跟杠精浅谈什么可以决定、影响集换式卡牌的价格?(一)

精浅谈什么可以决定、影响
集换式卡牌的价格?
序
每一张集换式卡牌都有着独有的灵魂,灵魂是无价的!。。。。。。好了此话题到此结束。
当然那是不可能的2333,咱们言归正传。无论哪一款集换式卡牌最一开始推出时非常提倡玩家与玩家通过互换卡片来增加流通和互动,但还有什么比用货币购买流通的更快的吗?于是自卡牌诞生之日就伴随着卡牌的货币价格。
那么我们今天稍微谈一谈是什么可以客观决定集换式卡牌的价格?
供给与需求决定价格,完。。。。。
当然,营销号的文案就止步于此了,如果这点内容骗点击量,垂死都不带冤的。
好了好了,不开玩笑了。接下来把几个因素列出,并在以后的几篇文章里会详细分析或简单了解。(其中文中所提杠精为故事线索和配合单位,勿对号入座)
目录
浅谈是客观什么决定了集换式卡牌的价格?
一、成本。
二、制作工艺、观赏性。
三、异画、大画。(二的引申)
四、稀有度。
五、实用性。
六、使用环境、(刚上市、适用赛制或禁、限卡表)、比赛是否出成绩
七、复刻、重印。
八、不同的语言版本
九、错版。
十、纪念意义。
十一、卡的品质。
十二、名人签字。
那又是什么可以主观影响集换式卡牌的单卡价格?
一、还是成本。
二、定向审美。
三、玩家退坑回收。
四、缺钱割肉甩货或急需货大笔购买。
五、朋友价。
六、梗的信仰,使的一些卡增值。
七、讨价还价VS社交
好了,话不多说目前能想到的因素就这几点,那么接下来是今天正片环节浅谈因素:
一、成本
一提成本,没接触过TCG的杠精1号人群,都会或多或少的觉得这一破卡片能有什么成本,正版卡还卖的齁贵,更有甚者会觉得一整盒卡的重量还不如两包原浆A4纸沉(那就抱着A4纸睡觉好了)。其实这里指的成本不光是原料成本,其实还有生产印刷、存储、运输等等运营成本,卡卖的贵只是毛利润。
这时如果有杠精2号反驳,说若拿相同的钱买两块钱一副的扑克牌还能买一箱还带印刷图案。乍一听似乎还是很有道理,但杠精2号忽略了一个问题,那就是图案的设计成本,无论哪个厂子出品的TCG卡牌,不断的原画创作和效果编辑是必不可少的,而扑克设计图案只需要编辑54张+1张背面就够了,不需要聘请画师不需要设计卡的效果文案,也就是说卖卡的一部分钱还需要养画师、策划。
这时杠精3号又站了出来,说我大少年zz馆也有自我开发卡图、效果的能力攻防属性领先10年,同等条件下也比正版便宜很多。如果不仔细琢磨,下意识发现说得也对啊。但杠精3号也忽视了一个成本,那就是宣传成本。每年世界各国都会出现层出不穷的新型TCG,同样也会经受市场的检验而自我消失。正版卡商需要大量的资金投入,来制作广告、cg动画、展台等来宣传招新人和巩固自己已经有的市场。宣传的钱从哪里来?当然只能是从卖卡来挣。而盗版卡只需跟风模仿,巧借正版厂家宣传的东风则是即可。一个成熟的TCG或者一件商品它的产品定价并不是胡来的,而是经过市场摸索加上看不见的手所决定的。
这时杠精4号的出现打破了本应该不该再抬杠的平静,并有理有据的说到,现代工业化的机械技术可以大批量生产各种商品,卡片当然也不例外,并且不屑一顾的说到每张卡片就算是算上运营成本,成本也不会达到一块钱。这时不必多言,默默从钱包里拿一张50元的钞票,再从卡本里挑出一张hr,交给杠精,让他造出10张一模一样的回来,剩下的40元就当跑腿费。
不接,从行动上杠精4号已经妥协了,如果接了,就代表接受挑战继续杠下去。
那么会引出了下一篇的话题,也就是第二个因素:制作工艺、观赏性。