生肖战争科技树
鼠族:
主体(大洞穴):生产基础采集者,研发种族特性,升级武装等级(年代)
科技:步兵潜行化,基础坦克隐形,空军开启飞鼠模式,携带鼠疫。
兵营:
基础步兵,用强化铁爪攻击和撕咬攻击的近战单位。
轮盘掷弹兵,可以研发鼠疫抛投的发射掷弹的步兵,反载具反步兵。
污水喷射兵,可以防空可以对地的多功能步兵。
荣光牙卫,精英步兵,自带潜入无需研发,偷取敌方经济,瘫痪防御系统。
坦克营:
重装硕鼠,肉盾型步兵,可以挂在四个其他步兵,背上背着加农炮,可以实行短程突击,抓取撕咬,破坏敌阵。
污水坦克,间歇地喷涌腐蚀性污水,冲坏建筑物,瘫痪电力型防御,可防空。
自走投石机,三种投石模式,普通,鼠疫,火焰,主要的输出单位。
飞机场:
飞鼠类空投,所投弹种和投石机一样,就是基础空军轰炸。
蝙蝠型小型战机,对空音波攻击,可以切换吸血模式。
轰炸飞艇,移动速度较慢,但是载弹量惊人,属于毁灭敌军基地的终极选项。
研究院:
研究护甲伤害等科技,解锁终极武器。
超级武器:
地洞奇袭,瞬间地陷,大洞涌出相当数量的重装硕鼠和步兵团。
建筑风格:
黑哥特和日式建筑混种。
社会体系:鼠王大名领主制。
外交关系初始:和猫族是死敌,对狗族友好,对其他种族比较八面玲珑,可以迅速的提升外交关系和背刺,不相信信义,只相信利益。善于分化敌人,分治殖民地。
信仰:万物有灵和新教。
牛族:
主体(大国会):生产基础采集者,研发种族特性,升级武装等级(年代)
科技:血量加成,步兵附加重甲,牛角武装,少量回血。
兵营:
突击牛头人战士,携带近距离冲锋枪和铁锤的基础高血量近距离单位。
火牛战士,突进喷火,负重甲的近战。
火枪龙骑兵,高血量低移速的火枪龙骑兵。
携鼓萨满,鼓声治愈友军,对敌阵地抛投红色染色剂,以增加军队输出仇恨。
坦克营:
巨型战斗堡垒。多铆蒸钢,多炮塔坦克,可搭载步兵,防空。
重型喷火坦克,喷射火焰,反步兵反建筑单位。
冲撞车,攻城武器,无法攻击步兵,只能攻击载具和建筑物。
飞机场:
重型战斗机,虽然不灵活,但是火力猛。
战略轰炸机,虽然速度较慢,可以做到地毯轰炸。
研究院:
研究种族特性,解锁终极武器。
超级武器:
巨炮炼狱弹,对敌人基地降下无尽的火焰,并带有灼烧可气化步兵的效果。
建筑风格:
地中海式建筑保留部分部落时期的风格,整体上比较粗狂大气。
社会体系:民主国会制。
外交关系:中立自由,对待其他种族总是抱有幻想和善意,但是如果遭到了侵犯,将全民皆兵化身恐怖的敌人。对待殖民地的态度比宽厚仁慈。
信仰:自由主神和多神化信仰,兼有天父地母的原始信仰。
虎族:
主体(战斗壁垒):生产基础采集者,研发种族特性,升级武装等级(年代)可以驻军防守。
科技:机械化增加载具步兵速度,钨钢使用增加装甲硬度,常备军增加征兆速度,军国信仰。
兵营:
半自动步枪兵:优秀的战士和先进的步枪,恐怖的杀戮机器。
火箭筒步兵:反载具反空军,制式武器量产。
摩托化步兵: 快速反击单位,可以切换防空和对地模式。
狐族特工:附属种族的精英渗透者。提供虚假的幻想,反步兵有反空军能力,可以骇入敌人的单个防御措施,让其反制敌军。
坦克营:
轮式步兵车:载步兵单位,附加中型火力和抛射攻城能力。
中型坦克:高穿甲效果,高伤害的中型坦克。
重型坦克:攻击力较高防御力较好的优秀坦克,就是造价较贵。
陆地巡洋舰:超重全能中速的作战单位。
飞机场:
高速喷气式战机:先进理念战机,性能较好,造价较贵。
涡扇旋桨两用型轰炸机:可以高速脱敌,也可以低速轰炸。
飞艇型航天航母:巨型空中单位,负载多功能无人飞机进行作战。
研究院:
未定略过。
超级武器:
路基多弹头核弹,白色圣洁。(杀个人也要讲究美感的国家)
建筑风格:
古埃及式建筑物,大理石切成宏伟且精确。
社会体系:容克军国二元君主制
外交体系:拥有很多附庸,虽然心底里鄙视附庸,但是能积极的融合。奉行炮舰外交政策,灵活而强韧。深陷军国主义泥潭。
信仰:太阳神多神教。
兔族
主体(移动指挥部): 生产基础采集者,研发种族特性,升级武装等级(年代),增加主体移动速度,开小型移动车。
科技:移动火力升级,火箭弹密度等。
兵营:
兔族战斗团:实行三三制原则,机枪手,火箭炮单兵,狙击与榴弹兵。
高速喷火兵:负载个人轮滑与喷气喷火背包集成,高速反步兵反建筑单位。
明光铠羽林卫:身着明光铠背后插羽毛旗的机动步兵精锐,梨花枪加上小型阵列防空飞弹。
坦克营:
木兰坦克:克里斯汀悬挂,火箭助推技术和三管炮塔,高速高攻的坦克。
卡车炮:有防空能力又有反载具能力。
火箭炮:长射程高移速,弹幕海。(这火力不太够啊。)
飞机场:
隐形战斗机:多功能隐形战斗机,敌方无法在地图上显示。
蜻蜓直升机:反坦克反步兵直升机单位。
喷气型空中堡垒:实行超远程战略轰炸。
研究院:
高速引擎研究,稀土武器使用,温压弹使用,步兵阵列肩扛式飞弹,主体隐形。
超级武器:
无人机蜂巢式轰炸。
建筑风格:
辉煌式唐风建筑,胡萝卜装饰。
社会体系:共主式部落诸侯联合体。
外交体系:兔子是个商业帝国,又是个松散的诸侯式城邦联合体,爱好自由与散漫,喜欢声色犬马娱乐业是世界之最,诸侯国有着相当的独立性。共主国经过历朝变法,武力强大,文化昌明。
龙族:
主体:(空中移动城堡):生产基础采集者,研发种族特性,升级武装等级(年代)
科技:主体移动速度,主体轨道炮,主体防魔法护罩,主体舰载机。
兵营:
负叉半浮空兵:单位面积较大,叉子可以附加雷系魔法,可以被防空攻击,负伤之五分之一血量触发逆鳞,进入狂暴状态。
喷水浮空龙兵:喷水减缓敌方移动速度和攻击速度,研究可以科技后可以叠加冰冻敌人。也享有逆鳞效果。
喷火浮空龙兵:反载具反步兵反建筑多功能兵种,科研增加喷火面积和火势燃烧时间。
飞行坦克营:
六驾战车:由百夫长驾驭的空中战车单位,可以进行风火雷电四系攻击。
金属巨龙:对地实行龙珠攻击,可以降下抓取敌人多个单位的控制性空军。
铠武龙子:机甲化的龙族亲兵,属性攻击增幅,亦有逆鳞效果。
仙术院:
增幅各系仙术科技,逆鳞效果增幅,兵种集体防护金光罩,神火罩(范围反伤)。
超级武器:
风火雷电四系龙珠灭世。
建筑风格:
天空型仙宫风格,云牙缥缈。
社会体系:封建制联合邦国。
外交体系:实行光荣孤立,并不喜欢参与地下种族的事务,更喜欢被崇拜,总是一副上国心态。喜欢附庸和万邦来朝的感觉。
蛇族:
主体(隐秘洞穴):生产隐形收集者,研发种族特性,升级武装等级(年代)
科技:生化毒性,牙齿强化,毒性强化,潜地功能,地底移动速度加成。
兵营:
巨蟒吞噬者:直接吞食敌方单位,吞食后消化前无法攻击。负重甲,潜地速度较慢。
眼镜蛇部队:麻痹敌军,控制系兵种。拥有潜地技能。
毒蛇部队:以自身毒性和毒性喷洒机为作战特性。拥有潜地技能。拥有腐蚀液喷射能力。
填足部队:机甲型作战单位,无法潜地,正面硬刚。
钻地大型载具。
飞机场:
羽蛇多功能空中作战单位:对地使用白磷弹和毒液弹。对空进行鳞片攻击。
地底研究院:
建筑物潜地,兵种潜地,机甲强化。
超级武器:
生化毒液钻地弹。
建筑风格:
可潜地的阿兹特克建筑风格。
社会体系:拉克希尔君宪制。(不断地下克上体制)
外交体系:灵活的外交,纵横捭阖特别擅长,今天和他背刺你,明天和你背刺他。
马族: