第32期【153新到桌游】
最新到153桌游,希望大家留言讨论,想玩到什么新游戏也可留言。

本期游戏:
魔兽世界:巫妖王之怒(中文)----5人美式/合作/经典瘟疫危机和魔兽结合
萨博特克(英文/中文贴条)----4人德式/竞争/经典古文明系列
郎中闯江湖(中文)----4人毛线/竞争/炸锅巫师、江湖郎中都是说这个游戏
印加宝藏(中文)----8人毛线/竞争/每个冒险的队员都有赌徒心态
红色的门和杀人鬼的钥匙(中文)----6人推理/混合/日式恐怖电影梗很多

魔兽世界IP与瘟疫危机结合,比想象中要有意思很多,少了地点,多了行动卡牌,让整体游戏很容易就放松下来,总想浪一波,但往往判断上会产生失误,还是要做整体规划。
模型表现要比想象中好很多,除了小一点的问题外,细节很到位,韧度很强,涂装好东西。

如果看过很多恐怖小数的话可以很好的get到很多有意思的设计点,整体的分为渲染的很到位,但玩家的身份余目标很模糊,初次接触会让大量的文字搞的游戏的节奏很差,但玩过一次后,再次体验就会好狠多,是真的好了很多。

老牌经典游戏了,主要是一直价格都很坚挺,但是这个价格真不是这个体量能撑得起来的,玩起来确实很欢乐,但是总觉得哪里单薄了些。

这个游戏不用多说,炸锅巫师,经典的赌徒游戏,用概率算自己炸锅的可能性并执行行动,更多的是将计算和概率放在一起,但运气能直接决定游戏是否能赢,喜欢游戏中发生意外的小伙伴会很喜欢这个游戏。

德式中策,这个游戏很好的让玩家了解了行动少也是要算很多的概念,整体游戏的路线不多,而需要注意的点和互动性都很强,每人就5动,5动后结束算分。看似很简单,但其滚雪球的能力真的很夸张。

153-11月主题游戏:失落遗迹:阿纳克

活动还在积极参与中,当前已经开了5局。

