真人版猫和老鼠差评不断,猫鼠大战可不是闹剧!这波情怀属实难吃
真人版猫和老鼠差评不断,猫鼠大战可不是闹剧!这波情怀属实难吃

《猫和老鼠》想必也是很多人的童年回忆了,作为一部老牌动画IP,给我们带来了太多的欢声笑语,因此当华纳宣布拍摄真人版《猫和老鼠》的时候,很多人也是翘首以盼,希望能早日回归自己的童年,然而当这部作品真正与大家见面的时候,却让不少人感觉失望,就连豆瓣也只有5.5分的成绩,根本就是不及格了。再看看过去一些剧场版的高分数,真的是明显的对比啊!

喜剧不是闹剧
《猫和老鼠》自然是一部以幽默为主导的喜剧片,就像过去的动画一样,汤姆和杰瑞的争斗可谓是全篇的亮点,然而这些情节的发生都是建立在“意料之外,情理之中”的前提下,换句话说,无论是出现多么无厘头的剧情,实际上都是符合逻辑关系的,不是为了单纯的争斗而争斗,更不是一部将“热闹”因素堆积而成的闹剧。由于这部作品仍然在上映中,所以这里不会涉及到剧透,但影片最大的问题就是华纳或许认为将以往《猫和老鼠》中所有重要特征添加到真人版中,就能得到观众的认可。

但事实上,华纳却没有注意到根本的一点,那就是《猫和老鼠》虽然在过去都是以单元剧的形式出现,剧情虽然说是天马行空,甚至是可以没有什么台词,但重要的是,故事所进行的核心,其实是本集所要反映的内容的,有些内容甚至对于现实有极强的讽刺性和暗示性,而汤姆和杰瑞这对欢喜冤家,也会为剧情而改变二人之间的关系等等,也就是说,看似热闹的争斗,无厘头的桥段,实际上都是在围绕一个严肃的主题在服务的,是符合逻辑关系的,并不是无意义的模仿。

以周星驰的电影来说,为什么周星驰的无厘头风格能够被大家所认同,而其他人就不行呢?答案很简单,因为周星驰是用非常认真的态度来完成自己的作品的,看似无厘头的桥段和表演,其实就是作品的一部分,是带有情感和核心主题的表达,而不是表面功夫,为了搞笑而挤眉弄眼,最后的结果就是演员自己或许感觉有些尴尬,而观众则感觉更尬,而此次华纳的真人版《猫和老鼠》显然是在编剧方面没有下功夫的,只是形式上接近原版,而在内核方面的表达则远远没有完成观众期望的目标。

动画和真人的结合略显违和感
其实我个人倒是感觉非常好奇,因为真人+动画的演出方式,华纳可谓是最早的一批人了。想当初的《空中大灌篮》就是华纳的作品,也成为了一部经典的,真人+动画形式的电影,为什么没有让人感觉有违和感呢?反而是此次的真人版《猫和老鼠》出现了这样的问题,甚至很多笑点,因为角色和真人场景的结合显得违和感爆棚,从而没有了原本该有的感觉,关于这一点,我也提一点个人的看法,那就是让动画角色进入现实场景,其实是不太可取的。

以《空中大灌篮》来说,这类电影都有一个共同的特点,那就是永远会有一个动画中的世界,以此来作为桥梁让人接受,而真人永远是在以真人该有的行为和状态在表演的,动画人物则有动画该有的夸张,可以通过物件来达到喜剧的效果,但在幽默的渲染上,场景是非常重要的,多分夸张的情节,其实是在动画世界发生的世界,例如《空中大灌篮》中,其实就是乔丹被带到了动画世界,所以夸张一点,观众是能够接受的,因为周围的场景就是很二次元的。

而《猫和老鼠》则是反其道而行之,在一个看起来非常具有现实感的世界里,两个纸片人在大街上大摇大摆,就已经是显得非常不可思议了。况且杰瑞和汤姆打斗的过程中少不了要鸡飞蛋打,在这种情况下,有这样两个二次元动物这样聪明,怎么样都会让人感觉到有些不合理的,这就是所谓的违和感,因为动画角色和真实场景是有割裂感的,这也是为什么许多真人版会采取3D的方式呈现的主要原因,因为最起码不会让人感觉很奇怪的样子。

像《加菲猫》就是很好的例子,你能想象真人版中的加菲猫如果还是二次元画风的话,那么你还能感受到加菲猫的可爱吗?恐怕早就被独特的画风给带出戏了。而《猫和老鼠》显然就是犯了这样一个问题,所以很大程度上,即使是还不错的桥段,也会因为真实的场景和二次元人物,从而让人产生割裂的感觉。当然了,这也只是个人看法而已,不知道你对这部作品怎么看呢?