【动画说书人】梦回千禧——《光之战记》杂谈

为什么这一期还要做杂谈呢,番不是老番,但人是老人了,这部动画从头到尾看下来,可以说是把我整个带回了零几年,也算得上是“爷青回”。
细田直人,阔别已久,17年细田直人负责监督的的《十二大战》当时正忙,看了一下风评一般,就没有看。所以说上次看细田直人的作品已经是未来日记,打工吧魔王大人,南家三姐妹第二季的事情了。不过到了2021年了,不知道还有多少人对这个名字熟悉了。
这是一位有功有过的监督,他第二部负责监督的作品是南家三姐妹第二季,当时是在Asread,不过由于他并不擅长萌系角色的日常搞笑向作品,整部动画画风非常阴沉,加之以角色设计和脚本为主的整个制作团队对于原作的增删魔改,导致南家三姐妹第二季的观感非常糟糕,因此在制作第三季的时候就换了监督。细田直人只是负责画了op,ed的分镜。

但时来运转,到了三年后的2011,Asread制作《未来日记》的时候,终于是轮到了细田直人的擅长领域,未来日记对人设塑造的成功,有口碑为证,当年可是被称作神作之一的作品,我妻由乃这个角色成为了“病娇”的代表,细田直人也是终于证明了自己。13年在白狐社做的《打工吧!魔王大人》也是把搞笑日常动画做的很好,扳回了一城。
2011到2021已经十年了,这十年里细田直人在动画行业的耕耘,应该积累了相当深厚的底蕴,不同于17年的十二大战,这部《光之战记》由于是手游ip的改变动画,动画的故事剧本是靠原创的,细田直人担任监督的同时,还负责了系列构成(总编剧)和大部分的单集脚本,亲自画了第一集和最后一集的分镜,可以说是相当亲力亲为地制作了。所以这部动画,称得上是一部原汁原味的细田直人作品,充满了个人风格。
第一眼就让我会心一笑,细田直人真的是一点也没变,熟悉的画风,熟悉的人设,熟悉的叙事节奏和桥段。除了基本功,剧本能力更加扎实了以外,十年前的未来日记是什么样,这部光之战记基本上也是什么样。“制片人Reo Kurosu表示,他们使用了现在的动画片不太常见的较为新鲜的画风,制作时也专注于让动画片看起来像西方真人剧集。”确实,千禧年的画风现在当然不太常见,19年GONZO在网飞放映的幻海奇情也是相当复古的画风了,这样的画风对于现在的观众来说可能有些难以接受,不过在我看来是满满的情怀。

横滨动画研究所,不是什么大公司,15年刚刚成立,之前也是负责一些协力制作,从去年才开始算是步入正轨。或许不是这样的小公司,也不会去请细田直人来全权负责这部动画,大公司不会冒这个风险,所以我们和细田直人大概都应该感谢横滨动画,给了我们一次“青回”的机会。
画面没有那么多好谈的,毕竟这里不是作画魂,内容对我来说才是最重要的。不懂行或者充内行的人经常会说什么画面贫穷,但这只是画风和色调的问题而已。既然讲到细田直人,那么对于人物的塑造是肯定要讲的。这次的人设有那么几分永生之酒的感觉,对于变态形象,正义感强的角色,胆怯却在危机关头能站出来的人物表现的都很到位。负责角色设计的杉原朗子也将这些角色的形象画得惟妙惟肖,很好地体现了人物性格。剧本能力非常娴熟,对于大世界观的拿捏得当,叙事节奏也叫人看着很舒服。故事里设置的伏笔,悬念,虽然说是很传统老套的,和当年也没什么区别,但都可以称得上表现稳定,观感良好,没有那些让人吐槽的狗血剧情,这一点在这样类型的动画里就很难能可贵了。

唯一让人放不下心的就是第二季了,细田直人这一作的剧本容量,一季12集并没有放下,完全是按照半部的节奏叙事的,这季到了结尾,故事才刚刚开始。可能他还是习惯了零几年一部动画26集的节奏,没有办法在12集里施展拳脚吧。但这样的作品是不能指望销量带到二期线了,希望手游厂多挣点钱,赶快把第二季出了吧,实在不希望看到细田直人自己难得亲手做的东西这样坑掉了。
这部动画放在2020年十月来讲,颇有一种穿越时空的错愕,或许倒回十几年它能成为一部人气火爆的作品,但如今,时代变了。很高兴看到有些动画工作者一直没变,用这样优秀的动画带我们找回了当年的感觉,人设丰满,故事有趣,层层展开,节奏得当,在我眼里这就是一部好作品。在这个动画的风格,受众,甚至印象都已经改变了的如今,《光之战记》已然不能叫座,但我还是会为它叫好,和冰海战记一样,希望它们能够代表着优秀的动画,在业界坚挺地走下去。

