【Terrancraft翻译】TVZ:如何应对血池开

原文链接:https://terrancraft.com/2019/08/15/tvz-reaction-toward-early-two-base-roaches/
翻译:绝迹
校对:Sprite
本文会从较为全面的角度讨论TVZ应对血池开的策略。
问题的提出
写这篇文章的动力源于作者此前关于《TVZ应对前期两矿蟑螂rush》(链接:https://terrancraft.com/2019/08/15/tvz-reaction-toward-early-two-base-roaches/,已翻译,由于审核原因站内尚未过审,请看上一篇或下一篇专栏,题为【Terrancraft翻译】TvZ:如何应对两矿速蟑螂前压)的帖子收到的一些提问,在该文章中作者讨论了应对血池开接蟑螂的理想方式。尽管如此,该文章默认虫族血池开后会接蟑螂一波,但虫族很有可能并没有下蟑螂巢,而仅仅是出狗补农民。如果是这样的话,前文所述的应对策略就不是最优解了。
这就引出了一个问题,一般来说应对血池开的最优解是什么呢?如果我们投入过多资源防守蟑螂一波,有可能导致经济不必要的落后;若是默认后续不接蟑螂,又有被蟑螂一波捅死的风险。近期的一些比赛阐明了这个问题,
侦查
通常TVZ人族会选择先兵营的死神双开,这个帖子默认选用这种开局。由于开局已经被定好,这意味着你无法去专门针对血池双开。当你用农民探路、发现虫族的二基地比正常的要慢时才会判断出Z是血池开。
你可以试着把SCV送到Z的主矿去侦查蟑螂巢。然而,若是侦查过早(如18农民侦查,这里指的18人口,即第18个农民在造的时候去探路。绝迹一般称它为18农民侦察,而我喜欢叫它17农民侦察。),在SCV被狗干掉之前虫族都不会放下蟑螂巢;若是侦查略晚,两条狗在农民侦查到蟑螂巢前就可以将其解决。这也就意味着,通常人族玩家不会有足够的侦查信息来判断虫族是否后续会接蟑螂。
由于已经确认虫族不是单矿rush,你可以把二基地放在低地。第一波威胁是两条试图来杀修基地的SCV的狗。这是虫族反制死神双开(注:不探路)的开局,死神双开的死神此时已经出门,没有任何兵力可以防守二矿(注:通常会有1个枪兵)。而人族常见的应对就是把死神留在二矿以应对这些狗的进攻。由于死神需要留守,人族无法去侦查虫族是否下了蟑螂巢,这又回到了一开始两眼抓瞎的状态。
https://b23.tv/AV82960015/p5 65:45起 TY vs soO 特里同
https://b23.tv/AV81847496/p3 86:39起 Cure vs Solar 禅院
最近作者发现了一个应对血池开的相当全面的开局(见上面的VOD),人族在低地的二基地旁边下了一个地堡。两个VOD中地堡的timing有所不同,一个在下二气之前,另一个则是二气之后。
这个VOD的主要收获在于在低地防守可能的蟑螂火蟑螂rush的思路,这与高地修地堡的思路有区别,因为这两种应对是基于虫两种完全不同打法的判断。
在地堡快好的时候,死神就可以出门侦查了,地堡里放一个枪兵就可以守住前期小狗的进攻。死神需要去确认是否有蟑螂正在向低地进发。
同前一个帖子讨论的一样,双倍应该留给兵营产更多的枪兵,因为双倍火车是在赌对面不走蟑螂,不是一个全面的应对策略。
这个流程的另一个有趣的选择是继续走1-1-1。在前一篇文章中作者认为人族应先放弃VS科技,以余下更多的气给重工产导弹车或坦克。而这个全面流程则是让重工挂挂件并换给机场以转隐形女妖。女妖应对蟑螂火蟑螂非常有效,但等这个女妖的时间对人族来说则是较大的考验。
第一个VOD中虫族并没有接蟑螂,而第二个VOD展示了防守蟑螂火蟑螂的后续应对。如果你确认了没有蟑螂,之后可以把双倍换给VF出火车(即转回正常开);若是蟑螂一波,则需要拖一些农民来修地堡,关键在于为女妖争取时间。在防住之后,就又可以很自然地回到常规的流程上来了。