欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

渲染很慢?说渲染一张效果图耗几十个小时?

2023-09-07 16:49 作者:渲云渲染平台  | 我要投稿


设计师的工作来说,一个项目从建模到渲染,费时费力的完成建模以后,想着最后一步完成渲染就可舒舒服服的打打游戏,或是回家好好休息一场,可大多,都会碰到效果图的渲染时间过长这个问题。渲染很慢,导致时长是个等了又等。


渲云小编听了一些技术团队的多次对比测试。

总结出一套Vray单帧渲染参数优化建议(vray5)。

下面框中的参数值对渲染时间有很大的影响。希望这一组参数可以给大家一些参考,让大家更快的渲染图片。


所有未提及的参数都是Vray渲染器的默认参数


图像采样模式建议采用渐进式模式,因为测试图(局部调光测试)主要用于调整材质和灯光舞台,快速预览光感,不关心图像噪声和采样失真等细节。


因此,使用渐进式模式,可以快速看到整体效果的总体预览,决定是绘制还是继续调整,从而加快生产效率。


建议将渐进式模式的渲染时间设置为0,不做任何限制,这样就不需要关注渲染时间。只要能看到淡淡的感觉,就可以直接停止手动渲染,决定下一步操作。

根据对测试图需求的分析,推荐使用GI。这样的参数GI计算会非常快。


注:因为测试图中没有噪点,所以不需要添加降噪通道。对于测试图来说,降噪是在浪费测试时间。


中等质量,渲染时间相对较短,适合对渲染质量要求较低或时间限制较小的任务。这组参数结合Vray降噪,整体质量较好,渲染速度相对较快。


当然,争取时间自然会牺牲一些质量,所以这组参数可能会在一些细节(如黑暗角落)产生相对较多的噪声,或者由于采样不足、细节丢失等原因造成的失真。


Vray的高质量参数说明渲染时间会比较长,但是质量确实很高,适合追求质量。

是否存在省时、高效的渲染方式?

答案是肯定的。

使用云渲染,可以提高渲染速度,从而提高渲图效率。以国内全面拥抱公有云的云渲染平台——渲云(Xrender)为例,它与阿里云、AWS、华为云、京东云等公有云强强合作,拥有海量服务器资源, 7*24h不间断提供渲染服务,安全高效,且费用可控、操作可视。



渲染很慢?说渲染一张效果图耗几十个小时?的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律