P1.变量
为什么需要变量?
变量是程序的基本组成单位
不论是使用哪种高级程序语言编写程序, 变量都是其程序的基本组成单位,比如:
void main() {
int a=1;// 定义了一个整型变量,取名为a, 并赋值为1 (强数据类型语言)
int b=3;// 定义了一个整型变量,取名为b, 并赋值为3
b=89;// 给变量赋值 为 89
printf("a=%d \n",a);// 使用输出语句,把变量a 值输出,%d 表示输出的形式为整数
printf("b=%d \n", b);//使用输出语句,把变量b 值输出,%d 表示输出的形式为整数
getchar(); //将控制台停留,等待输入
}

变量的介绍:
概念:变量相当于内存中一个数据存储空间的表示,你可以把变量看做是一个房间的门牌号,通过门牌号我们可以找到房间,而通过变量名可以访问到变量(值)。
变量使用的基本步骤:
1) 声明变量
int num;
2) 赋值
num = 60;
3) 使用
printf("num=%d", num);
4) 也可以一步到位 :
int num2 = 99;

变量快速入门:
变量使用入门案例,看演示并对代码进行说明
//1.声明变量【告诉计算机要开一个房间】
int num = 1 ; //整型
double score = 2.3; //小数
char gender = 'A'; //字符
char name[] = "尚硅谷"; //字符串

变量使用注意事项:
1) 变量表示内存中的一个存储区域(不同的数据类型,占用的空间大小不一样)
2) 该区域有自己的名称 和 类型
3) 变量必须先声明,后使用
4) 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
5) 变量在同一个作用域内不能重名
6) 变量三要素 (变量名+值+数据类型) ,这一点请大家注意。


变量的数据类型:
每一种数据都定义了明确的数据类型,在内存 中分配了不同大小的内存空间(使用字节多少表示)。
上图说明:
1) 注意:在c中,没有字符串类型, 使用字符数组表示字符串
2) 在不同系统上,部分数据类型字节长度不同
我的源码及注释:
Ps:我喜欢先写注释,再写代码,最后写总结。
#include <stdio.h>
void main(){
int num = 333;
double score = 3.33;
char gender = 'm';
char str[] = "xiaoyingOS";
//输出不同格式数据时,对应的格式化形式要对应起来
printf("num=%d score=%.3f gender=%c str=%s",num,score,gender,str);
//将控制台停留,等待输入
getchar();
}
/*
变量使用的注意事项
1.变量表示内存中的一个存储区域(不同的数据类型,占用的空间大小不一样)
2.该区域有自己的名称和类型
3.变量必须先声明,后使用
4.该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
5.变量在同一个作用域内不能重名
6.变量三要素(变量名+变量值+数据类型)
*/
/*
C数据类型:基本类型,构造类型,指针类型,空类型(viod)
基本类型:数值类型,字符类型(char)。数值类型:整型(有短整型(short)、整型(int)、长整型(long)),
浮点型(单精度型(float)、双精度型(double))
构造类型:数组(array),结构体(struct),共用体(union),枚举类型(enum)
C中没有字符串类型,使用字符数组表示字符串,不同系统上,部分数据类型字节长度不一样
*/