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Unity入门(二) 类,预处理,异常处理,文件处理

2023-04-04 19:55 作者:你的糖果罐子吖  | 我要投稿
  • 类的定义和使用

使用class定义类,在main中实例化对象和调用类中的方法
使用构造函数
  • 预处理指令

define预处理
  • error/warming


error/warning
使用region把代码合并成代码块
  • 异常处理(try catch)

使用trycatch把可能出现问题的代码放于try中,如果出现了某类型的错误则输出对应的提示
  • 文件处理

使用FileStream指定一个文件,使用FileMode进行操作,使用FileAccess确定操作权限
定义一个string,使用write将文本写入,但要使用Encoding中的方法转为字节数组,offset=0,字节数组长度


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