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VRChat中的“耳罩”功能

2023-04-01 22:08 作者:欧阳大鸽子  | 我要投稿

耳罩(原名“对话圆顶”) 

我们认为“对话圆顶”这个名字有些尴尬,所以我们现在称其为“耳罩”!更容易理解了。

当您戴上耳罩时,会出现一个表示球体的圆圈,可以通过快速菜单进行调整。在范围之外的任何人的声音都会几乎完全消失,让您可以“聚焦”于您附近的对话。您可以根据需要调整该范围。

一个红色的条形图标将出现在您的快速菜单上,告诉您它已被激活,以及它的半径当前是多少。您可以随时单击该条形图标并立即停用耳罩。

除了调整耳罩效果的范围外,您还可以调整衰减距离

因此,范围和衰减距离的结合确定了玩家的语音被静音的距离,而衰减距离则确定了这些声音开始消失的位置。

如果您将衰减距离设置为与半径相等,则除非它们在圆顶的范围内,否则您将听不到任何声音。另一方面,如果您增加衰减距离,则您仍然可以听到圆顶之外的声音,只是声音会随着距离的增加而逐渐变弱。

我们还添加了第三个滑块,允许您自定义在“静音”半径之外的声音下降的距离。因此,您可以将其设置为非常低(甚至为零!)的音量,以使世界不会感觉空荡荡的,只是安静了很多。

除了所有这些设计工作,我们还解决了一些图标艺术问题--这实际上也帮助我们选择了新名称。

最后要注意的是:嘿,世界作者们,请不要担心您使用Udon的语音音量变化。耳罩功能所做的音量调整应用为Udon和世界设置的最终层,因此它不应破坏任何东西。如果有问题,请告诉我们。

此功能仍处于迭代和完善阶段,但我们认为它已经非常接近完成了。

耳罩改进

我们对耳罩的工作方式进行了一些调整和改进。

首先,我们将滑块捕捉从0.5更改为0.25,这样即使在捕捉状态下,您也可以获得相当精确的调节。

其次,我们添加了一个类似于照片选项卡的快捷方式,双击音频选项卡将切换耳罩的开启或关闭。

我们改变了耳罩的可视化辅助工具(辅助工具?工具?在UI中是“工具”... 🤔),这样当您的UI遮罩关闭时,它不会出现在摄像机中:

我们添加了一个同步的耳罩Avatar参数:它是一个布尔型,当您戴上耳罩时为True,当您摘下耳罩时为False。您可以使用它们将耳罩添加到您的Avatar上!

我们还对功能中的Avatar音频消音部分进行了一些调整,因为它的工作方式不太对。

特别舒适的耳罩 

在即将推出的更新中,耳罩功能将获得一个新功能,允许您改变耳罩“作用区域”的形状,以更接近我们在社交场合中经常看到的典型“交谈圈”:

当然,当您转身时,它也会跟随旋转!

最后,我们将添加一个图标到您的名牌上,其他人可以看到这个图标,以指示您的耳罩是否开启。



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