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KMS 2023/7/18 正式服379(5)版-韩国夏季大改NEW_AGE第二阶段:临时维护更新内容

2023-07-18 12:14 作者:画家游戏制作  | 我要投稿



黑魔法师预言中所示……


全新军团长将到来,并伴随着失败……

联盟中出现背叛者,使计画被瓦解……

然而造就了这一切结果,却只仅靠一名关键人物。


这个人究竟是……!?


Maplestory谜题炼金术士1.5
~合成兽想谈恋爱!?~

新军团长的身分,点击上方文字揭晓!

正式服2023年7月18日临时维护更新内容。


目录

■技能修正

■技能错误修正

■游戏解析度修正

■怪物错误修正

■狩猎场修正

■错误修正

技能修正

n狂狼勇士

-斗气奋发

  • 以技能等级30的情况为准,伤害有了以下变化。

  • 咆哮震撼1打:1320%*9→1200%*10

  • 咆哮震撼2打:1440%*9→1320%*10

  • 咆哮震撼3打:1800%*10→1440%*12

  • 咆哮震撼3打:1920%*12→1680%*14

  • 咆哮震撼的波动伤害:1200%*5→900%*10

开发者留言:

在6/22(星期四)测试伺服器更新以后,7/6(星期四)测试伺服器更新,7月13日(星期四)正式伺服器更新的过程我们调整了斗气奋发伤害的过程减少了咆哮震撼的攻击次数使1000combo变难后发现变得比我们预想的还要难。


因此将咆哮震撼的伤害改为和正式伺服器虽然大致相似,但攻击次数和6月22日(星期四)的时间点相同来让觉醒斗气状态的combo能像当初意图的一样产生动作。


本内容没有十足考虑就班上正式伺服器这点我们打从心底感到抱歉。


n神之子的终焉之时配合下方向键使用时可以使用和当前相反的模式了


技能错误修正

n圣骑士的雷神战槌强化HEXA核心学会时该技能不会活性化的现象修正了

n大魔导士(冰、雷)的闪电连击VI在戴斯克的触手上不会产生电流地带的现象修正了

n箭神的「暴风神射-多重射击」技能说明上的不套用暴风神射VI的说明删除

n夜使者

-使用生死与夺之后再使用隐藏传送点有时会造成客户端终止的现象修正了

-生死与夺的巨大飞镖攻击攻击反射状态的敌人时还会受到伤害的现象修正了


n影武者的因果之刃的业火之刃在死亡时会全部消失的现象修正了

n烈焰巫师

-元素之炎VI、永恒使用时元素:火焰不会发动的现象修正了

-火焰之魂-火狐狸召唤时,技能书的元素之炎VI的Tooltip会显示火狮子模式的现象修正了

-元素之炎VI的火焰图标在可发动状态时,会在Buff图标显示的现象修正了

n龙魔导士

-和宝贝龙距离太远时使用星宫爆裂的话有时客户端会终止的现象修正了

-魔力之环VI的2打攻击范围比1打小的现象修正了

n狂豹猎人的自然信仰效果中,灵魂共鸣冷却时间不是2秒而是3秒的现象修正了

n机甲战神

-合金盔甲:火力全开发射结束后,有时不会套用无敌时间的现象修正了

-归零之地的大规模轰炸的技能特效在露西妲第2阶段不会显示的现象修正了


n凯殷的死亡降临的死亡领域施放动作可以被超新星勇士的意志中断的现象修正了

开发者留言:

凯殷的死亡降临的死亡领域是设计为不只有无敌和高伤害,效果期间必须无法行动的设定。


但是我们发现超新星勇士的意志使用后可以中断死亡领域施放动作,享受无敌效果同时还能使用死之领域和其他技能的现象并修正它。


这是意图外的错误,并且该现象已经长时间维持不过并没有使技能效用产生大幅改编,所以我们就不回避的正面修正它。


没能尽早确认错误我们打从心底感到抱歉。


-毒针VI不套用「处刑-效果强化」的现象修正了

-隐匿行踪发动的魔龙的吐习对皮卡啾和露西妲(困难模式)第3阶段不会发动的现象修正


n天使破坏者

-能量爆炸的无敌效果不会在爆炸后马上套用的现象修正了

-能量爆炸时的插图会在奇怪的位置产生的现象修正了


n伊利恩的水晶之门强化HEXA核心学习状态下,水晶之门持续时间提早结束时冷却时间不会减少的现象修正了

n亚克

-深渊猛击VI的深渊的魔力会在深渊的魔力产生时的基准位置来攻击的现象修正了

-绯红猛击VI、迸发猛击VI、深渊猛击VI命中时不会减少渗出的噩梦的冷却时间的现象修正了


游戏解析度修正

n游戏选项的解析度在餐中可以选择全画面模式了

n游戏上方出现的通知在解析度变更时看起来很尴尬的现象修正了

n超过1920x1200解析度时,一部份背景看起来特别尴尬的现象修正了


怪物错误修正

n咖凌(普通)第3阶段的绝对无法行动(6转绑)冷却时间不会标记的现象修正了

场地变更

n现在AUT狩猎场有了以下变更

-场地的怪物改为个人化,无法和其他角色共用,现在变为对最多可供2人使用的场地,第3名入场角色无法召唤怪物

-菁英怪物、菁英冠军、菁英头目不再登场

-黑暗之轮、宝物之轮不再登场

-不再套用燃烧场地

-现在场地无法组成队伍,参加队伍期间入场AUT场地将解除队伍


※其他狩猎场关联的combo kill、多体击杀、赏金猎人和烈焰战狼维持为相同。

※角色死亡时,怪物所有权将会消除,即便原地复活也无法再次获得怪物所有权,必须重新入场场地才能再次获得怪物所有权。

※此变更将套用至2023年8月10日(星期四)为止。


n所有狩猎场套用以下效果

-符文轮再生周期和使用冷却时间减少

-符文轮经验值效果强化

-波罗&普里托&埃斯佩西的登场频率加快

-烈焰战狼退场时获得经验值量增加

※此变更将套用至2023年8月10日(星期四)为止。


开发者留言:

6转开放之后,确认到260等级以上的AUT狩猎场占有度大幅提高的现象。


为了让更多勇者流畅的享受场地狩猎,在8月10日(星期四)更新前暂时让1个狩猎场最多可以由2名勇者一起使用来进行修正。


另外,相同期限内,对所有狩猎场进行关联经验值补强、经验值获得将会变得更加容易。


译者注:

听说有人利用买悬赏的方式,

在有人打到爱尔达气息时就冲过去组队捡,

来快速练满HEXA核心的样子……


错误修正

n最下层通道2登场的怪物数量不正常的错误修正了

n灵魂爱尔达的气息保有状态UI关闭的状况时有时计量条还是会露出的现象修正了

n向祭司之林的祭司们进行自由转职时提示的HEXA技能核心会初始化修正为HEXA核心会初始化了


翻译完毕。


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