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(搬运)大师决斗NR杯卡组分享——炼装

2022-03-21 23:05 作者:K什么雨伞  | 我要投稿

作者:염호(国人,韩国知名上位牌手)

好想要炼装融合.jpg

前言

炼装是9期末期灵摆卡组的集大成者,以卡组超强的包容性,柔韧性为主要卖点,曾在16年成为环境代表卡组。后因新大师规则限制退出历史舞台,后因卡组强度不足而淡出环境。目前NR杯中由于环境总体强度的大幅下降,炼装可成为本环境的一个优质选择。本文会从卡组优缺点、单卡分析、外挂单卡取舍几方面入手,简单介绍一下这套卡组。


卡组优点

·  卡组几乎无自肃,包容性极高,终端与各类赚卡系统选择多样。理论上任意特召出来具有        强力效果的单卡与被效果破坏拥有强力的单卡都可以进入构筑。

·  卡组本家终端秘银与山铜赚卡能力强,斩杀能力优秀,后手在速攻融合的配合下可以轻易        打出五位数输出。同时灵摆卡组自带全卡池内最强续航。

·  解场优秀,资源调度能力强,先后手能力较为均衡,操作感极强,可以在起手全是孤儿的        情况下通过短期运营全数变为战斗力。


卡组优点

·  无1到2卡启动,最基本的设p摇人也是三卡启动。

·  卡组无固定combo,也不同于魔术师可以直观通过p后link值数量决定展开方式。对卡组熟        练度要求极高。融合召唤本身也属于先亏后赚,不了解卡组资源运作方式很难直观理解获        胜方式。


*  如果您在了解以上优缺点后仍愿意选择炼装作为您的参赛卡组,那么请继续阅读本文。


构筑参考

单卡分析--本家


本家下级分为四个凡骨与一对效果怪兽,P效果为共通:

①:1回合1次,以这张卡以外的自己场上1张表侧表示的卡为对象才能发动。那张卡破坏,从卡组选1张「炼装」魔法·陷阱卡在自己场上盖放。

全部没有卡名限制,被秘银或者对方卡的效果弹回手牌的时候可以再次设置触发。

炸卡后再盖卡,后场满格时也可以点另外一个P区正常发动。

盖魔陷优先顺序会在后续魔陷分析中详细说明。

本家凡骨中,七星的钨火(泥头车)可以通过召唤师的技艺直接检索,本质上高刻度更为富余,所以尽量保证低刻度的调度顺利与保存。

炼装勇士·钨火

稀炼装勇士·铋巫

铋巫(独轮车)的怪兽效果被破坏后可以在回合结束检索炼装本家怪兽。

注意铋巫在额外是无法P召的,大部分情况下是作为混炼装融合的素材从额外卡组送去墓地。同时效果在被破坏时就会发动,结束阶段处理时独轮车位置区域发生变动也可以正常处理。

稀炼装勇士·铋巫

混炼装勇士·汞巫

汞巫(摩的师傅)的怪兽效果是破坏后回收额外一体炼装本家怪兽。摩的回收的炼装不仅这回合不能设P,所有的同名卡也不可以设p。但可以作为融合素材与P召的选择。

*  从额外表侧特殊召唤的灵摆怪只能登场在ex区与link怪箭头端,包括灵摆召唤与秘银效果特殊召唤。

混炼装勇士·汞巫

混炼装融合

混炼装融合

卡名一回合一次,可以从额外卡组,手牌,场上进行融合,那个时候额外卡组与手牌的融合素材会送去墓地,场上的融合素材会进额外卡组。混炼装融合只能融合炼装紫怪,不能融合召唤异色眼风雷龙。

这张卡融合的时候额外卡组手牌场上的素材都最多只能有一个,即不能用两个场上/手牌/额外卡组作为素材融合召唤。

实际power比看起来低。强制要求双区域的融合素材非常不灵活,同时从额外卡组与手牌融合实际上都是对资源的亏损与破坏,严重影响续航。但是在炼装融合作为SR被禁止的环境,仍被迫投入2保证炼装p卡发效果成功的场合有可以融合的机会。先攻出于资源累积的考虑基本不考虑调度与使用。

重炼装融合

重炼装融合

没有一回合一次,卡组的速攻融合。

可以战阶融合抢血(如泥头车与秘银攻击后速攻融合出山铜,秘银遗言拉额外泥头车达成2400+2600+2800+2400=10200输出),也可以对方回合融合躲坑(被取对象的怪兽卡作为融合素材离场后会因为效果对象缺失而不处理后续)与压制(如对方回合融合山铜送去墓地用山铜效果炸卡)。

什么都好,但是因为是速攻融合,被炼装卡效果盖上来的回合并不能发动。由于期待上手来进行otk投入2。

炼装反击

炼装反击

本家最强资源调度卡,从卡组任意召唤炼装本家,所有效果没有一回合一次。

触发效果条件包括但不限于:

炼装p效果点 、本家与非本家怪被战斗破坏 、魔陷中风等。

自己的卡被破坏除外的场合也可触发,例如下级中奈落。墓地效果可以回收额外保证凑齐刻度或者提供手融素材。一般优先特召身材最好的七星泥头车。如果担心中激流葬与奈落等破坏需要尽量保证最后一个反击拉出来摩的保证续航。反击发动的成功与否和发动次数可以直接决定游戏的胜利。

在融合怪登场的时候再发动盖的这张卡时仍可处理一效果,但记得开时点on。

①效果可以拉墓地的P怪与融合怪,与混炼装融合配合优秀,可以尽量减少对额外p怪资源的破坏。融合任意融合怪兽都可以触发一效果,在投入异色眼溶解者的构筑中可以在融合风雷龙后特召墓地的秘银。

②效果在盖卡情况下被破坏时可以触发检索,检索没有一回合一次,自己主动触发也可以用。

投入2是因为对某些续航较强卡组需要频繁同时用到一效果续航与二效果检索,可以投入1减少上手率。

炼装联合

炼装联合

在先攻与无法直接反场取得优势的情况下反击永远是第一调度点,并且尽量调度越多越好,不过一般调度2反击便可获得胜利。

后手能直接反场打出优势与速攻融合上手且期待下回合开出来时才考虑调度混炼装融合。速攻融合在调度足够反击后尽量早调度,联合在缺少下回合P效果对象目标与需要长盘作战时才需要调度。

刚接触的新手先手可以按照反击、反击、 联合、速攻融合的顺序进行调度。


炼装勇士·精金超人

炼装勇士·精金超人

很少出场,但出场要求炼装加2500以下怪的登场条件最为简单。大部分情况下只是作为对方回合二速融合触发其他怪送墓效果的跳板。

炼装勇士·秘银天使

炼装勇士·秘银天使

出场要求炼装加灵摆,任意灵摆怪都可以作为素材。

炼装NR杯本家额外最强大腿。集解场,续航于一身。

①效果可以弹自己场上的卡,可以弹没有素材的超量怪兽期待二次登场,或者用过效果的炼装P再次触发P效果来调度资源,也可以弹对方后场进行解场。后手融合首选,混炼装融合+手牌/额外的融合素材基本保证墓地必有两张炼装卡来触发解场效果。

可以C1取墓地炼装反击与其他卡为对象C2炼装反击回收额外,效果仍会正常处理。但如果发生类似墓地对象两张反击全部除外导致没有墓地的卡回到卡组时弹卡效果不会处理。

②效果送墓特召额外表侧或者墓地的炼装P怪作为续航,没有一回合一次,从额外特召的表侧P怪只能出在EX区或link箭头端。墓地取对象效果基本会优先选择魔法陷保证每回合都能用出来P区效果保证资源续航。墓地三反击时也可以考虑优先洗回去一个反击。

炼装勇士·山铜狂战士

炼装勇士·山铜狂战士

出场要求两个炼装,2800打点优秀,在场期间全体炼装获得双倍穿防,对机怪虫等盖卡卡组表现优秀,只要场上送墓就可以触发炸卡效果,送墓效果没有一回合一次。

单卡分析--非本家


狒狒面包树

狒狒面包树

可以润滑手牌,把手上的废件洗回卡组。所有效果没有一回合一次限制,可以登场发动效果后炼装p点掉或主动撞掉从卡组特召两个面包树继续过滤手牌,再用登场的两个面包树进行R3。三个面包树上手可以第一个面包树洗一个回去后,设P点掉拉第二个面包树洗另一个回去,再想办法炸点第二个面包树拉卡组第三个面包树。

蟑螂柱+G战队

蟑螂柱
G战队·黑亮

蟑螂柱只要被送去墓地即可发动效果,比如被炼装P效果点掉,对方回合速攻融合手融蟑螂柱出五星白板,作为超量素材被拔去墓地。效果检索的G战队打点优秀,蟑螂柱效果特召上来可以不取对象炸一个攻击高于2000的怪。是卡组缺少的不取对象解场,也可以炸自己的炼装融合怪触发遗言。

Kozmo先行者号与达克·艾伐芭

Kozmo-先行者号


Kozmo-达克·艾伐芭

先行者号身材优秀,不被取对象在这个高足杯盛行的环境可以强势站场。自身也可以作为R7素材,被破坏的场合能从卡组直接叫黑寡妇。

黑寡妇是能P召下来的怪里战斗力最强的单卡,支付1000血就可以无效并破坏怪兽效果,没有同名一回合一次限定,多个寡妇站场可以发动多次。可以在战斗阶段打完后发动效果特召手牌的七星星兹继续攻击。由于这两张本身不是P怪,所以需要担心断刻度的问题,二者加起来不宜超过三张。

旋风

旋风

灵活的点后场,也可以点自己的联合主动触发联合的检索效果。

召唤师的技艺

召唤师的技艺

等于七星泥头车。

异色眼绝零龙&异色眼风雷龙

异色眼绝零龙
异色眼绝零龙
异色眼风雷龙

最方便调度的康,绝零龙被炼装效果点掉或者在ex区被link掉做重力控制者都可以触发效果特召风雷龙,风雷龙①效果解场②效果三康,注意风雷龙要发动效果时额外必须有表侧灵摆怪。

超量机兽脉冲虎鲸

超量机兽脉冲虎鲸

优秀的身材,人肉一速旋风。用法基本等于旋风,注意没有素材时不能攻击。

电脑堺甲-甲甲

电脑堺甲-甲甲

出场简单。

①效果可以做不被战破风雷龙和黑寡妇。登场发动效果后基本必定能触发二效果(利用炼装出场本家属性种族全部相同,利用面包树出场发动效果后墓地稳定有两个面包树)

②效果不取对象非破坏除外,但战斗伤害仍然会吃。

击灭龙·暗黑武装

击灭龙·暗黑武装

炸卡没有一回合一次限定,可以炸里侧魔陷。可以多个七星出,不一定锁死两个七星。注意发动效果炸卡后要除外自己墓地的卡和发动后不能攻击的副作用。

No.70 大罪蛛

No.70 大罪蛛

DL战神,除外只能除外到下次对方准备阶段,不算彻底除去,可以除外里侧怪兽,除外的机怪虫无法触发离场效果。②效果是永久上升。

重力控制者

重力控制者

只能拿EX区的怪(包括灵摆怪)变,可以触发炼装融合怪和绝零龙效果,出风雷龙的常规手段。②效果也是对EX区怪兽的不取对象非破坏解场。

交织绵羊

交织绵羊

只要链接端有融合怪兽,任意怪特召到链接端都可以触发拉怪效果。拉怪效果不取对象。如果链接端是超量怪则可降攻来提供斩杀。

三发点射龙

三发点射龙

对反转、遗言怪宝具,可用于针对机怪虫、冰火手等。常用交织绵羊效果出。


可投入但未投入的单卡

刚炼装勇士·汞齐混融者

亏卡,加攻效果偶尔有用但完全不值得因此投入。

银金 我的银金

No. 75

效果亏卡且容易内奸,有的时候对面抽一反而更恐怖

空气循环机

比狒狒可以多抽一但更笨重,只有通召才能触发过滤手牌效果

反击天使轴

刻度3P不了钢人银鸟,能检索的反击陷阱效果过弱,反击复数起手会直接影响流畅度与续航,关键时刻会带来死抽。

威风妖怪

基本等同于上位反击天使,但系统较大,所有威风魔陷基本都会亏卡。压制与解场能力过分依赖魔陷,用一次少一次。最优秀的狐狸与青蛙都会延时一个回合。压制后必定场上减少一个值,进入额外后想要获得后续阻抗会锁死p召额外表侧怪选择。威风魔陷关键时刻死抽、魔陷与狐同时上手降低收益、魔陷单独上手废牌三个方面问题无法回避,但所有解场与压制能力完全来源于威风魔陷,矛盾及其明显。可以与星兹轴对换,但笔者认为星兹轴即时战斗力更高有优秀。优点为可以获取稳定每回合的压制与环境中稀缺的三速压制。

急行机人六角飞盘

被炼装点掉可以自己特召,但本环境链接怪与超量质量都较差。其他灵摆特召点同理。

异色眼融解者

登场只能期待自己效果,自己效果会亏损战阶且先攻无法使用,刻度也差劲,笔者认为大部分情况下基本都属于废札,优点是有更多方法出环境顶级大哥风雷龙

FA轴

高星小车本环境强度高,但部件单独上手强度较低,过于花里胡哨。

魔之试衣间

不仅不稳定而且只能拉钢人银鸟,拉出来也没有优质转化战斗力方式。


卡组思路

第一个回合尽量调度够多的反击(无论先后,后手则通过融合尽量解场后再尽可能调度反击),通过反击资源爆发后第二个自己的回合解场并斩杀。

狒狒面包树起手

若手牌炼装浓度低或需要凑齐刻度,则优先盖放联合,面包树效果后仍有类似问题则叠放虎鲸使用效果破坏联合补全P。

其他情况下正常盖放反击/融合,做甲甲争取留场。

双七星与一对刻度

优先设置一个七星和一个刻度,刻度炸七星盖放反击,设置另一个刻度P两个7,EX区做绝零龙变插兜跳风雷龙。发动后设置的刻度的P效果点掉先设置的刻度盖放反击/联合提供续航与风雷龙的额外弹药。

蟑螂柱+炼装+调度速攻融合的方法(手抽或用炼装p效果盖放)

对方回合发动速攻融合,融合炼装与蟑螂柱出五星白板。蟑螂柱效果检索G战队并特召,不取对象破坏一个攻击高于2000的怪兽。

Ps.速攻融合在没有抓到蟑螂柱的情况下尽量作为后手的斩杀牌使用,秘银天使斩杀康博前文有提。

以上就是本文全部内容,祝各位NR杯都能给对面带来笑容。



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