【炉石传说#奥特兰特决裂】超高胜率准1卡组齐推荐 等?赶紧上啊~~
说明:
长统天梯的锁喉贼终在补丁削后跌下坛,而天梯少见的法师任务削后更匿迹不少,基本淡出玩家视野;随着海盗战和超凡德数量增多,任务吸血瞎处境也变得艰难,不过凭借过硬综合实力,最后还是守住金字塔顶端,实属不易。
吸血瞎【标准】

卡组代码:
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卡组说明:
吸血瞎小版本后将锈烂蝰蛇换成贪婪需求,同为交易牌,贪婪需求不仅提升了吸血瞎的下限,在任务未完成前手牌无法完成任务的时候偶尔有神抽的机会,而且也提升了快攻抗性,在打出贪婪需求的时候可以丰富手牌,因面对快攻需更多减费手牌,选最优解,在做完任务后在缺少空翻杂技的情况下也可以在任务完成后快速过牌。当然贪婪需求相比锈烂蝰蛇会稍稍降低一些面对刀贼和蛋盾的胜率,但是在环境中这些卡组(单卡)较少,故选择贪婪需求。总结下来,虽然环境中吸血瞎的劣势对局不少,但是它即使面对劣势对局也有40往上的胜率,所以我们依然将吸血瞎排在t2顶端。
手牌术【标准】

卡组代码:AAECAf0GBuvtA/LtA8f5A4T7A4f7A7GfBAybzQPXzgPB0QOL1QOT5APY7QPw7QPx7QPG+QOD+wPEgATnoAQA
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卡组说明:
标准手牌术在版本末期展现出了很强的统治力,作为少数能大优海盗战的卡组,很快就成为了天梯主流,虽然有很怕抢血能力强的猎人,但不留任务的打法思路让手牌术就算面对劣势对局也依然有很高的操作空间,因此在比赛中也大方异彩,极端对局还可以不挂任务3费出安娜塞隆,带火焰祭坛还有机会翻不可能的盘,巡回赛冠军小剔的术士在他巡回赛全胜战绩中功不可没。虽然一直保持的高强度,但对大局观的要求也很高,所以并不是很容易掌握的一套卡组,但多练习一定可以上大分。如果防术太多可以带软,没有刀的防术很难处理巨人加封魔的攻势,通过灵魂撕裂先进疲劳,就不再劣势了。
海盗战【标准】

卡组代码:
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卡组说明:
迎来无敌新卡重拳先生的海盗战已经有点不讲理了,天胡6费开船,基本上没有职业挡得住,一般情况7费也都开船了,没有血吼重拳翻不了的盘。加上前期节奏很容易拉满,很多主流卡组会疲于防守,丧失自己的节奏。比如吸血瞎不但要6费前开任务,因为战士开任务了,瞎子的577就很难有机会下了,还要在开任务之前至少有一套法强aoe奶,才能打得过战士。优点是思路简单,就先手找2费海盗,有2费海盗可以看情况留3费海盗,后手看对局留2留3就可以了,任何对局都不要留解牌,包括1费打5和仇怨累积,一定要有自己的节奏。缺点是任务战还是太笨重了,没办法返场。目前高分局任务海盗战很多,劣势对局少加上操作简单,易于上手,推荐天梯使用。
快攻猎【标准】

卡组代码:
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卡组说明:
快攻猎作为猎人的唯一形态,维护着快攻和猎人的尊严。在补丁之后,猎人大劣对局之一快德惨遭一刀之后一蹶不振,小劣对局锁喉贼也基本消失;海盗战为了应对大量慢速防守卡组(防术,邪能吸血瞎,超凡德等)开始提速,减少了很多防御组件,使得t7猎对阵海盗战的胜率大大提高;当前环境中主流卡组除了苦主邪能吸血瞎之外,猎人基本都有一战之力。作为环境中最极致的快攻,没有选择携带山羊坐骑是因为不能接受需要打直伤时巴拉克过到山羊坐骑导致伤害不足,如果环境中场面职业(海盗战,快德,圣契骑)较多,可以将小塞布换成山羊坐骑。
锁喉贼【标准】

卡组代码:
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卡组说明:
锁喉贼虽然吃了设计师一刀暴击,但是锁喉贼八爪联络人的过牌体系依然是所有职业都无可匹敌的,与之相应的也具有相当可观的快攻抗性。而且现在环境其实也并没有那么多的叠甲职业,3法强所达到的30血满血斩杀在当前环境相当够用。打法上锁喉贼和更新前基本一样,但是因为锁喉最终伤害的降低导致在对局中更注重斩杀牌的保留。某种程度上说锁喉贼更难了,表现也没有之前那样鹤立鸡群,所以现在在天梯中并没有多少锁喉贼。
圣契骑【标准】

卡组代码:
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卡组说明:
高分段主流的骑士都是以圣契骑为主。与之前版本的奥秘圣契骑相比,这版本的圣契骑更注重续航和返场。新加入434鹦鹉既可以复制阿达尔之手过牌也能复制智慧圣契打节奏,打手牌术这种中慢对局还能复制希望圣契提供后期质量,无疑是为这套卡组锦上添花。
因为有扫把配合智慧圣契或者圣盾随从进行优势场面交换,所以目前使用的这套圣契骑并没有加入正义圣契,而且正义圣契本身的神圣属性也会影响111的检索抽牌,非常干扰骑士打自己的节奏。
主流对局中,圣契骑只有打海盗战和德鲁伊优势。前者是因为战士在场面交换中占不到便宜,而且缺乏解大怪的手段,面对骑士茫茫多的高血生物墙会显得非常吃力;后者是因为德鲁伊会被骑士场面滚雪球,或者被巴罗夫一键清屏,所以打起来会颇显被动。至于打任务吸血瞎骑士缺乏终结手段,打猎人骑士在前期又很难抢到场面,综合而言圣契骑在目前天梯里的表现略显中庸。
安娜德【标准】

卡组代码:
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卡组说明:
月光指引取代了安娜德一张猜中量和娃娃机的卡位,检索性质的复制过牌更好的帮助了这套卡组核心卡安娜的上手率,有时候不用超凡也能利用安娜进行超展开,如果打术士还可以通过复制检索萤火耗光对手的解牌。只不过T7猎和任务战这种偏快的职业依旧是令安娜德头疼的卡组,前期能够缓解场面压力的只有月食,更别说还会遇到232异教低阶牧师这种德鲁伊的天敌,整体而言天梯的环境还是对德鲁伊不太友好。
重拳德【标准】

卡组代码:
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卡组说明:
重拳德与安娜德相比,多了744幽影猫头鹰和1054豺狼人缓解场面压力,但是却更加依赖超凡之后的展开,没有办法做到空有安娜启动获胜,所以爆发性相对于安娜德要差很多,而且内战还往往会被萤火成群一卡劝退,所以整体还是安娜德的强度较高一些。
邪能瞎【标准】

卡组代码:
AAECAea5AwbDvAO1yQPQ3QOK9wON9wOXoAQM6b4D2cYD3dMDx90D8+MDlegDwvEDifcDjPcDg58Etp8E7KAEAA==
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卡组说明:
邪能瞎在当前环境中能占据一席之地的原因在于猎人的补强,猎人前期做大怪的能力的增强了让许多在前期解场稍微乏力的职业痛苦不堪,天梯占比上升,而锁喉贼的削弱又让锁喉贼的出场率下降,因此能很好克制猎人的邪能瞎得以复生。同时,邪能瞎在对阵热门职业战士时候也能和战士打的五五开,是一套相当不错的环境卡组。但是邪能瞎相比于任务瞎没有那么多过牌,也缺少交易牌进行伪过牌,所以这卡组有时候打的好不如抽的好。因此有的构筑为了规避这个问题会选择幽灵视觉或者魔杖工匠来替换邪能吞食者的卡位进行过牌的补充。
