【黑神话:悟空】国产游戏崛起的冲锋号
前几天黑神话:悟空开放了线下试玩,又开放了直播。场面非常火爆,目前的情况来看,这个游戏稳中向好。
游戏之前出了视频,我就很关注,题材和画面都是受我喜欢。但之前表示他们缺兵少粮的情况,很难完整的开发玩这个游戏,好在后续听到他们收到投资,按目前的情况来看,是发展的不错。
我个人接触游戏也比较早,从单机到网游,从国内游戏,到国外游戏,pc游戏,到手机游戏,到主机游戏,我都有玩过,感觉国内游戏发展还是比较迅速的,就以手机游戏来说,我们国内的游戏的,美术建模等等平均水平都是比国外要好非常多的,(不举特例)。
我在这里感受良多的时候,很多人会提国内游戏环境,审核不行,版号寒冬等等,游戏环境只是影响游戏行业发展的其中之一因素,如果硬要把游戏行业发展中遇到的所有问题怪罪到审核因素是不对的,(没有审核机制,游戏行业发展的也不一定很好,非洲,新加坡,泰国等等,他们没有像我们一样的审核机制,游戏行业发展的非常的出色吗?那也不一定。欧洲的一些国家,没有审核机制,手游行业水平比我们国家高吗? 也不一定。
有些人常常觉得游戏行业发展不好,经常是把我们一国情况,来比拼全世界的水平,我们应该在任何游戏平台,任何游戏类型,都应该名列前茅,让其他所有国家都望尘莫及。殊不知有波兰蠢驴的波兰,对比整个游戏行业,也只是那比较耀眼的小部分。
如果按照马斯克需求理论来说,娱乐追求的重要程度是在生存需求之后的。游戏行业在整个社会需求中是很小一部分,而我们中国人从脱贫也没有多久,从吃饱饭到吃的好,也没过去多少年,我们很多人对此是没有深刻的认知的。
关于监管,在这几年的游玩过程中,有了不一样的认识。有些游戏内容是潜移默化的影响我们的,如果不管这个游戏市场将会乌烟瘴气,走不长远,如果过度管制又会影响游戏行业的发展。审核管制是有必须要的,但怎么管,那就是另外一个话题了。
前段时间,国内单机游戏圈是出了一些问题的,在短期来影响是有影响,但长期来看倒觉得不是太大的问题。
古人抬高米价,从而让商人往灾区运粮,从而根本解决粮食上供求的关系,稳定米价。
资本尝到甜头,就会有更多的资本涌入游戏行业里来,在做好监管的前提下,才能百花争鸣,让真正的玩家和游戏制作人收益。
在我们日益变好的社会当中,大家对游戏的需求日益增长,而且也有了逐渐变好的发展环境,我相信时间的积累下,我们游戏行业是可以把在世界舞台上讲好中国故事的。
最后,分享一个马哲里的一段话,前途是光明的,道路是曲折的,事物发展是螺旋式的上升和波浪式前进,只要坚持,不放弃,事物总是在比以前变得更好。
祝大家能在游戏里获得快乐。