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【管中窥漫】粉碎回忆!终将别离!观众为什么主动找刀子啃?

2022-11-26 10:26 作者:文案组--苏我屠墓火  | 我要投稿

来↑了↓,大家好我是本期的文案兼配音,同时负责了一些乱七八糟的美术素材。

大家看完了视频别忘了一键三连嘞,实在不行给我们一个免费的赞吧!

本期我们借着绿蓝回忆篇上集向大家胡扯了一下“并轨式悬念设置”,这个概念应该是不容易在非专业场合中找到的,同概念可能会有其他的称呼,这里不做过度的延展。

这个笔记旨在让大家认识、巩固、理解这个知识点,喜欢的朋友收藏视频就好了,这个笔记会置顶的。

首先,我们确定一个概念:悬念

我们单独看这个词汇,悬念是指受众急迫地想知道后面发生了什么,此为受众端的一个概念,就是“念想”,正“悬”着。

一个很简明的例子就是:地球上的最后一个人独自坐在家里,这时,忽然响起敲门声。那篇赫赫有名的科幻短篇。

这个科幻短篇看完后很多人第一反应就是,很期待很急迫,想知道后续发生了什么,抑或是非常恐惧,不安于接下来会发生的事情

因此,这篇短篇作品,利用戛然而止的手法 “设下了悬念”,所以“设下悬念”和“悬念”相比,他是作品端的一个概念,指的是利用某些手法,让观众感知到一种迫切的感情


而本篇,也就是绿蓝回忆篇,则使用了一种巧妙而具有一定可复制性的手法:

并轨式悬念设置

关于具体的用法,可以结合视频再温习一下,这里就不做赘述了。

具体的作用机制,简单点说就是同一时间内梯次(并列)设置两个或以上的悬念,以达到一种让观众感到急迫,被吊起胃口的效果

不要小看“吊胃口”这个心理机制,人类身为智慧生物,是非常乐于纵容自己的好奇心的——哪怕他们知道接下来会发生什么,甚至是知道接下来发生的事情不是他们所希望的,他们也会在好奇心的驱使下半强迫自己去做某件事情。

身为一名创作者,如果能巧妙使用好悬念设计,作品的可读性会有一个极大的提升。


希望这个视频可以帮到大家一点点,谢谢。


写在后面:PC端的笔记功能不知道是不是我操作不对,字老是特别小。而且编辑的时候要怎么开全屏啊,那么小小一个对话框我看都看傻了,对老年人真是不友好啊。

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