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巴托尼亚与帝国诸省的对比部队对比(三)

2020-02-11 21:11 作者:dzcbb  | 我要投稿

这一期先把第一期没说完的步兵说说,但估计也说不完,因为太多了。上图,不bb。下方是时空门。

先比比最强的步兵吧,这是巴托最强的步兵。我这样说应该没人会反对吧,战斗朝圣者肯定打不过他。就这?你看看这个面板昂,25近战攻击和20的近战防御,要不是你这个武器威力的破甲杀伤战绝大多数,我觉得你好像还差点意思哦。这个基本的数值面板看着是挺一般的。但反步的特性和较高的护甲强度,破甲杀伤无疑是在面对矮人这种甲厚的部队最好的一种特性,而且还具有伤害输出者,保持高昂的士气可以打出更多的伤害,似乎这几个属性当巴托最强步兵好像也没啥问题。

这是帝国的最强步兵。整体的数值我们大致瞥一眼看,基本上是都比巴托的部队好,除了武器威力和冲锋加成以及维持费用和招募成本不如它。装备重甲破甲杀伤反步兵这三个属性,没有伤害输出者,总的来看缺了这一条其实也无伤大雅。不得不说在战役里巨剑士除去没有盾牌这个弱点外,总的来说还是能够发挥出不俗的实力。同样的步战侍从也不具备这个盾牌,总的来说步战侍从的性价比更适合网战的选手。其实玩战役的话,这两个都差不多其实。上期看到说巴托党和帝国党都在说自己厉害,其实大家都厉害。

这个兵是帝国前中期挺常见的单位,破甲杀伤,领导力还可以,近战防御挺高,总的来说作为一个抗线部队吸引火力还是不错的。而且也基本上十个回合左右差不多就可以批量生产了,还是说,这个兵是帝国的抗线主力。不过现在帝国各个领地都在有特殊兵种,我个人更看好的是那个艾尔德利德卫队,这个长矛兵的抗线能力更强一些。而且还带盾。不过就是价格高昂。

这个就是我们所说的步兵团(斧枪)。各个数值方面都不及帝国的长戟兵,尤其是这个领导力,无疑展示出了农民战团的特色,但有一说一这两天看那个战锤全战的热身赛,第一把看人玩的巴托,这个兵带了不少,这也是巴托步兵当中抗线最强的,同样也有破甲杀伤,而且价格不贵,也还可以。

下期做远程部队,这就不一起放了。因为最近缺素材。理解下。

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