场能力的一员,是使用进化奇石的常规成员,那么,双打的吉利蛋比起单打的吉利蛋,定位依然是赖场消耗么?

吉利蛋:属性(一般)、特性(自然回复/天恩/治愈之心)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】
不能玩出什么花来,却总能恶心人的存在。
单打吉利蛋和双打吉利蛋的差距大吗?其实说实话不大,但要说有区别的话其实也不少,首先高耐久以及本身就擅长消耗还能做续航这几个特点综合来看就是更加适合单打这个舞台的,而说实话别看吉利蛋的物耐好像很低,但在有进化奇石以及努力值加成的情况下吉利蛋的物耐也依然不错,特耐就更不用说了,本身的105基础特防非常高,这样的定位明显单打要比双打更加吃香,双打中单方面消耗不做辅助的话,其功能性和灵活性会被大大拉低。

而要说区别的话,单打吉利蛋在特性上自然是会选择诸如自然回复这种适合轮换赖场的特性,而在双打中,吉利蛋则要选择治愈之心这种利于双打的特性,其次在招式的选择上也有所不同,单打中吉利蛋主要考虑的就是如何疯狂续航然后用消耗技能恶心对面就完事,而双打中吉利蛋更多还是要多考虑一下是否有适合的辅助招式可以适当辅助一波队友,双打并非是独场戏,有时候单纯消耗甚至会拖队友节奏,导致队友被针对而无法帮忙。

双打推荐配招:生蛋+地球上投+变小+交换场地(治愈波动)
常规的消耗手段配合变小增加闪避率不管是单双打都算是主流的用法,所以生蛋的续航配合变小增加闪避率算是常规配置,在失去了剧毒这样的消耗手段的情况下,现在吉利蛋的常规消耗手段是地球上投,那么剩下来一个招式就可以做一下单双打的区分的,吉利蛋的辅助手段其实很有限,要说双打比较常规可以利用的优先度达到了2的交换场地,除此之外也可以选择诸如治愈波动之类的招式,冥想强化不太适合双打吉利蛋,小二就不列举了。

另外,吉利蛋可以和壶壶这样的宝可梦形成一定的双打战术,但是在壶壶那篇小二说过了,这里就不赘述了。