5种无插件室内生长动画的制作方式
生长动画具有强烈的视觉震撼力,它能模拟建筑物“从无到有”的生长过程。用生长动画来展现室内空间设计或建筑设计,相比单一的图纸,生长动画能让业主对设计方案的理解更为清晰、直观。
通过生长动画,设计师可以更充分地展示空间效果及细节。从毛坯到精装的华丽变身,也能塑造出更强的视觉冲击。从某种程度上来说,生长动画也能增加设计方案的竞争力。

那么,如何制作出上述的生长动画呢?今天,小编邀请到炫云设计总监陶梓禾老师,为大家分享一期生长动画的制作过程及方法。下面,我们就一起来看看吧。
那么,如何制作出上述的生长动画呢?今天,小编邀请到炫云设计总监陶梓禾老师,为大家分享一期生长动画的制作过程及方法。下面,我们就一起来看看吧。
常用制作方法
制作室内生长动画,通常会用到这几种方式:位移方式、缩放方式、剖切方式、旋转方式、综合方式。
制作过程解析
一、位移式
按N键使用自动关键帧,选择椅子部件,将时间移动到60帧,并添加关键帧。

将时间移动到0帧,再将椅子的部件移动到一个合适的位置,使用从后往前的K帧方式。

低于地板时,插入关键帧。

其他物体则需以不同的方向进行移动式动画制作。


在物体下落之初,可通过设置可见性来避免突兀(从消失到出现再到下落的过程)
二、缩放式
根据相同的方式在60帧时插入关键帧,保证轴心在物体的最上方。

在0帧时,对窗帘进行缩放,窗帘缩放动画即可完成。

接下来,对落地灯设置缩放动画。此时,还需先调整轴心位置。

在层命令里选择「仅影响轴」,并将轴心拉到最下方。

然后,在0帧时缩放至最底部,即可完成动画。
三、剖切式
使用「VRayClipper」剖切体。

创建剖切体并将其移动到初始位置,此时,需要注意剖切体的方向,所指方向代表被裁切的位置。

将不想被影响的物体移动到右边(排除),此处只会影响“电线”。

将时间调整至0帧,添加关键帧。

然后将时间移动至60帧,并将剖切体移动到终点位置。

这里需要注意一点,只有渲染时才能显示出剖切效果。

场景内的其他物体也可以采用上述方式。

四、折叠式
先将目标物体(以折叠式制作动画)的轴心放至合适位置。

进行旋转动画编辑:以60帧作为最终点,0帧为起始点,旋转沙发部件。

场景内其他物体,也可以根据用户自身需要,进行动画编辑。

五、综合方式
剖切式+缩放式

剖切式+移动式+折叠式

六、编排
对物体进行分层管理,并将每层的动画时间轴错开。

选择层级中的物体和关键帧,并平移错开与其他组物体的时间。

其他组物体,可用相同方法进行调整。

最终预览效果,如上图所示。