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如何利用藏色技法画出层次感,让画面更加丰富起来?

2021-07-07 18:41 作者:飞鱼绘  | 我要投稿

如果让你给一个白色物体上色

你会怎么画?

是不是直接铺个白色,然后再加个阴影

比如酱紫


当然不是!!

不知道你有没有听过一个梗

叫做“五彩斑斓的白”!



这个能出现在现实世界中?

当然能!比如酱紫


纯白色的马在受到环境光的影响后所展现出来的颜色就不仅仅只有白色;


那么这种白该怎么画呢?姥姥有一套通用的方法:


1.准备线稿或色块起型

这里姥姥没有选择画草图,直接用色块画出马的剪影;


2.铺背景色的同时画出马的负型

白色是一种很受环境光影响的颜色,在绘制白色前,确定环境色非常重要;

首先把整个画面的大调子分一下,画背景的时候注意把马的负型剪影掐一下;


3.加其他色彩

白色物体在画底色时,不一定是白色;这里姥姥利用大关系的基础多搞点点其他颜色进去,让画面缤纷起来。

注意:这里只要考虑色彩构成就好了,不用太纠结结构关系。


4.加闭塞

卡了一笔马身上的闭塞区间;


5.加亮部

画出马的亮面,因为这个光源非常的强烈,所以整个亮部都非常的白,不用考虑高光在哪。


这个过程有点像雕刻,所有感受上是受光的一面,都用笔来点亮它。越靠近光源的地方自然越白,远离的地方就会暗一些。


虽然是在画光,但实际上还是在画结构。


6.继续加闭塞

用深红色再卡一遍马的闭塞区间和明暗交界线,这样马的体积感就更强了~


7.氛围渲染



在“叠加图层”上用喷枪刷出光晕,调整一些小细节,合层抠局部,就完成啦!


以上姥姥用的是一些简单的藏色技巧画出马的层次感,让整个画面丰富起来,而不是纯白的作品~



是不是不难操作?什么?还不够清楚,想看老师讲解?

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主讲老师

雪山姥姥

完美世界资深角色设计师

曾任《全民主公》、《全职高手》

等游戏的角色设计组组长

有丰富的手游卡牌游戏制作经验

擅长角色宣传卡设计。



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