希望怒火: 每当一位友方阵亡时,减少对友方的支援,转而大幅提升对敌方的攻击频率和攻击力;当友方未全阵亡/离场时,强制持续恢复精神力,自身不会倒下。 绝境重燃: 当自身生命少于50%时,切换攻击模式,攻击力和攻击频率也大幅提升;当自身生命为0或更低时,切换更强大的绝境作战状态,持续清除一切负面效果,持续消耗大量精神力。 (战斗效果说明,每位人物都只会在精神力归零时倒下,因此通常作战“攻心”比打架更为有效。)