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如果说游戏教会了我什么,那就是......

2018-09-06 17:05 作者:未来事务管理局  | 我要投稿


01 生活就是一张世界地图


这里应该有宝箱*


风=͟͟͞͞好=͟͟͞͞大=͟͟͞͞,不=͟͟͞͞,一=͟͟͞͞定=͟͟͞͞是=͟͟͞͞走=͟͟͞͞到=͟͟͞͞了=͟͟͞͞地=͟͟͞͞图=͟͟͞͞边=͟͟͞͞界=͟͟͞͞


这堵墙后面藏着什么东西


这家伙肯定是卖稀有装备的


一看就藏着最终BOSS的建筑


我应该踩上去


系统刚刚出了新皮肤


02 有些任务不值得完成


前男友/女友只是支线,主线还在等着我


老板布置工作给我的时候,头上没有感叹号我根本不理他**


有些任务,不做也罢


有些成就,很鸡肋的


03 不是我不够努力,而是系统出了bug


进不去的地方,是因为里面还没建好模


反复说同一句话的,都是NPC


每天醒来都很累,回血系统bug了 


一定是贴图出了问题


04 自动把身边的人带入游戏角色,社交关系简单多了


战士,在工作和生活中都是冲在一线,大部分事情的首选,全能型的人。


法师,偏科严重,在某一个方面有超强的实力,但其他方面比较弱,不长单打独斗,需要与他人配合。


牧师,重要的照顾者,很受依赖。任劳任怨,能够处理琐碎的工作,强大的时间管理能力和梳理能力。在团队中负责统筹全盘,发现和弥补各项不足。


游吟诗人,辅助型人才,热情、善于观察,擅长称赞和安慰别人,在他身边会感到富有成就感。


盗贼,平时比较不起眼,但在某些时刻能够出奇制胜。在工作中,属于kpi边缘人物,经常掉链子,在领导要准备放弃时会突然给出惊喜。


圣骑士,攻防魔医都会点儿,但单拎出来哪儿哪儿都不行。技能点很平均,成长缓慢。


舞者,就知道瞎起哄,特别能拉仇恨,但是上场打两下就死了。公关黑洞,出去惹是生非吹牛逼,回来别人给填窟窿。全场就听他逼逼,输出全是别人干的。


用游戏思维理解世界以后,我突然腰不酸了,腿不痛了,生活一片光明。


跟我聊聊游戏教会了你什么

职业卡牌部分,欢迎对号入座,自我剖析

*图源:2AgentSmith2

**来自微博用户@我捡到两块钱


作者 | 船长,宅学家,太空美学研究员;西威,未来事务管理局不存在的办公室主任。平行宇宙测评组成员。老干部文化社骨干。个人信息涉密。


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