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从零开始独立游戏开发学习笔记(三十六)--绘画/像素画学习笔记6--近期抓型作品2

2022-05-13 14:46 作者:oyishyi  | 我要投稿

上次整理了汇总目录之后,好家伙,引擎 15 篇是吧,美术和音乐各占 5 篇是吧。

对不起这就学别的。

1. 知识回顾

第一节是回顾一些知识。想看练习的直接看第二节吧。
学习资料是 KK 魔法学院的一些视频。内容是之前学过的公开课的内容的再解释。

1.1 目标

现在的我确实有目标,但是有点大。比如说练习抓型,这作为目标来说依然很大,所以我们继续分解。

我需要一个练习的目标,也就是我练习抓型,画这些是为了练习什么。带着目标去练习就会比较针对的提高。

1.2 萌新阶段的目标

我现在是萌新阶段,这个阶段需要的是画准。需要锻炼的目的是以下两个:

  1. 训练观察力:对于大型的把握,对于比例的敏感度。

  2. 提升控制力:观察到了,怎么让自己手画出来。而不是脑子会了,手不会。

1.3 十字坐标画法

之前已经用九宫格画法画过。当时评论区已经有人推荐我用多边形法了。

但是感觉跳跃还是有点大,我需要一个中间过渡的方法。那就是十字坐标法了,不像九宫格那么呆,但也没一下子就多边形开始看形状了。

对于比例和斜率还需要再熟悉一下。

用法:

  1. 根据要临摹的画的结构,选取并画出一个十字坐标系。

  2. 还是一样给人物打框,包裹住。

  3. 和九宫格一样,找到关键点。

  4. 最后开始临摹。

好了理论暂时就到在这里,开始画了。

2. 画画

虽然方法换了,画的东西倒是还是和之前一样就是了。

2.1 2022/5/5

2.2 2022/5/8

2.3 2022/5/9

2.4 2022/5/11

2.4 2022/5/12


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