欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

CUSGA复赛入围作品介绍——《Don’t Enter 》

2021-06-23 19:07 作者:UGDAP  | 我要投稿

《Don’t Enter》是来自广东第二师范学院的两名同学合作完成的一款休闲娱乐定位的解谜向meta游戏


让我们来一起看看他们的宣传视频吧:


团队成员仅有两人,都是美术出生的他们用了三四个月的时间共同学习研究,完成了这一作品作为他们的毕设作品。他们希望通过备受年轻人喜爱的游戏模式来习预防诈骗的相关知识,达到寓教于乐的效果。


meta游戏是近年来十分流行的一种游戏模式,玩家在游戏中没有明确的角色定位,而是直接与游戏本身进行互动。因而游戏中的角色仿佛有生命一般,可以直接与玩家进行对话交流,这也使得游戏的沉浸感更深。而在《Don’t Enter》之中,便是以这样的游戏模式为主,尽可能模拟一个聊天软件和玩家的交互的体验,从而使得玩家对剧情有更深的理解,从而学到更多反诈知识。

游戏整体玩法的灵感来自于去年大火的游戏《There is no game》,用一个唠叨但又时常会给玩家提示的旁白“Mike”来指引玩家进行游戏。同时,它也会对玩家的一举一动做出不同的反应,加深玩家的代入感。



游戏里的每个关卡都以应用软件或者类手机应用功能的模式进行展现,玩家需要以大开脑洞的解谜方式过关,并揭示一个个 NPC 组成的“骗局”,最终找出整个游戏的真相。

游戏的主题则来自于创作者身边同学被骗的经历。大学生是电信诈骗的高危人群,在游戏策划前期,创作者身边就有一位同学遭受到了电信诈骗。即使目前对于大学生反诈宣传力度已经很大了,各种宣传资料堆满桌,但电信诈骗依然防不胜防。创作者希望通过游戏这种大学生最常接触到的模式来宣传反诈知识。



游戏整体的美术设计以可爱卡通的像素画风为主,这是两名创作者在十余版风格初稿中比对筛选的结果。可爱的像素画风会让人更加感觉到轻松愉悦,也更加符合游戏本身较为脑洞式的谜题设置。


CUSGA复赛入围作品介绍——《Don’t Enter 》的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律