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英雄无敌3:伪装成后期的5号位——鬼龙

2023-06-25 19:15 作者:爱游戏的冰鸟  | 我要投稿

大家好!按照平衡的角度考虑,本期轮到墓园了,今天登场的是鬼族的终极部队—鬼龙(Ghost Dragon),如喜欢相关文章,还请关注冰鸟!

█ 逼格甚高的鬼龙

龙类一直都是西方奇幻作品里必须出现的高等部队,而作为亡灵势力而言,一般可以通过复活死去的龙获得,或者通过某些邪恶的黑暗法术组装龙类的骨骸形成新的生物,物理形态的组装就能够获得骨龙(Bone Dragon),这货失去了龙生前拥有的诸多特性,例如喷吐能力,魔法免疫皮肤的能力等,仅仅能使用物理攻击,虽然也能够如龙那样飞翔,但战斗力存疑。

但如果变为了鬼龙,那可不能相提并论了,鬼龙这个称呼较为接地气,在DND设定里,常常翻译为“幽灵龙”,在英雄无敌后续作品中也采用了这个名字。幽灵龙和骨龙可就完全不一样了,这货属于虚体单位,不死生物,由于生前极大的怨念而形成(常见的理由是被40个贪婪的冒险者杀死并掠夺走所有的宝藏),并且完全可以使用生前的一切技能和特性,由于完全属于虚体单位,速度和灵活性比生前是有过之而无不及。作为虚体生物,它能控制自己身体的实体化从而与现实世界产生交互,在设定中,如同幽灵一样,对敌人的攻击能穿透铠甲和盾牌,也可以吸取目标的能量,令敌人虚弱和损失体质,只有采用灵能武器才能有效的对其产生伤害。

骇人的幽灵龙

一只真正的幽灵龙是无法被完全杀死的,数十天它就会恢复如初,只有解决掉它产生怨念的源头才能真正解决问题(如同大多数鬼片的设定)。

从设定上我们可以看到,无论是逼格还是战斗力设定上,死而复生的幽灵龙都完全有资格成为不死族的终极兵种,因此在魔兽争霸3流行的时代,复活的“冰霜巨龙”成为了不死族最恐怖的战力,大多数萌新玩家在挑战不死族疯狂电脑时,都想起被两条冰霜巨龙支配的恐惧(AI就会出两条冰龙,一只不多,一只不少)。甚至小编的网名“冰鸟”就是十几年前在打魔兽争霸3时暗指冰龙的意思。><

巫妖王复活的蓝龙

因此从设定的逻辑上,鬼龙的战斗力是不输给黑龙和金龙的,毕竟“黑化强三分”,我连实体都没有,你们这些凡人拿什么和我斗?

█ 战力一言难尽的鬼龙

那英雄无敌3里的实际情况大家都知道了,冰鸟这里还是要按照惯例继续鞭尸一下:

先说输出能力:作为终极的7级部队,输出能力各个都是一流选手,大天使的稳定超高杀伤,恶魔的不反,龙类的吐息,比蒙的破甲,远程的泰坦......作为鬼龙,不仅输出特技上没有,19攻,25-50伤害,伤害期望仅仅略高于终极九头怪和凤凰,而且攻击模式就是耿直的咬一口?比起九头怪的环击不反和凤凰的喷射实在是差的太远,连小7的红龙和绿龙都不如,仅有大天使一击的输出期望的54%!这和前几天刚讲过的枯木战士和牛头王的关系十分相似,同一级部队里面输出能力差了那么多,常规来看,一般都要依靠耐久能力来弥补了。

那我们看耐久力,17防御,200生命值;两项都是稳稳垫底的水平,比皮薄高产的凤凰都要脆,肉度仅有黑龙的50%!既不是攻强守弱,也不是攻弱守强,而是攻防均弱的水平,也难怪鬼龙和骨龙在游戏里面看起来就是骨头架子,打架起来都颤颤巍巍,感觉作为七级部队都是为难它了,一碰就很容易散架的感觉,实际情况是你感觉没错,就是那么脆!极低的战斗力也让鬼龙的仇恨甚至比不过本城的尸巫王,带头大哥完全没人鸟,这在所有种族中也是独此一份了。

七代里的幽灵龙

然后是作为终极部队,有统帅全军抢速的责任,与设定的来无影去无踪的幽灵龙不一样,鬼龙14的速度仅仅能压制身为步兵的九头和比蒙,无奈鬼族速度就是慢,鬼龙的14速也是唯一能够用来抢速的部队了,总不能堂堂决战战场上让13速的龙蝇抢先手吧?那就太掉价了。

在价格上,骨龙和鬼龙也不占优势,1800/3000金的价格,金龙和黑龙也就4000金,在系统的战力评分里,鬼龙仅有黑龙的54%,逻辑上应该和凤凰一样只卖2000金才对,但现在这个3000的价格,实在是竞争力太差,不仅不如以廉价素称的比蒙和凤凰,性价比甚至只优于异常昂贵的泰坦,但泰坦这种一线七级远程部队,有点溢价实属正常,总体来看,鬼龙性价比也是属于平均以下的档次。

战斗力虽然稳稳垫底,但说到特技上,骨龙和鬼龙倒还是拿的出手的,和近乎白板的牛头王不一样,拥有全游戏唯一的“敌人全军士气-1”特技。这个特技虽然常被人忽视,其含金量其实很高。众所周知,禁锢之灵这种防止野怪士气高涨而造成意料之外损失的宝物都是优秀的,带一只骨龙就能完美实现禁锢之灵的效果;另外,在中期开始,混兵作战就是常见的场合,领导术又是不太受人待见的次要技能,即使只是双族混兵,士气为0,在面对骨龙时,也会有8.3%的概率士气低落,无法行动。要知道,强大的圣龙的特技:恐惧令敌人无法行动的几率也就10%!骨龙和鬼龙的这个特技毫无疑问算得上是“小恐惧”了。即使是面对常年士气+3的人类骑士,士气-1也能令对方因士气高涨获得额外行动机会的概率下降33%,平心而论,这是一个收益足够可观的控场辅助技能,给到鬼族任何一支其它部队都是一个好技能,完全是被鬼龙自身的弱鸡身材给拖累了。

骨龙这种玩具真的能让黑龙士气低落?

鬼龙的另一个特技就是大名鼎鼎的“衰老”了,这也是符合幽灵龙设定的技能,20%的几率在攻击敌人后触发,敌人整支部队的最大生命值下降50%!这个魔法是如此的强大,系统默认为5级魔法,甚至强大的金龙都可以会被衰老影响。这个效果触发后,直接等同于效果持续时间内,受到的所有伤害增加100%!在进攻类特效里面,这个效果应该可以算是全游戏最强大的了。问题就在于概率20%其实是玄学,电脑或者野怪使用往往高的离谱,自己用则没有那么符合预期,很有可能鬼龙整只部队都被全灭了,还没有咬出一口衰老。抛开概率不谈,如此强大的特效也是可以被驱散或疗伤给化解,也是令人感觉很难有存在感的原因之一。

鬼龙和骨龙还有一个特技:特殊渠道的量产能力。由于可以在埋骨地里将其它龙和九头怪杀死获得骨龙,这就创造了一个潜在的量产鬼龙的能力,在英雄无敌系列里面,部队的数量远比单个强度要重要,当然这个大部分时候都是没什么用的,毕竟骨龙战力和价格在所有七级兵里垫底的位置,绿龙和红龙的战斗力都比鬼龙要强了,这个买卖岂不是亏血本?唯一值得考虑的是用九头怪换骨龙,步兵换飞兵,每个亏400元,战斗力差异也不算太大,但真的有人这么干么?小编也感到怀疑。><

卡拉赞的夜之魇有鬼龙的感觉

█ 辅助位的终极兵种

长期以来,鬼族就是以后期的强大在英雄无敌3中闻名,毕竟作为反派,不厉害一点的话游戏性也不合格不是?完美诠释滚雪球的骷髅兵,无损天王吸血鬼,战力中坚恐怖骑士,拥有三核心的鬼族部队本身战斗力就已经上天了,尤其是开始吸血鬼王开始扫野时,各种无脑扫野开始出现,尸巫和黑暗骑士的生产建筑就可以很轻松的建造出来了。一般不会如其它种族一样出现卡资源的状况出现。

和九头怪不同,骨龙或者鬼龙造出来后,对多线扫野可以说是没有一丁点帮助,顶多欺负一下低级野怪,遇到稍微硬一点的角色就要担心损失了。而九头怪是可以自动下龙蝇宝屋的狠人,其它种族的七级龙类也可以多开一路扫野,相比而言,骨龙完全没有招募的必要。

扫野利器九头蛇实在难以碰瓷

本质上来讲,墓园对七级部队其实是没有太大需求的,即使升级为鬼龙,战力也不够和敌人火拼,周产也和其它七级部队一样只有2个,还不如留点金币买其它城的高级部队呢。但实际情况是,有些地图模板没有那么多城,加上龙之顶需要的资源仅仅是稀有资源各5个,这在有吸血鬼王存在,多线扫野轻轻松松的墓园英雄看来,实在是异常轻松的门槛,造个龙之顶攒数量也不亏,到了生死决战带出去,当个辅助也算凑合。毕竟墓园也只有鬼龙能承担骗反和赌特技的作用了,倘若运气好,对敌方主力触发了衰老,速度链排名第二的恐怖骑士二话不说,蹬蹬蹬走上去,就是一刀暴击,那就直接人头落地了。虽然20%概率可能不够高,但鬼龙可以分队嘛,除开三大核心,还有4个位置可以放鬼龙呢,话说墓园人才济济,需要七级兵来骗反,也是一大奇观了。

“我堂堂一个七......算了,工作要紧”

但话说回来,鬼龙也不是完全没有价值,除开辅助位的功能,其基本战力还是比鬼族其它部队要强的,尤其是学会高级聚灵奇术后的亡灵巫师手下,由于骷髅兵价值低,吸血鬼自己可以复活,恐怖骑士比起鬼龙,每点生命值战力还是差了一点,力量5的山特,一次高级聚灵就可以复活2只鬼龙,也算是可利用之处了。

至于说到评分,鬼龙这个辅助位倒挺适合墓园的格局的,骷髅兵是1号位大后期,吸血鬼是2号位节奏驱动器,恐怖骑士是3号位肉兼输出,两个辅助鬼龙和尸巫,两个酱油飘飘和僵尸。至于这个辅助有还是没有,并不对战局产生决定性的影响,并且因为是丧尸,这个辅助也不太适合其它种族来用,综合来看还是令人失望的。

打分:2.7,酱油部队。

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