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老游戏杂谈-勇者斗恶龙8

2022-11-01 22:09 作者:风瑾暝  | 我要投稿

       最近比较闲,又重新把以前的一些老游戏又拿出来重新玩了一下, 所以尝试了之前很久之前3ds上的勇者斗恶龙8拿出来玩了一遍,作为一款2004年在日本发售的游戏来说,我依旧还是觉得还是很有趣的,所以想写篇文章来记录一下自己的体验。内容全部都是自己实际游玩过程中的实际体验,纯主观体验感受。 可能存在一定的剧透成分。

  这一代的变成了3d画面,在后期进行航海和飞行的时候有了更好的体验,其他的时候这个3d基本没有什么特别的。


剧情简介

    这一代上来我们就已经有一个团队,自己还是老大,随着进度的推进,知道队伍里的绿皮大叔和白马是被诅咒的国王和公主,自己之前是侍卫,一个邪恶法师偷了被封印的邪恶法杖,对王国施加了诅咒,整个王国都被荆棘包裹,其他人都变成了荆棘,自己是唯一一个没有被诅咒的人,带着被变形的国王和公主,踏上寻找邪恶巫师的旅途。之后发现这个邪恶巫师一直到处找一些特殊的人来杀,后面了解到这些人都是原本的7贤者的后代,杀了这些人之后就可以将法杖里面的远古魔神解放复活。(这里想吐槽一下,虽然知道这是为了推动剧情,但是男主团队一个人都没有保护下来,真就救一个死一个。)

后来发现其实不是巫师控制了法杖,而是法杖里面的魔神控制人去达成复活的目标,然后理所当然的魔神复活了,但是虽然7贤者血脉断绝了,但是他们的精神都被其身边的人继承了,然后就是和boss的最终决战了。


技能系统

  这代的升级后的加点,直接给你5个选项代表5种不同的加点方向,每个方向加到一定程度就可以解锁特殊技能。

我主角先点满的剑,勇气,然后补的枪(枪真的强烈推荐点,至少点出雷光一闪刺,非常有用),

老杨点的是锤,人情,然后补的镰,(锤基本只有最后的恶魔冲击有用,配合攻击翻倍我打最终boss的时候不用蓄力稳定300以上输出,人情看看就好,没有什么特别的)

杰西卡点的是杖,性感,然后补的鞭子(杖很多加的效果比较没有用,比如加蓝量上限,加蓝的回复,基本用不上,不过对群能力还行,性感基本就是用于减少战损的,不点也行,但是有人会不想看屁股攻击和热情之舞的机会吗?)

库库鲁点的是弓,魅力,然后补的格斗(弓的最终技能是真不行,打小怪用不上,打boss对面免疫,不过魅力还是推荐点的,最后的大招天国的阶梯还是不错的群攻技能,虽然前期一直是当奶用的)。

格尔达点的是扇子,不法者,然后补的是短剑(这个角色我基本没有怎么用,感觉可能有用的就是不法者增加点刷钱的效率?)

莫利点的是爪子和热血,然后补的回旋镖(这个角色我获得的比较晚,以他的等级基本没有出场机会了,并且爪子和回旋镖点的装备也少,所以基本没有尝试过)

除了加点获得的技能,还有很多一些升级就可以获得的技能,这里就不多说了。

关于游戏内的一些小建议

  1. 终极技能只有到38级才能点出来,也就是先点满一个再点其他的基本是行不同的,所以最好提前规划一下要点那两个技能方向,基本点满两个之后,差不多也快到最终boss了。

  2. 刷级,

    前期最早的刷级点在前往不可思议之丘的路上,有金属史莱姆,只有2-3滴血,打赢了1千多经验,如果队伍里有人会金属斩,就可以很容易打,愿意的话基本都能刷。

    之后的刷级点在诅咒王城,可能会遇到失散金属,血量6-7血,这时候就可能打一轮都打不死,就需要有一些针对技能,比如多段效果,高会心效果等,运气好打掉一个就是1万经验,基本就是稳升一级。

    最后的金属史莱姆王,一个3万经验,基本是唯一指定刷级对象,但是由于一般14-20血,基本不可能通过正常的手段在2-3回合内打死,所以这就是为什么推荐主角学枪的理由,主角学枪一到雷光一闪刺,只要打中就是会心一击,稳定杀掉金属史莱姆王,效率极高,

    并且由于在战斗中切换武器不消耗动作,所以基本只需要准备随便准备一个枪,需要的时候换上就行。

    金属史莱姆王在后期能去的地方多了之后又很多地方都可以刷,

    1.龙骨迷宫,应该是最早的一个地方,但是效率不是很高

    2.三角谷,在后期能飞之后一定会来的地方,

    3.沙漠南方高台,基本稳定的有失散金属刷,并且也有一些宝箱拿

    4.史莱姆乐圆,在莱顿之塔的北面高地,也是效率最高的地方,因为稳定刷史莱姆,效率比其他地方高很多。

  3. 在暗之遗迹打邪恶巫师的时候,注意其强度很高,建议库库鲁30级以后再去,有群体奶之后可以轻松很多。

  4. 赌场,愿意刷的话,可以在贝尔加拉克的赌场,选择100币一次的老虎机,赢了大奖就存档,没有就读档重来,可以在这里刷出几套失散金属之铠,和一个高级鞭子,后面就很好打,但是挺无聊的,全看个人喜好。

  5. 战斗之路竞技场,简单来说就是一种特殊的宠物对战,但是由于需要一个队伍连打3把,且没有回复,而且只能不断去找强度更强的怪,不能养成,所以其实没有特别又意思。

  6. 炼金,本作的炼金还是和之前的差不多,前期可以通过合成优质草药的方式来刷点钱,但是实际点击的太慢了,还不如随便去打几个怪,至少我能挂机打,后期很多毕业装备都需要合成,所以流程中遇到的配方还是要收集一下,当然如果没有收集到,也不需要回去一个一个找,网上也可以找到想要的配方,然后直接和就行

  7. 拍照,作为一个完全是附加的部分,很多任务其实不做对于主线是基本没有影响的,有兴趣的也可以试试。

  8. 结局,本作一共应该算是三种结局,

    第一是正常的在公主的婚礼上,进行抢婚。

    第二是在和最终boss决战之前去到利萨斯村(就是杰西卡的老家),和杰西卡的母亲对话,拿到杰西卡哥哥的铠甲,然后再睡一觉触发对话,打完之后可以和杰西卡结婚。

    第三是二周目之后,通过龙神村剧情,了解到自己的身世,然后带着父母留下的戒指打赢最终boss,通过对话可以选择和杰西卡还是公主在大教堂结婚。

    (话说回来好像其实我都快记不得公主的名字了,但是最后我竟然选的是和公主结婚,杰西卡我对不起你)

  9. 二周目,在二周目的时候先睡一觉,会梦到一个遗迹,然后去找到这个遗迹之后,经过一段迷宫就可以进入龙神村,在推动完剧情之后(注意这里的迷宫宝箱开出来的东西还是挺不错的,注意收集一下)。就可以开始进行龙神的挑战,每次挑战之后就可以获得一份奖励,分别是龙神的头盔,剑,盾,铠甲,强力的战队宠物(金属史莱姆王,实际感觉并没有特别强),炼金锅强化(炼金不需要等待)

总的来说,勇者斗恶龙8给我的感觉就是一部非常经典的系列作品,而且有足够的新意,是一个有意思的jrpg作品。游戏总体流程大概三十多小时就能推完主线,剩下的龙神的挑战,拍照,战斗之路,收集小徽章等内容,完全可以根据玩家的个人喜好游玩。这种老的游戏可能基本都不会有多少讨论度的,写这篇文章纯粹是为了记录一下。

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