驳斥“对于怪猎舞弊者(老金使用者)的告诫”

我第一次知道原来B站还可以写文章辩论而不是直接开喷的。恩,很有意思,这种事情可以锻炼自己的文笔。我也来跟风玩一下。大家可以说我是杠精,没有问题的,我也不介意。
被我驳斥的文章(以下简称文章A):https://www.bilibili.com/read/cv1156449
我所赞同的观点(以下简称文章B):https://www.bilibili.com/read/cv1144819
首先呢,按照文章A的套路,需要摆下资历。那我放前面,哥们我就是开发修改器的,算是那一位嘴里说的 极客。还是比较早的那一批。
私以为写文章,由其是议论文,论点论据都要有,就像文章B一样。而不是像A那样一位的表述自己的观点,而不给出论据,这个容易出大事。再者,文章A以偷换概念来驳斥文章B,而自己又在不停的偷换概念,这个实在让我感觉非常可笑。那么,看一下文章A的作者是如何偷换概念的:
1、文章A中,使用了“喜欢研究的极客精神”这一观点。
什么是极客精神?百度一下极客(geek)一词,你就可以发现所谓的极客精神不外乎就是“探索欲”和“求知欲”。从最早来说,geek一词本身还是对黑客的蔑称[1]。那如何探索和研究呢?有些人喜欢按步就班,有些人喜欢一步到位。私以为都没有任何问题。
我玩游戏,喜欢看他的架构,看他的组成,看他的实现,看他的设计。那我使用修改器直接把所有数据调出来,看一下每一种武器的表现形式,把每一个珠子都调出来,看一下各种配装的合理性有何不可?这难道就不是研究的一种吗?这难道就不是极客精神的一种?我的时间如此宝贵,打开电脑就是怪物猎人。我不想花无谓的时间在无聊的刷刷刷上。而使用了自己/别人的技术改出一些珠子又有何妨?
所以,文章A的作者片面的只将研究精神视作极客精神,这又如何说不是断章而取义,不是偷换概念?
2、文章A中,表述了“喜欢研究的极客精神”和“喜欢钻空子”是两回事这一观点。
这个其实就有的聊了。如果作者A去翻翻字典,就知道“钻空子”指“利用空隙或漏洞进行活动。亦指利用可乘的机会。[2]”,这个词嘛多是个贬意词。但是,说起来极客其实也不是什么好词,他本身代表着反叛和挑战权威[1]。那什么是权威呢?私以为,在游戏世界里,开发者制定的规则就是权威。我玩游戏第二喜欢的事情就是挑战开发者的想象力,比如,在星际争霸中,泰凯斯打虚空降临,别人就是要打飞机,我就是要拆你的发射港,虽然最后完不成任务目标,但是我开心。这难道不是钻空子?这难道又不是挑战权威?
再者,能钻空子,知道如何钻空子,研究如何钻空子,这个可以说在工作中也非常重要。如果自己开发的游戏。你不想被人钻了空子你至少得知道别人会用什么形式,什么工具找空子。会以什么方法,什么手段钻空子吧。如果连这个都不知道,那我肯定也不知道怎么防人钻空子。而这难道不是研究精神?
综上所述,极客精神和钻空子完全不冲突,甚至是相容的。极客本身就是一群天天找空子钻的人。
当然,我相信文章A的作者如何阅读至此一定会认为我在“偷换”他的概念,因为在我看来,他所谓的钻空子是指那些想要装B而又没有技术的人。但是,我认为做为一个计算机的从业者,总得知道“不要发明相同的车轮”吧,既然已经有工具了,我为何在再开发一个?毛邓三学过吧,“不管黑猫白猫,抓到老鼠就是好猫”。你无需管我如何钻,但是我就是要钻。
3、文章A中所谓的反例
文章A所述的“然后所谓的小改反而娱乐,不存在的,我相信就算是很懂程序的人,真正喜欢怪猎,乃至其他游戏。除了做爱好的DIY之外,都会觉得这个世界的规则不希望被破坏。”,这段话是在驳斥文章B中的观点。文章B中的观点是“小改怡情,大改伤身。不要去联机里瞎改,自己娱乐就可以。”
而驳斥的使用的论点就很搞笑了,什么叫“很懂程序的人”。我自认为我也是比较懂程序了,那我就觉得破坏世界规则是一件非常有意思的事。作者在上文中,口口声声极客精神,在我看来,这就非常没有极客精神。极客精神反对的就是“平庸”,“随大流”,他们喜欢“钻研”和“折腾”。连修改器都不敢用,你又如何折腾(当然,在游戏框架内钻空子折腾也是方法的一种,而且比较高级,比如“观星”)?
再者,文章A中所述的“用修改的存档或者内存值,去直播,去录视频,去交换工会名片。”这一句话就完全是在偷换概念。文章B中表述的观点是,如果我没有时间,而我又想研究配装。所以我用修改器改一些珠子装备,不改HR,不改攻击,这样可以节省我的时间。而文章A中片面的将其偷换成了改档就是为了“直播”,“录视频”这显然是非常非常搞笑的。
最后,文章A中“至于,所谓的不把数值改为999之类的最大值,所谓的担心破坏游戏体验。只是改得太大,怕装逼的时候,分享出来被别人发现太假了吧。”这个就更好玩了,我为什么要怕装逼失败?还是那句话,一个合格的极客知道如何才能让自己过的更好。为使用修改器是为了节省时间。举例而言:我在PS里买了MHW,刷了全套珠子和装备。到了PC版,为了节省时间,使用了修改器,把我在PS里所有的珠子,装备全部改出来,有何不可?所以,作者还是在偷换概念。他错误的把文章B中为了节省时间的观点给偷换成了为了装B的观点。
4、“值得一提的是,联机平台上依然大家对作弊者人人喊打。”
这一观点就真的是非常好玩了,假设一个联机平台上所有人都是作弊者,为什么要人人喊打?举例:
我和我朋友都入的是WG平台的MHW,现在WG不能玩了,我们只能转战STEAM,那我和他平时工作忙的很,没时间去再做一遍主线,再刷一遍珠子。直接按照WG的档改出了我们STEAM上的内容。按文章A所述之观点,我们就是标准的作弊者。
但是,我们也在别人的联机环境里玩的好好的啊,并没有什么人对我们喊打。甚至,我还在我的联机群里大肆装B,想要拉人一起来玩STEAM,大家也没有对我喊打。
更甚至,我相信,如果有人出一个WG存档改到STEAM能用的程序,不光没人喊打,还有人大唱赞歌。这有何不可?但这就是标准的修改器。所以,作者的观点又是太片面。
5、所谓的教人写文章
文章A中所谓的“(文章B的)标题应该改为,修改器的利弊”这就是明晃晃的偷换概念。上文已经说了,文章B想表述的意思是,如果你想节省时间,而又想要有最佳的游戏体验,应该适当使用修改器,也只是为了给适当使用修改器的人正名。而文章A的这一位作者可谓是光明正大的偷换其概念。将其表述为,文章B是在讨论修改器的好坏。
最后,立场不同看法不同嘛。作者是一个游戏平台的制作者,那在这个立场上看问题,厌恶修改器是正常的。但是,同我上文所述,越是想要做没人能改的游戏的人,就越要知道怎么修改游戏。就像搞网络安全的,要是连黑客手段都不会,你如何保障网络安全?
6、摆一下我个人的观点
首先我也是一个IT从业者,我这个人平时最喜欢折腾。我认为,只要在法律的范畴内,不干扰别人,无论如何折腾都是我自己的事。适当的使用游戏修改器,可以为你节省宝贵的时间。合理/理智的利用游戏修改器甚至不会降低游戏的最终体验。
当然,我也必须承认,很多人用修改器是不理智的。改个一刀秒去别人的服务器里装B真心没必要。每个人对游戏体验的理解是不一样的。以下是我的理解:
这个世界为什么要有游戏?游戏的最终目的是为了娱乐。至于如何娱乐,这个每个人都有不同的观点。甚至有些人就认为装B失败也是娱乐又何尝不可?有些人认为打到最高排名才是娱乐,这个也可以。每个人都有自己的玩法,我没有权利看不起别人的玩法,但是我有权利选择我自己的玩法。
我对游戏的玩法就是看清他的架构,学习他的制作方法,探索游戏里一切可以探索的元素。可是我这个人就是贼鸡儿菜,双刀就是洗不了冥灯龙。怎么办?我也很绝望啊,历战灭灭子,我就是被一下秒,如来神掌我就是躲不开。怎么办?我也很绝望啊。可是我就是想在我的现实朋友(也许是个女的)面前装个漂亮的B。
那我为什么不选择开个修改器?改出2个匠珠,改出3个攻击珠,一套腾龙套,这B不就装成了(事实是,这样我还是打不过 历战灭灭子 我都快要疯了)?但是我朋友不知道啊,它只知道我这个欧皇搞出了这么多东西,它很羡慕,它也想要,于是我也给它修改器。有问题吗?
程序就是为了满足一定的目的设计的,这个目的可以是正义的,也可以是邪恶的(比如病毒)。我为什么要去顾忌所谓的平衡?哪条法律写了我不能用吗?都没有。至于合同和用户条款,那东西本来就是用来违背的。合同上都已经写好了背叛的代价,那个是干啥的?不就是告诉你,只要你付的起这个代价,你就可以违约。
探索和未知是人类的本能。你可以没有,但你不应该否认。拥抱变化,体会变化,赞美变化才是我辈应该做的。
注1:百度百科,极客,https://baike.baidu.com/item/极客/3683808
注2:在线汉语词典,钻空子,http://xh.5156edu.com/html5/3412.html