ROBLOX BAD BUSINESS 3.25更新日志&7.2热修翻译
BAD BUSINESS全武器配件翻译,属性介绍,设置翻译以及问题Q&A更新合集地址: https://docs.qq.com/sheet/DTWxEZnJUSWVWZENo
// BB更新 // 23.7.1 //
> 游戏性更新
新狙击步枪:帕里斯-李

首先要介绍的是......帕里斯-李!(即李-恩菲尔德), 我们的新狙击步枪正式加入到BB里面! 这把枪完全符合我们游戏中的轻狙定位,拥有90RPM的高射速, 96移动力, 和87操作性.伤害为90-90-150无限有效射程,默认弹匣容量为10发.帕里斯-李拥有一个独特的,新的换弹模式;如果剩余弹药量为5或以上,换弹时间只需1.2s,但是剩余弹药量小于5则换弹时间会增加到2.4s.武器默认自带4X倍率的轻型狙击镜,但是你可以使用机瞄配件来提升近程战斗能力.
帕里斯-李还拥有一全套新独特配件-5根枪管,4种弹匣,4种枪托,而且还能安装刺刀配件,猛烈射击专属特长,和上文提到的机瞄配件.这使得帕里斯-李为游戏中最能够进行客制化的狙击步枪. 这些附件中包含亮点的有:
使用截短枪管配件来把它变成游戏里最短的狙击步枪(尤其是配合入侵者枪托).
蝰蛇枪管的灵感来源于现实中的德利尔卡宾枪,它可以把枪改造成......看起来有点滑稽的东西
可拆卸弹匣可以让玩家变回正常的换弹模式,最长装弹时间变短,但是如果你用默认弹匣的弹药管理习惯的话,则装弹时间就会变长。
.45ACP口径改装和弹匣配件会增加射速但减少最大射程和四肢/躯干变为3枪死.这会让帕里斯-李的定位位于狙击枪和步枪两者之间
所有配件都可以和猛烈射击专属特长进行搭配增加20RPM射速!
新手枪:CW38

接下来要介绍的是......CW38!(即P38), 这把最新的手枪加入到了我们的武器列表当中!这把枪的定位位于M1911和鲁格这两把玩家们最喜欢的手枪之中.它的射速与M1911相同为480RPM,伤害为40-50-60,换弹速度为1.6s.射程与和鲁格一样(18.75->31.25)而且弹匣容量也一样为8发.其他数值则相当标准,拥有100移动力,100操作性,超出射程伤害为最大伤害的60%.腰射精确度为5,瞄准时移动力为武器基础移动力的90%.
CW38也拥有一全套新独特配件-5根枪管,5种弹匣,2种枪托,2种扳机,一个专有的3.5X倍率狙击镜配件.这些附件中包含亮点的有:
卡宾枪管提供了良好的射程和减少后坐力但代价是会减少移动力和操作性
蝰蛇枪管提供的加成和减益都相当标准不过模型看起来相当独特,尤其是和手枪枪托与3.5X倍率狙击镜相配合-如果你知道参考灵感来源请你告诉我们!
重型枪管则让CW38看起来很现代化,优点是增加回中速度但代价是增加后坐力跳动.
.22LR口径改装和弹匣配件会降低5点躯干伤害但会给予额外射速加成,更快的换弹速度,和30%子弹速度.这类弹匣配件会减少5%瞄准速度,减少超出射程伤害和腰射精确度.
10MM口径改装和弹匣配件会增加射程,超出射程伤害,和腰射精确度,但是会影响回中速度,操作性和射速.这类弹匣配件会改变伤害为35-45-70-和马卡洛夫一样.
新轻机枪:FG42

最后介绍的是......FG42!(就是FG42),这把枪本质上并不是一把轻机枪但是我们还是把它加入到了轻机枪类别当中.这把轻机枪的定位基于游戏里MG42,具有近距离武器的伤害(像游戏里的ASVAL)但是设计成可用于中距离交战的武器.它的射速与ASVAL相同为900RPM,以及伤害为30-35-40和弹匣容量为20发.但是FG42的衰减射程为25m->50m和超出射程伤害为最大伤害的80%.它的默认换弹时间为2.25s这有助于用来平衡它的强大火力,以及拥有和ASVAL有着显著不同但是与之强度所匹配的后坐力.拥有80移动力和80操作性-在同类别武器中处于平均值.
当然啦,FG42也有一大堆好配件-4根枪管,5种弹匣,4种枪托,以及一个专有的ZFG42狙击镜配件和脚架配件.这些附件中包含亮点的有:
战术枪管在护木上拥有一个集成握把-可以提供后坐力控制但是不能安装下挂.同时会增加腰射精确度和移动力,但是会减少有效射程和超出射程伤害.
使用短枪管,入侵者枪托和轻量化特长可以把移动力堆到90,让你跑起来没那么糟糕.
一体式握把枪托不仅看起来及其酷炫,而且还会减少基础后坐力!
30-06口径改装和弹匣配件会将FG42变得更适合中远距离交战.会增加子弹速度,减少射速和特别是减少了水平后坐力.这类弹匣会稍微提升换弹速度(~12%).建议与ZFG42,一个新的专有3.0X倍率狙击镜配件一起使用!
新传奇蓝图! 经典Raygun AlphaUzi

新服装! 警员 警长

新兑换码:SUMMER2023
> 平衡性改动
通用配件:
轻型消音器:
减少5%后坐力
增加7.5%后坐力控制
射程减少7.5% (之前为5%)
基础消音器:
减少5%镜头晃动
狙击好手特长:
增加5%蹲下时移动力
增加10%趴下时移动力
44马格南:
火箭弹:
命中四肢伤害增加到45 (之前为30)
AN-94:
武器基础属性:
爆头伤害增加到45 (之前为42)
30发并联弹匣:
换弹速度加强为0.85s/1.7s (之前为0.9s/1.8s)
40发并联弹匣:
换弹速度加强为1s/2s (之前为1.05s/2.1s)
AWP:
延长枪托:
增加10%受击上抬抗性
减少25%后坐力 (之前为增加后坐力控制)
减少10%瞄准速度 (之前为5%)
减少2%移动力
战术枪托:
增加25%回中速度
减少20%后坐力速度
增加10%瞄准速度 (之前为5%)
十字弩:
武器基础属性:
命中四肢伤害增加到100 (之前为75)
换弹速度增加到1.4s (之前为1.6s)
DEATHSTALKER(即蝎式EVO):
高威力改装和21发弹匣:
连发延迟减少了15%
FPDW(即FMG-9):
武器基础属性:
增加30%子弹速度
G3:
5.56口径改装和弹匣:
现在只增加1%移动力 (之前为4%)
冰锥发射器:
双重冰锥:
射速增加到300RPM (之前为250 rpm)
M1加兰德:
刺刀:
攻击速度现在和默认刀一样
M4A1:
.458 SOCOM口径改装和弹匣:
命中四肢伤害增加到70 (之前为45)
射速增加到330RPM (之前为300 rpm)
现在超出射程伤害为最大伤害的50% (之前为70%)
射程减少了6.25m
MODEL 1873:
重型枪管:
更新了模型以匹配帕里斯-李的重型枪管
PP-19:
57-N口径改装和弹匣:
增加30%子弹速度
移除了增加瞄准时的移动力的优点
增加20%射程
减少20%腰射精确度
R36(即G36):
武器基础属性:
命中四肢伤害增加到30 (之前为28)
移动力增加到96 (之前为95)
现在超出射程伤害为最大伤害的70% (之前为75%)
BLK改装和弹匣:
命中四肢伤害增加到35 (之前为34)
ROLLER-9(即MP5):
10MM改装和弹匣:
增加10%后坐力控制
SBD65(即CBJ-MS):
6.25X25改装和弹匣:
增加20%换弹速度 (之前为10%)
SBR-9:
延长枪托:
现在增加的水平后坐力为1.5x (之前为2.0x)
战斗枪托:
现在蹲下时减少25%后坐力 (之前为20%)
SCAR-H:
狙击支援步枪改装和弹匣:
现在开火后准星会完全回中 (之前为回中80%)
SMG-45(即UMP-45):
9MM改装和弹匣:
移除了减少后坐力的优点
移除了增加换弹速度的优点 (之前为10%)
增加3%移动力
增加~7%瞄准时移动力
WOLVERINE(即Honey Badger蜜獾):
武器基础属性:
增加~3.5%瞄准时移动力
5.56改装和弹匣:
衰减射程变为25m -> 40m (之前为18.75m -> 31.25m)
轻型枪托:
增加~3.5%瞄准时移动力
现在只增加3%移动力 (之前为4%)
> BUG修复&杂项改动
为刺刀添加了取消动画
修复了动态皮肤导致的内存溢出
友方的手雷现在不会有红点提示警告了
为刺刀添加了优/缺点属性描述
随机“主武器/副武器/小刀”不会再出现在每日任务中了
修复了电能GROZA的检视
修复了电能GROZA瞄具中瞄准线受到光亮影响的问题
7.1热修
Gungame模式下武器消失的问题现在应该不会再出现了
战局内武器皮肤挑战弹框提示中现在会正确显示名称