沙包的零基础二次元绘画系列教学 第三 期 | 头发和表情的画法与与一些知识补充


【头发&表情】
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一、嘴巴具体结构
1)嘴巴真实结构
①找到上颌和下颌的位置

②确定嘴巴运动的轴点

③确定舌头位置

④确定嘴巴形状

2)舌头的结构概括
①理解为左右两瓣

②注意舌头下面一根筋连着下颚

③适当在周围添加肌肉

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二、表情画法与注意点
1)如何识别表情

2)影响表情的几个因素
①眉毛:眉毛的位置和眼距会影响表情
- 生气:眉尾上挑;委屈:八字形;
②眼睛:惊吓:瞳孔缩小
③嘴巴:上下比例决定
④面部光线角度及颜色
⑤附加细节 挂饰
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三、明暗交界线

1)出现位置:发生形变的地方,变化越强烈明暗交界线越明显

2)与结构关系:结构线表现轮廓形状,明暗交界线表示面的形状
3)与高光关系:都出现在形变最明显的地方,有时候会挨在一起,明暗交界线出现在面形变最强烈的地方,高光出现在亮面形变最强烈的地方

4)与光源位置关系

5)区分明暗交界线和投影:明暗交界线是最暗的
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四、头发画法
1)分块拆解结构:刘海、鬓角、其他
2)处理头发走向:
①找结构中心点和结构中心线,从这条线/点出发向结构边缘区域整理结构

②处理头发弯曲
头发的弯曲集中在发尾,小幅度大面积的弯曲

3)头发的概括和取舍:在三个大面中整理小片,确认主体结构添加次要结构,切记不要频繁等分

4)发型塑造

5)注意:
