【战锤40K】战斗服:起源

(原文来自2013年的white dwarf 400,感谢大佬的分享)
在战锤40K的背景下,钛帝国的发展是迅猛且鼓舞人心的。当帝国探险者在第36个千年的末期发现钛族时,他们还只是一群毫无价值的原始文明,其死于内战的可能性要大于能够威胁帝国的可能性。然而在不到500年以后,钛星人便发展出了够到群星的能力,成为了一个团结、有序且在迅猛扩张的帝国。在神秘的以太的指引下,钛星人正在夺取银河系的一席之地。
令人惊讶的是,在经过仅仅几千年的发展以后,钛帝国便已经掌握了一些让人类帝国相形见拙的科学知识。钛帝国最具标志性的便是其技术优越同时也是许多人收藏的核心——钛族驾驶员所驾驶参战的战斗服。关于这些微缩模型的创作,微缩模型设计老手杰斯·古德温jes goodwin解释道:“钛族战斗服的诞生是起源于我们最早关于钛族是谁,是什么事物的讨论当中。”作为01年创造出钛族的团队成员之一,杰斯的想法和设计为钛族发展提供了很多信息。“我们开始打磨钛族文化,建立一个属于他们种族的形象,这对确定钛族会乐于何种战斗有相当的益处。”

“很多‘现实世界’的社会认为接近战和面对面的决斗是最体面的对敌方式,钛族战斗理念把这一条坚定地抛至脑后。相反,钛族选择遵循古老的原则,将敌人视作猎物,并完全专注于用远程武器撂倒它。在它们的古代历史当中,弓箭必不可少,我们还想像出了这么一个场景:拉弓射箭成为了一项近乎仪式性的活动,战士们花费数年时间来磨砺出完美的拉弓射箭的技艺。甚至连他们的文化也逐渐演变为如此:他们相当厌恶近战,近战只会被作为最后选项使用。他们总是更愿意让敌人处于超出手臂范围的位置。仅仅是射击并希望敌人不会打中你还是不够的,你需要移动到更好的位置,或者是在需要时避免不必要的风险。战斗服便是对这种火力和机动性需求的回应。”

正如杰斯所说,很明显设计团队在创作新的微缩模型时是如此深思熟虑。“所有的核心都是一些实际性考虑,”杰斯继续说着,他开始翻阅一个文件夹,里面装满了他在整个开发过程中的草图和插画。“首先是要制作个幻想模型以及考虑其实用性,其次是要让他们和我们已有的东西,如星际战士、灵族,甚至是太空死灵不一样。钛族的军事教条以及其高技术力,使得至少对于我们而言,先进战斗装甲的出现已成必然。但我们不想踩在我们已有的装甲之上(如星际战士动力甲),这使得我们开发出了其他类型的外形、概念和设计。
杰斯还补充道:“通过对钛族的外貌的研究可以反映出战斗服的样子来。钛族的姿态是趾行动物那样的,足部末端是有点像骆驼的长脚趾。为了反映这一点,我们给战斗服也设计了长脚趾,关节部位也与钛星人相同,我们还研究了战斗服如何携带驾驶员一事。火战士会坐在中央,以手脚操控战服——脚甚至可以伸到腿部。当战斗服行走时,其步态会更像一名火战士。”
“钛族的技术水准牢牢建立在”近“未来之上,而不是建立在难以捉摸的灵族或太空死灵武器,也不是建立在帝国所仰赖的粗蛮科技之上,钛族拥有一种干净的存在于我们自身现实能力之外,但又在可能性范围内的美学。”
