命令与征服军械科技盘点6(赛博格科技)

cyborg,即机械化有机体,说白了就是半机械改造人。在许多科幻电影中都有该技术出现。
而在游戏史上,最早出现cyborg的游戏是著名桌游战锤40K,RTS游戏则就是C&C系列了。

C&C史上赛博格鼻祖:沃尔科夫
沃尔科夫 RA1资料片里苏军的特种兵,一位悲剧英雄。
作为CNC家族中赛博格技术的先例(指游戏发售时间而不是游戏中的世界观时间),沃尔科夫具有远超人类士兵的能力,在RA1资料片反戈一击中,他和自己的爱犬,改造狗契特卡伊出生入死,为苏军立下了汗马功劳,然而后来被盟军俘获打算进行改造却造成程序失控,沃尔科夫暴走。最后被赶来的苏军杀死。。。
注:1.沃尔科夫的图片太少。只能用RA1封面做示意了。
2.请不要在此刷某mod里的沃尔科夫和契特卡伊,请尊重西木的原作。谢谢合作。
请不要在此刷某mod里的沃尔科夫和契特卡伊,请尊重西木的原作。谢谢合作。
请不要在此刷某mod里的沃尔科夫和契特卡伊,请尊重西木的原作。谢谢合作。

很多人问RA2封面的这位同志是谁,我也只能说无可奉告了。暂且认为其是无名士兵。况且隔壁的C&C1和2的封面人物也是未知士兵。反正没有任何证据表明其是沃尔科夫就对了。


赛博格技术正式成型于C&C2。不过在命令与征服:变节者(变节者在剧情上属于C&C1)里也有关于NOD赛博格技术的资料。(奈何我没玩过变节者,抱歉。)
它也是NOD泰矿技术研究的一大成果。这一代的赛博格步兵,主要是NOD将泰矿变异人抓走进行半机械改造,通过植入电脑控制等方式使他们成为没有思想的生物。然而从此变异人开始投奔GDI,NOD失去了试验品来源。
于是这帮疯子找到了新来源:战俘和狂热信徒,通过强制感染泰矿来进行改造。其中狂热信徒甚至根本不需要将其控制住。
就这样,赛博格步兵成了NOD高级步兵的代名词 也成为NOD的可怕战力。
所有的赛博格都归NOD的超级AI——CABAL所控制,因而在FS里,CABAL叛变后,NOD失去了赛博格步兵的控制能力,而NOD高层将领除了安东斯拉维克(不错我就是主角)以外其余的将领全部被身边的赛博格保镖杀害。
在GDI线中,我们看到了CABAL令人毛骨悚然的赛博格大军。

CABAL曲解了凯恩的思想,将大量平民抓走并改造成赛博格,视其为进化,然而凯恩眼中的真正的进化是什么,我们也无从而知。
总之,最后CABAL核心被GDI和NOD的联军摧毁,赛博格技术也从此封存。
赛博格步兵,NOD的赛博格技术的基础步兵。武器为右臂的机炮
作为初始单位非常强大,拥有凶猛的火力和超高的血量,站在泰矿上还可以回血。缺点是价格略高。
在FS初期战役中,和NOD火箭兵成了黄金组合,但这种情况直持续到CABAL叛变。


赛博格收割者,FS新增单位
CABAL的新型杰作,外形更为吓人 人类的上半身加上蜘蛛腿一般的下半身。头后面则是导弹发射器。
配有捕捉网,可以抓住步兵使其暂时动弹不得,导弹对任何单位的效果都非常好。可以说是全能单位了。缺点是科技等级高,价格高,血量也一般。
在战役里CABAL会大量用到它,而NOD却无法使用。

赛博格特种兵 NOD最强的赛博格。
NOD的特种兵,只能训练一个。
武器是等离子光球,和女妖战机的一样取材于SCRIN的那搜坠毁的外星飞船。武器对一切单位都伤害巨大,赛博格身体也使其特别抗打。
注:许多垃圾mod把他的素材挖了出来,还给个闹蚕的名字:生化指挥官(论commando和commander的区别)。

再次提醒,不要刷某mod里的半机械特种兵。


C&C3,这一代的赛博格让我无言以对,完全毁前作的作风。
至少我打心底不愿承认这是NOD的赛博格,但没办法,他们仍然是半机械改造人。。。仍然属于cyborg范畴。。。
凯恩之印(Marked of Kane,简称MOK),KW中EALA强行加入的一支神秘部队
他们是凯恩在二次泰战时期就组建完毕的凯恩亲卫队。通过将死去的NOD士兵通过不明手段进行半机械改造,成为随时即可唤醒的僵尸。等待着NOD重归黑暗后有人能来唤醒他们。

凯恩之印拥有一些独门升级技术,像是超级充能粒子束以及赛博格机械腿等,但它们没有火焰武器。
苏醒者,凯恩之印的基础步兵。拥有正常士兵所没有的强大防御力和火力。然而火力还是不敌隔壁黑手的圣徒。
经过改造,左手变为重机枪,右手变为EMP发射器。虽然配上EMP线圈使其作为基础士兵不容小觑,但售价昂贵,小队人数过少等缺点使暴兵成为了幻想。
最气人的是,他不仅无法接受赛博格机械腿升级,甚至在泰矿上会掉血!!!
尽管如此,当敌人打进来了,赶紧卖掉炮塔,用获得的三分之一队苏醒者(没错只有三分之一)放一波EMP,也可以为自己争取很多时间。

以及这骨架,真的看不出和前代赛博格有什么关系。。。
泰伯利亚装甲兵,凯恩之印的中阶步兵,替代了NOD本阵营和黑手部队的黑手。
喷射液态泰矿,伤害逊于黑手的火焰,但射程几乎是黑手的狼狈,而且可以延缓车辆。清除驻军的效率也更高。
此步兵是否为赛博格尚有争议,但他可以升级赛博格机械腿说明他至少也属于cyborg技术的实际应用之一。
配合上机械腿大幅度提升速度和防御,这玩意儿还是很缠人的。虽然防御力弱是硬伤,没有了黑手那非常奇葩的伤害修正比。


觉醒者 凯恩之印的高阶步兵,也可通过开局建造秘密神坛而在初期就训练,但这样做毫无疑问非常冒险。
比苏醒者更加高级的赛博格。左手改造为充能粒子束发射器,右手同样是EMP发射器。而且EMP范围比苏醒者大多了。
可以升级超级充能粒子束和赛博格机械腿,升级完备后射程远杀伤力巨大,同时跑得快而又抗打。
听上去很棒?但他的价格注定了他并不是人海的好选择。


三代NOD的工程师破坏者同样属于赛博格,通过改造的机械臂来占领/修理建筑,凯恩之印的破坏者同样接受赛博格机械腿升级(苏醒者尴尬了),升级后可以与对面的工程师抢建筑了。
只是他的样子特别找打,故不放图。

而到了四代 NOD步兵甚至全是赛博格了。本着坚决不提王八竞技场的原则,我就不多说了,只讲这一点。
二代那个令人印象深刻的赛博格收割者在四代回归了。没错,回归了!
四代的收割者为NOD防御组的步兵,然而奇葩的是,这一代收割者没有蜘蛛网了,没有导弹发射器了,取而代之的是。。。
激光?!
这一代收割者也不再是全能单位,而是只能克重型了。不过平心而论,收割者也是防御组最好用的初级步兵了,虽然也需要解锁。

C&C系列里的赛博格科技就这么多,如有遗漏欢迎补充。