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我的世界普通生物群系

2019-07-16 09:25 作者:惠飞须泽-_胡桃  | 我要投稿

普通的生物群系

在这些生物群系,超过一定高度(但在256方块的高度限制以下)的会下雪,而低于一定高度的下雨。树叶和草是一个充满活力的浅绿色,除了沼泽和黑森林,那是深绿色的树叶和草。河流也被排除了,因为它有一个沉闷的蓝色色调。

草原

温度:0.8

草丛草方块村庄

一个相对平坦的生物群系,有着起伏的山丘和许多的草丛。偶尔会有两格高的草,但几乎没有树。水沟,水洞与村庄十分常见。洞穴入口,还有湖泊,岩浆湖因为平坦的地形而很容易辨认。被动型生物常生成在这,同时这也是两个会自然生成马的生物群落之一,另一个是热带草原。

图片来自于网络

草原 M

温度:0.8

草丛草方块

草原的变种。比草原来说多了一些水沟和稍有山区的地形。

向日葵草原

温度:0.8

向日葵

草原的变种。这里会天然生成一些向日葵。同时,因为它是一个草原生物群系的变体,可以生成在这里。

森林

温度:0.7

橡树和桦树,蘑菇

一种拥有许多树木,适量的草丛,少量的山丘的生物群系。橡树和桦树会在这个生物群系生成。偶尔能找到蘑菇,草丛,罂粟和蒲公英。森林偶尔也会作为技术性生物群落在平原生物群系中生成。森林是最好的出生地之一,因为有丰富的木材资源。树木的生成频率使得夜晚在森林里行动十分危险,因为树木会阻挡视线,而且有助于怪物生成。森林生物群系也是最小的生物群系之一。

图片来自于网络

繁花森林

温度:0.7

树木

森林生物群系的一个罕见变种,有着更少的树木和更多的、各种各样的花(如郁金香,欧丁香,牡丹,茜草花,法兰西菊,绒球葱,玫瑰丛,罂粟)。


沼泽

温度:0.8

沼泽小屋橡树草丛藤蔓睡莲粘土蘑菇史莱姆巨型蘑菇

一种具有环绕着海平面的平坦干燥区域与漂浮着睡莲的浅水池两种特征的生物群系。粘土,沙子和泥土都能在池底找到。水,草,树叶和藤蔓的颜色都比其它生物群系暗得多。树木常覆有藤蔓,且有时会从水中生成。蘑菇和甘蔗非常丰富。沼泽小屋在地图生成时生成,史莱姆也会在晚上自然生成,常见于满月时,使得沼泽到夜晚会变得危险。在这个生物群系,温度会随机变化,不受高度的影响,导致颜色各异。巨大的蘑菇菌种在这里在Minecraft携带版0.10.0添加。

沼泽 M

温度:0.8

橡树藤蔓睡莲女巫

有着更绿的草地和矮山的沼泽生物群系,它不像普通的沼泽生物群系,沼泽小屋不能在此生成。

图片来自于网络

河流

温度:0.5

沙子粘土

一个细长的,由水组成的生物群系,弯曲的形状使其看起来像一条真正的河。河流用于分离地形区或隔开主要的生物群系。它们可能会流入海洋,在极少数的情况下,河流会脱离海洋而流成一个圈。河流中没有流动的水。 河流也是粘土的来源之一。这里非常适合钓鱼。

图片来自于网络

海滩

温度:0.8

沙子

生成于海洋的岸边,由沙子组成。海滩会将原本岸边的方块移除并放上沙子。这里同样适合钓鱼。海滩在针叶林里通常会大得多。

图片来自于网络

丛林

温度:0.95

丛林树,丛林神庙藤蔓豹猫可可果西瓜

一个非常茂盛,但比较罕见的热带生物群系。它有着巨大的丛林树木,能长到30格高以上,还有2x2的树干。橡树也十分常见。风景是郁郁葱葱的绿色和丘陵,带着许多小湖泊,湖泊靠着深谷,有时丛林还会在海平面以上。灌木覆盖着丛林的地面——这些“树组”有着单块的丛林木和包围在四周的橡树叶。当置身丛林时,天空看起来会显得更亮些。这是唯一一个包含自然生成的蕨与前述丛林树木的生物群系。藤蔓能在大多数方块旁发现且有时会在洞穴附近找到。豹猫,丛林神庙和可可果只生成在这个生物群系。1.7之后,丛林生物群系可以天然生成西瓜。西瓜会成群出现,与南瓜差不多。

丛林 M

温度:0.95

从林树,丛林神庙藤蔓豹猫可可豆西瓜

山峰远多于正常丛林的丛林生物群系,有着多得几乎把地面完全遮住的树叶。一个非常需要资源的生物群系。由于这里会自然生成大量高山以及高大的树木,这些树经常会长到云上面。

丛林边缘

温度:0.95

丛林树,高草丛,藤蔓豹猫

只生成在丛林生物群系与其他生物群系的交界处。它是拥有更少丛林木和灌木丛的丛林生物群系。此外,巨型从林木也不会生成在这里。

此图片来自于网络

丛林边缘 M

温度:0.95

丛林树,橡树藤蔓

最罕见的生物群系之一。为多山的丛林边缘群系,与丛林 M及其他群系相连。很少甚至都没有高树。

桦木森林

温度:0.6

桦树

一座只有桦树组成的森林。

桦木森林 M

温度:0.6

桦树

罕见的桦木森林变种,有较高的桦树。

桦木森林山丘

温度:0.6

桦树蒲公英

有山丘的桦木森林。

桦木森林山丘 M

温度:0.6

桦树,,蒲公英,

非常罕见的桦木森林山丘变种,有较大的山和较高的桦树。

黑森林

温度:0.7

深色橡树,巨型蘑菇蘑菇,玫瑰丛,林地府邸

这个生物群系由深色橡树组成,几乎完全封闭的树叶顶,偶尔能见到巨型蘑菇。树之间挨得很近,浓密的叶子导致有些地方会黑暗到能生成怪物,即使是在白天。

黑森林 M

温度:0.7

深色橡树,巨型蘑菇

多山版的黑森林,边界处有峭壁。

蘑菇岛

温度:0.9

蘑菇巨型蘑菇菌丝哞菇,没有怪物

这个生物群系由平坦的地形和高山组成,菌丝替代了正常情况下的草地而出现在它的表面,但如果你放置了一块草,那么这块草会有比较亮的绿色,但与丛林生物群系的不同。它倾向于作为一个小岛出现在距离地图的初始出生点和大陆较远的地方。它是可以自然出现巨型蘑菇的两个生物群系之一(另外一个是黑森林生物群系。),并且这里蘑菇可以在最大亮度下生长。

除了哞菇,没有生物会在这里刷新(包括敌对生物),即使在山洞、废弃矿井中。这意味着在地下探索是相对安全的,但刷怪箱依旧会生成生物。玩家也可以通过动物繁殖或使用物品(如刷怪蛋)来生成生物。

在这个生物群系中,树可以通过种植树苗生长,其他种在泥土或草上的植物也可以生长,只要它们没有和菌丝方块直接相邻——菌丝方块会取代泥土方块并使植物掉落。在菌丝上无法直接耕种,但是它可以被挖走并重新填充泥土方块,然后立刻耕种。一旦被开垦,耕地方块就可以免于被菌丝方块取代。

蘑菇岛海滩

温度:0.9

蘑菇巨型蘑菇菌丝哞菇

蘑菇岛海滩显示着蘑菇岛平坦的海岸。



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