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星河战队灭绝0.3版本更新,平衡稀烂,拉低期待值

2023-06-23 08:27 作者:雄心壮志老咸鱼  | 我要投稿

0.2版本游戏时长70H,基本只玩Hard模式的ARC,原本还挺有意思的,除了枪虫伤害过高导致飞行兵成为版本弃子以外,没有过多游戏性方面的严重缺陷。毕竟是0.2版本,属于未来可期。

今天更新的0.3版,很多天赋只是在不同职业上进行了简单的对调,HARD难度战士虫伤害降低,枪虫射击频率大幅削减。飞行兵天赋拥有了大弹夹和远程减伤,但狙击枪的伤害低到另人发指。上版本5枪击杀战士变为现版本9枪击杀战士和枪虫,弹道偏移和弹道下坠问题依然严重。

眩晕手枪腰射准星扩散幅度巨幅提高,连射第二枪95%概率打空气。

重装兵不再拥有红外扫描仪,不再拥有毒烟手雷,重机枪伤害削减,弹夹变为200,弹夹数3(含当前弹夹总共3),从0.2版本的hard难度一哥直接变成小辣鸡。

工程兵已被禁止使用狙击枪,且失去大弹夹天赋,因此榴弹也变得更加尴尬,共6x4=24发总榴弹备弹量,有回复弹药buff的局内40%概率换弹动画被卡,需要连续执行2次换弹动作。MK突击步枪与MK卡宾枪在无大弹夹的加持状态下只能一梭子击杀单个战士虫。红外扫描仪现加到工程兵战术工具中,红外扫描手雷被取消。

现在全职业手雷类型都有减少,最需要使用红外扫描仪的重装兵不可使用扫描仪,飞行兵和工程兵可以携带扫描仪,问题来了:那么谁来携带弹药箱。工程兵已沦为玩具兵。

狙击枪的史诗削弱产生的问题:谁去清理红色巡逻队威胁(0.3版威胁任务时间更加富裕,产生频率变低,但未来官方会有虫巢相关的更新,所以问题仍然存在。)

突变模式,进入局内会被强行添加buff和debuff,如:开局直接永久5级虫群暴动+所有玩家定期自动回复弹药量+所有玩家的武器攻击大幅提高击退/击晕值,或游戏全程伴随能见度小于50米的沙暴天气+所有玩家死亡时无法被工程兵治疗机复活,或者局内大量产生电浆虫等词缀,有一局我们从落地到建立基地之前共击杀了约40多只电浆虫。突变模式大约1个小时改变一次词缀。

增加了每个基地限量制造4个的双管机枪座,威力可观(但极其无脑和无聊)

火焰手雷贴图质量低劣,和撤离阶段严重掉帧情况未得到改善。

0.2版轻装兵不带减伤时被hard难度战士一口咬死的刺激感已经没了。

排队大厅增加了3个亚洲区域的服务器节点,但官方的steam更新贴禁止亚洲地区用户提交留言。

游戏内有外挂和种族歧视情况。(国人开挂,外国人喊你清虫,湾仔整局骂人)

个人感受:越更越垃圾,原本高威胁的虫群和相对可改可大于1种的配装自由度都没了(例如0.2版重装实际可带MK突击步枪+红外扫描+毒烟雷+大弹夹+近战减伤来解决重机枪后坐力过大和弹夹过少且机动性很差的问题,也可以带重机枪+额外弹夹+大弹夹主打输出;工程兵可用狙可用榴弹,0.3版直接官方摁着你玩)。鉴于官方这种数值平衡和模式更新能力,游戏很可能在正式版之前就会死。观望的请不要着急购买。如果下一次武器平衡没有变好的迹象,这游戏极大概率成为渣作。

ps,0.2版我发现自己的录制文件名是yakisoba的时候就稍微感觉到了些不对劲,山寨味很浓。查了一下前作:Squad,主打小队战术合作,但外挂没人管,众筹结束后取消中文版并删除了中国玩家众筹名单,且局内素质环境堪忧的一个游戏。

慎入。

等绝地潜兵2出来看看再说都不迟。

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