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游戏王的设计美学:雾动机龙篇

2020-11-20 00:16 作者:hentai研究者  | 我要投稿

大家好,我是hentai研究者,今天给大家带来的是游戏王的设计美学:雾动机龙篇。

雾动机龙是《游戏王》卡组系列之一,日文名「ダイナミスト」,英文名「Dinomist」

PS:「雾动机龙」为蒸汽机关驾动的恐龙型怪兽(ダイナソー(dinosaur/恐龙)+ミスト(mist/雾))。

本家由水属性·机械族的灵摆怪兽组成。在灵摆效果上「雾动机龙」怪兽都带有自身破坏的效果,这点可以让灵摆刻度的设置变得更加灵活。

属于龙剑士世界观,虽然本家卡少也不强,跟妹子和龙比起来没什么优势。但在欧美游戏王圈子中意外人气不错。可能是因为欧美特摄圈比较钟意恐龙和机甲的组合吧。

今年的8月4日,游戏王TCG方面发起了独有卡主题投票比赛,决赛圈一共有十六个系列参与这场角逐,获胜者将会获得一张新卡加强作为奖品。

这其中就有雾动机龙。

一般这种活动都是暗箱操作,最后由官方决定哪个有人气但是迟迟没有新卡的系列加强。

当然也不乏出现莫林芬卡套这类事件。

不过即使这样玩家们(尤其是OCG的玩家)还是把眼光放在了光道,天气这样帅气可爱妹子多并存的卡组。

在16进8中,我们本期的主角雾动机龙就遇到了夺冠热门——【光道】

当时很多的玩家(尤其是OCG的玩家)都认为肯定是光道赢,原因很简单,光道是游戏王的常青树系列,有过辉煌时期在落寞后也经常作为小轴投入各个堆墓卡组中,从来没有离开过玩家的视线,而且它也符合帅气可爱妹子多的设定。

另外一方面是前段时间出的暮光道太TM垃圾了。

所以很多玩家戏称这是死亡组,然而结果却出人意料。

两者都收获了一万加的票数,这是其他组都做不到的,最后是雾动机龙略胜一筹。这时候很多玩家才意识到,原来TCG玩家对于机械恐龙的厨力如此强大。雾动机龙能参加并不是凑数。

当然也有人认为有很多其它系列的粉丝玩家觉得光道待遇太好了,不想给光道新卡于是报复性投票。

第二轮对阵天气。

双方粉丝都很多,各种声援P图。

结果是11808票 比8330票 雾动机龙大获全胜。

雾动机龙就这样一路凯旋,闯到了4进2,而它最后的对手是甲虫装机。

就好像是命中注定一样,昆虫对恐龙,特摄对特摄(游戏王圈和特摄圈高度重合),双方的粉丝也是剑拔弩张。

非常可惜的是,最后是甲虫装机,雾动机龙止步于四强。

这里说一下,最后的冠军也是甲虫装机,亚军是光子。

不过按照以往情况,应该不止一张卡,而四强的雾动机龙也会获得加强。


雾动机龙·剑龙

雾动机龙系列最早收录于908,主题为灵摆,摆子为3和6,支持4到5星的灵摆召唤。灵摆值为3的共通效果是代替破坏,灵摆值为6的共通效果是本家取对象康。总体来说,偏向防御。

剑龙拥有给予其他怪兽“破坏版异次元女战士”的效果,由于灵摆怪兽被破坏会回到额外卡组作为下次展开的资源,而且本家灵摆怪兽也有作为灵摆时的代破功能,可以代破腾出空间。

它的原型是剑龙。

剑龙为一种巨大的草食性恐龙,是一种生存在侏罗纪晚期的食草性动物,它的背上有一排巨大的骨质板,以及带有四根尖刺的危险尾巴来防御掠食者的攻击,大约7-9米长,2.35米至3.5米高,2至4吨重。

由于是很帅气的食草性恐龙,所以恐龙题材动画片中一般都是出现在正义的主角团中。


雾动机龙蛇颈龙

拥有下降对方攻守的永续效果,不过实战中下降很有限,即使P召唤大量的雾动机龙也下降不了多少。

需要说明的是作为灵摆时的共同效果仅仅只是无效,在面对魔族之链这类卡时,这张卡破坏后《魔族之链》的效果全部正常适用。

它的原型是蛇颈龙。

蛇颈龙是已灭绝的蛇颈龙属海生爬行类的统称,属双孔亚纲鳍龙目,是一类适应浅水环境中生活的类群,个体较大,且长颈,因以得名。从三叠纪晚期开始出现,到侏罗纪已遍布世界各地,白垩纪末灭绝。蛇颈龙体型硕大无比,是海洋中的霸王,与鱼龙类一起统治着中生代的海洋。


雾动机龙无齿翼龙

本家主要打手,拥有战破怪兽时检索本家卡的能力。

打点合格,收益喜人,尽管在现在这个游戏王环境里通过战破才能发动的效果有些迟,本家场地提供了“幻层”的压制能力,如果能进入战阶基本可以确定收益。

一般是检索充能。

它的原型是无齿翼龙。

无齿翼龙是种会飞的爬行动物,它们不是恐龙。它们几乎没有尾巴,躯干很小。无齿翼龙也许会有皮毛,但是不会有羽毛。它们有个大脑袋,它们的视力非常好。无齿翼龙没有牙齿。无齿翼龙能够扇动它们的翅膀飞翔,而且还能飞很长的距离。

恐龙题材动画片中一般都是出现在正义的主角团中。


雾动机龙·腕龙

和其他雾动机龙相比,机械的元素占比过多,看起来更像个坦克很难看出恐龙元素。

五星机械族,特召能力也类似电子龙,没有回合次数限制,不过自己场上就算有怪兽,只要满足条件依然可以特招,这点比电子龙强。

在实战中,能下降对方攻击力的雾动机龙蛇颈龙会卡住它,所以……

也可以出新星跳无限,这也是饼蛙出现前雾动机龙卡组的主要压制方式。

它的原型是腕龙。

腕龙是地球上出现过的最大和最重的恐龙之一,它以拥有巨大的前肢和像长颈鹿样的长颈而闻名。在挖掘出来的有完整骨架的恐龙中,腕龙是最高的,它可以像起重机一样伸长脖子,从四层楼高的大树上扯下叶子,或低头用凿子一样的牙齿撕碎低矮的蕨类植物。


雾动机龙·角龙

本家特召点,要求比较简单且没有一回合一次的限制

与腕龙配合可以两卡出R5,在当时主要用于新星跳无限。

卡图非常帅气,说实在的雾动机龙没出实体周边太可惜了。

它的原型是角龙。

角龙是白垩世晚期出现的鸟臀类恐龙。

角龙的脖子两侧和后边长着一块厚厚的骨板,称做”颈盾”,颈盾上还有2只或3只形状不同的角。这些角是防敌害的有力武器。角龙的嘴形奇特,似鹦鹉嘴,有利于挖掘植物的根茎。角龙的种类很多,根据角和颈盾的形态,有原角龙、秀角龙、独角龙、三角龙、戟龙等。最原始的角龙起源于亚洲,以后迁徙到北美大陆。角龙在距今1亿年前~7千万年前都非常繁盛,它们也是恐龙中最后走向灭绝的一类。

由于是很帅气的食草性恐龙,所以恐龙题材动画片中一般都是出现在正义的主角团中。


雾动机龙·霸王龙

跟前面两个五星恐龙相比,攻守都非常高。

拥有攻击时解放队友获得“贯通效果”/“弹对方卡”二选一,然后攻击力上升。

设计出来是作为本家最上级打手,但是五星的雾动机龙一般都是作为超量素材,一般很少直接进行战斗,所以这张卡比较尴尬,好在效果没有次数限制且不取对象,因此可以投入一张有时会有奇效。

它的原型是霸王龙。

霸王龙属暴龙科中体型最大的一种。体长约11.5-14.7米。平均臀部高度约4米。最高臀高可达到5.2米左右,头高最高近6米。平均体重约9吨,(生态平均约7.6吨),最重14.85吨,头部长度最大约1.55米。咬合力一般9万牛顿—12万牛顿,嘴巴末端最大可达20万牛顿左右,同时也是体型最为粗壮的食肉恐龙。

听名字就知道非常霸气的恐龙,但近年来也有科学家认为是吹JB,霸王龙可能是食腐恐龙。

虽然是食肉恐龙,但因为太帅了所以恐龙题材动画片中一般都是出现在正义的主角团中。

可能是因为食肉恐龙,所以才设计了一个解放其他雾动机龙才能发动的效果吧(虽然你们都是机械。)


雾动机龙·棘龙

设计思路与霸王龙相同,本家最上级打手,拥有直接攻击和连击的能力,没有发动次数限制,可以解放两只发动两项。

5000直击抢血是非常美好的,本家场地还提供战阶幻层的能力,但这张卡和霸王龙不同,它的效果是主阶发动而非战阶。这是好事也是坏事。

总之是一张特殊的卡,反正解除限制也解除限制了,玩雾动机龙OTK向可以考虑满3,其他情况下建议不要投入。

它的原型是棘龙

棘龙是目前已知最大型的肉食性恐龙,甚至大于霸王龙、南方巨兽龙。

棘龙的背部有明显的长棘,是由脊椎骨的神经棘延长而成,高度可达1.65米,长棘之间推断生前有皮肤连结,形成一个巨大帆状物(然而有极少数科学家却认为这些长棘是由肌肉覆盖着,形成隆肉或是背脊,类似美洲野牛的脊背)。对于这帆状物的功能,功能很可能包含调节体温、储存脂肪能量、散发热量、吸引异性、威胁对手、吸引猎物等。

同样可能是因为食肉恐龙,所以才设计了一个解放其他雾动机龙才能发动的效果吧(虽然你们都是机械。)


雾动机龙·甲龙

909追加的雾动机龙新卡,也是最后一只雾龙怪兽,在当时被寄予了拯救雾动的厚望,然后就等来这么一位咸鱼……

建议不要投入。

它的原型是甲龙。

植物食白垩纪晚期美国、加拿大系甲龙类中最大的恐龙,形态上与优头甲龙有相似之处。头宽又平,覆盖在脸面上的厚甲板和头上侧的三角形突棘,使得它的头部就像带上了一个钢铁般的头盔,尾巴直如铁棒,尾锤与众不同,稍呈平坦。装甲坦克式的护身构造加上甲龙特有的钢头功夫,使它能笑傲江湖,在掠杀习以为常的恐龙时代面对任何穷凶极恶的暴龙类恐龙都可不屑一顾。

恐龙题材动画片中一般都是出现在正义的主角团中。


雾动阵·输力

卡图中是龙剑士接受了雾动机龙的力量变成了刚龙剑士 雾动星·强力

龙剑士世界观中,每个种族卡组必带的本家场地。

由于前面两个场地名字取自星座,所以有玩家猜测雾动机龙的场地会叫双鱼水瓶啥的,结果K社完全不按套路出牌。

提供本家beat向重要的幻层抗性/压制能力,然而这类卡通病就是无任何字段,复数上手无任何处理手段,这张卡甚至连赚卡能力都没有。

一般不投入,如果不投入的话建议也不要投入霸王龙和棘龙了。


雾动机龙·充能

非常强的一张卡,也是雾动机龙为什么能当主轴/副轴的主要原因。

本家强化版天玑:发动即检索的粗暴效果,强大的回收怪兽能力,拿腕龙可以连续同调, 拿角龙可以给棘龙连续提供cost,配合咆哮进行beat,回收自爆的刻度。

缺点是没法T1稳定上手。

卡图中是在给霸王龙充能,但其实霸王龙不大好利用这个效果。


雾动机龙突进

设计成陷阱卡真是满满的恶意。

雾动机龙早期缺乏赚卡点展开点满编,然后发现陷阱卡太慢了就减少投入,后来水机link的出现让它又可以满投入了,一个提供调整,一个提供非调整。

此外此卡还能挡刀抢血,给咆哮提供子弹,本家至少投入2。


雾动机龙喷发

如果是永续陷阱就好了,可惜不是,本质是2换1,还是被动触发。

新大师规则也没有后场留给它了,还是留给更优质的贴纸吧。

卡图有电子龙的感觉。


雾动机龙咆哮

雾动目前最后一波强化(912)。一卡凑摆子,二效干扰,配合充能就是一个能弹后场的麒麟。

卡图中的背景是火山喷发,一说到恐龙就会提到的自然现象,其实关于恐龙灭绝有很多种说法,不过K社喜欢用火山喷发。


刚龙剑士 雾动星·强力

跟本家没有什么关系的卡,以后说吧。


雾动机龙是一个看起来非常笨重,但实际上非常灵活的卡组,玩法也非常多变,从早年的亚特兰蒂斯技抽beat,再到水机link压制,从无脑无限到机巧一波流,齿轮色支,银金公主爆发。

你会发现一个很大的特点,就是……抱的大腿都死了……

但是玩家的厨力和创造力是无限的,期待今后雾动机龙的新卡以及新的构筑。

好了,本期游戏王的设计美学就到此结束了,文章撰写不易,觉得不错的话就请三连吧。 我是hentai研究者,我们下期再见,喜欢我就别忘了关注我!


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