一些奇怪的MOBA游戏装备设计
哀恸之盒
-50%受到控制时间
被动——欢愉:每损失1%生命值额外增加1%的法伤/物伤,最大可额外增加50%法伤/物伤

群鲨之父的獠牙
+800物伤
+300物理穿甲
被动——愤怒化身:每三次攻击会对攻击目标造成持续30秒的百分比持续生命值流失效果

盖亚之心
+1200最大法力值上限
+800法强
+400每秒法力值恢复
被动——大地之力:每额外恢复100点法力值为自身提升1%的最大移动速度

死灵之书
+300法强
+60法爆
+800法伤
被动——不可视之识:在敌方单位无自身视野的情况下,生命值与法力值恢复额外增加50%
主动——不可名状之物解放:向前方释放半径200码的触手攻击,大范围扇形区域内所有单位被减速60%持续3.5秒

恶鬼金棒
+100物伤
+100物理穿甲
被动——击碎:对于最大生命值高于自身的单位额外造成20%伤害

永恒之火
+100法伤
+30法抗
被动——永恒灼烧:灼烧自身为中心半径150码内的所有单位,每持续灼烧3秒会为该单位叠加一层持续10秒永恒灼烧效果,每层效果会降低该单位5点双抗,至多叠加5层

潘库宝盒
+900最大生命值
+200法伤
+200法爆
+30法抗
被动——地狱之门:死亡后减少20秒复活冷却时间,同时延长15秒基地带来的加速效果

欧若拉之眼
+30法抗
+30物抗
主动——传送:选中位置无需坐标引导5秒后传送至选择位置


这次装备没想好太多,先整这八个吧