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2022年终谈话:记住这一年吧,即便它有点辛苦有点“烂”

2023-01-02 17:19 作者:某云Scholar  | 我要投稿



注:本文为2022年度年终视频的文稿,视频版已于2022年12月31日发布,欢迎点击观看!  

  各位好,我是某云。又到了惯例中,一年一度的年终谈话时间了,以往的年终视频,都是那种一板一眼的杂谈类视频,像纪录片一样,文稿朗读配着各种混剪的画面,看上去倒也煞有介事,但今年因为种种原因,不得不采用这种相对简陋的形式,但是我觉得这样也不错,毕竟这才有真正谈心的感觉,适当改变一下形式和风格也不是坏事。


  先说一下今年为啥要采取这种形式,原因很简单,我阳了。现在已经病了近一周了,我正在录制这一起的时候,高烧倒是退了,但是还会有比较严重的咳嗽和鼻塞,而且今天居然同时失去了味觉和嗅觉,吃啥都一个味。好在神智还算清醒,可以勉强坚持着把节目录出来。


  往年,我一般在十二月初到十二月中旬的时候,就会开始着手准备年终视频的文稿,但是今年比较特殊,因为一整年长时间的居家办公等等一系列复杂原因,导致我平时的工作也比较忙,然后好不容易不那么忙了,又阳了,所以,就这样吧,没必要解释太多,我们说正事。


  今年的年终总结,要从几辆经过特殊街跑改造的四驱车开始说起。犹记得去年年末的时候,突然发现了街跑四驱车的魅力,所以打算从2022年开始好好玩玩这项运动,而你看到的这几台车子,我也拍了相应的视频,我本来想着到时候拍摄了它们在户外街跑的片段之后再剪辑到一起发布的,但是也没能实现,至今关于这几台四驱车的视频还在我的硬盘里躺着,就这么生生躺了一年,到现在都没发出来。


  我现在就想,等到2023年,找个机会发出来吧,也没必要那么追求完美,非得加入什么街跑片段了。这件事至少让我再一次深切地认识到,计划赶不上变化,虽然我从不否定做计划的意义,但是要知道,2022年对我来说,是不怎么样的一年,用毫无亮点来形容也不为过,不光是因为疫情,也可能是因为我的人生似乎也来到了某个拐点,拐过去就是另一个自己,一个对好多事情都没有了执着的自己。


  这样的自己,好是不好呢?放在两三年前,有些不敢想象,但现在却出奇的平静,我觉得这样没什么不好,一个人心态的变化不是偶然事件,因为经历所以懂得,这几年世事无常的事看得太多了,虽然内心深处还藏着一颗赤子之心,但是藏得会更深一些,不需要向什么人去刻意表现,自己知道就好。


  这种心态表现在视频制作上也是一样,现在的我基本上对播放量,粉丝能不能涨,能不能拿到小闪电这类的问题,都看得很淡很淡了,但这不意味着躺平摆烂,我所做的东西,还是会尽量认真地去做,而且这样一来,反倒让我在2022年的内容创作,开始重新回归五六年前的初心,就是简单的分享,以视频会友。


  有时候,只要你认真做出来的东西,即便没有特别好的反响,至少也会在另一个层面回报给你。一个典型的例子就是我的“云游书屋”系列,作为一档读书分享类的节目,虽然还是不那么成熟,但已经被一些出版和图书业界的人士看到,我也有幸收到了一些编辑团队和出版商寄来的图书产品。当然也因为我自己的体量和知名度所限,所以都是所谓置换推广,说白了,就是白嫖人家一本书,然后在节目里讲讲,也算是一种廉价广告了。


  不过需要说明的一点是,我虽然爱看书,书也挺多,但是选书的时候还是比较挑的,这种挑其实和书的格调质量都没有特别直接的关系,纯粹是出于个人喜好,所以在我的节目里,也经常会出现一些不那么主流的,奇奇怪怪的书。就像我一直强调的,我做读书视频,对于选书标准,一切以有趣为第一出发点,当然,我也会兼顾质量和人文价值,也正因此,即便是白拿出版社的书,我也并非来者不拒,至少是我感兴趣的,我才会同意出版社的老师们寄书。


  我觉得这在一定程度上算是一种阶段性的成果,对我个人也是一种激励。在今后的日子中,云游书屋会一直做下去,并且不放弃我对于不断提升节目质量的承诺,很惭愧的是,过去的我对自己过于骄纵,蹉跎了许多大好时光,细数今年“云游书屋”的产出,数量上也并不理想,但另一方面,读书又是个细水长流的事,所以,还请多给我一些时间慢慢调整吧,反正我也放下了好多执着,这样一来,做节目反倒轻松一些。


  从现在起,我不会再对今年的内容模式做任何承诺,倒不是因为怕履行承诺,而是我意识到,从2023年开始,我将真正进入到一种从心的状态,在不执着与人气和流量的前提下,尽量做好看的视频,我想把我喜欢的书籍、喜欢的游戏,或者其他的什么东西,像和分享给最好的朋友那样分享给你们,对我而言,这片属于自己的小小领域,既承载了我从2017年起制作的那些视频,也在一定程度上映射和见证了我这几年来的生活。所以从这个意义来讲,内容制作,依然是我重要的生活方式,值得我用行动去捍卫。


  接下来,聊聊游戏,虽然当下对自己的定位仍然是主做游戏内容的up主,但是今年,因为硬件条件限制,我几乎没有玩别的什么游戏,不过令我高兴的是,在今年秋天的时候,我入坑了《原神》。对我来说,《原神》自然不是什么值得膜拜和做出极高赞誉的神作,但一定算得上一款耐玩、好玩的优秀国产游戏。更重要的是,因为原神这款游戏,我作为“游戏up”主的定位,也能够得以存续,并且推出了全新的视频系列:“提瓦特冒险大纪行”。


  “提瓦特冒险大纪行”系列,旨在记录我在原神的世界中一路走来的历程。本节目以推进主线剧情为主干内容,同时会穿插原神日常、联机回、郊游回(大世界跑图),以及限时活动、传说任务和部分世界任务的剧情等。我希望把这个系列打造成适合萌新入坑参考、咸鱼消遣娱乐,老玩家回忆过往和吐槽,可以当成下饭的电子榨菜,或者无聊失意时的解闷小品。当然,最重要的是处于我分享的初心,所以,它的主要功能还是给我自娱自乐用的,也希望你能够喜欢我的分享。


  目前,这个“提瓦特冒险大纪行”的发布方式是两种,一种是在某条某瓜,采用的是单集发布,而在B站采用的是合集发布,目前B站合集已经出到了第三辑,外加两个3.3的版本特辑。本来想要争取在2023年到来前,把系列第四辑做出来并且发布的,但是因为阳了嘛,只能推迟了。说来也有点搞笑,现在我的世界等级已经七级了,连刚抽到的雷电将军都快拉满了,但是在发布的主线剧情视频里,我居然连蒙德都还没出来。


  这个和视频的制作模式有关,我一般是早早录好视频素材,然后再慢慢制作,所以视频内容和实际游玩进度的时间差也是越拉越大,2023年起,我觉得我主要的游戏视频内容基本就是原神了,我会尽力赶上进度的。


  我喜欢开放世界游戏,曾经在这个《塞尔达传说:旷野之息》的海拉鲁大陆游离四方的我,一开始来到提瓦特,总是有一种浓浓的既视感,但随着游玩的深入,我发现,两者是截然不同的世界。我很欣赏原神当中,中国化的叙事风格与思想内核,尽管其中不乏缺点和硬伤,甚至存在一些很糙的地方,但这不影响我成为一个原神玩家,并且我大概率会一直玩下去,看着它一步步的蜕变与提升。


  老实说,今年我没怎么在关注游戏业界,所以关于游戏,今年我也没啥可说的,可能是心态变了吧,以至于今年上半年几乎没碰过任何游戏,现在有游戏可以玩,又有了很好的大佬朋友相助,再加上还算比较欧的运气,我觉得应该知足。围绕着原神,或许我以后还可以进行多样化的内容创作,但那是以后的事,现在,能把提瓦特冒险大纪行做好就不错了。不过等《塞尔达:王国之泪》发售以后,我应该会买的。


  我现在在想这么一个问题,这个原神剧情实况系列,将来我是不是应该在B站,也渐渐过渡成单集发布呢?这样可以降低观众的观看压力,也可以增加我自己的更新速度和频率。这个问题我下来会研究考虑一下,争取找到一个最适合我自己节奏和风格的更新方式。留得青山在,不怕没柴烧,先保持内容产出,或许会有转机。


  说句不好听的,我对当前的国内互联网环境既失去了好感也失去了信心,尤其是自媒体领域,已经是一片乌烟瘴气。而我的内容模式,其实相对古典主义一些,内容生态很像十多年前的游戏视频博主。在这个短视频横行,内容与信息支离破碎的时代,很难再找到当初看游戏视频的感觉了,我之所以坚持我现在的内容模式,也是因为我自己就比较喜欢这种内容模式。


  在我的第一期“云游书屋”节目中有一句话:鱼和熊掌可以兼得,书与游戏不可辜负。云游书屋和游戏视频,在将来相当一段时间里,也将是我的两大内容模块,我还会坚持下去。


  2022年,憋屈的一年,一边想起年初那段踌躇满志的日子,一边又是一个新的年初近在眼前,我对新的一年,没有什么特别的期待,但我不是彻底的悲观主义者,也不喜欢全然绝望的结尾,我和大家一样,希望一切都好起来,哪怕节奏慢一点,时间长一点,希望和梦想永远都是两个熠熠生辉的字眼,值得每个人拥有。


  即将过去的2022年,我为自己编制了“人生宪章”,以后的日子,我会一步步开始严格按照它来工作、生活、创作,只为了让自己和周遭变得更好。以后录制视频的时候,我也会慢慢改变这种总有些端着的调调,我相信喜欢看端着吐槽游戏的观众并不多。


  好了,不管怎么说,新的一年就要到来了,这次的谈话看上去说了很多,其实也是泛泛之谈,但我觉得点到为止即可,来日方长,以后有的是机会慢慢聊。再见了2022年,就算是并不怎么好的一年,也值得铭记,因为那是人生轨迹中不可或缺的一个片段。最后,祝大家新年快乐。往后的未来,我们共勉之。

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