《无尽的拉格朗日》世代遗产PV ——「 揭秘遗产,共庆未央」

来自某跟T0+三打五的坐牢人的拉格朗日介绍:
“拉格朗日”这里代表的不仅是拉格朗日人类的交通枢纽——拉格朗日节点(空间共振点)和拉格朗日星门,更代表着人类星际时代彼此交流、统一的关键。
我想说的是,拉格朗日的世界观没什么创新,但还是比较优秀,是比较经典的《海伯利安》式世界观。套剧情则为人类通过某某交通手段步入繁荣,但因为动乱等等因素导致这个交通手段失效了,着重刻画崩坏的过程和重建的过程(lglr是后者),乍一看是没什么亮点。
要说创新点的话,lglr的中心思想在于“共联”,而不仅仅是同行的“重建”,拉格朗日星门可以代表人类光复神圣群星帝国的荣光,但它更是无数人民链接的纽带,也是无数思潮碰撞的风口浪尖。在无形上跟小岛秀夫先生的《死亡搁浅》反而十分相似,lglr官方在大神发布的童话征文等等也能说明他们想要表达什么。
概述一下势力情况。银河系中存在希望光复帝国、不承认未央合约保皇派(鹰翼等前帝国卫队)和希望恢复共联的未央派(安东,仲裁为首)两种。还有一些是比较中立的,例如星际解放者(描写篇幅不多,我个人认为是偏社民的自由主义政体)。
可能值得一提的,就是未央团结表象下的暗流涌动,安东尼奥斯为首的财团势力和以仲裁为首的地球-比邻星势力以及和稀泥的诺玛运输等调和势力。雷火前瞻那次庆典邀请了很多集团,但安东唯独没有邀请仲裁,或者仲裁下辖的木星造船厂设计院(木星是仲裁地球圈的一个部门,但独立性比较大),却邀请了前海王星矿业的海雷丁家族。安东的领袖新康斯坦丁孤立仲裁委员会,妄图夺得唯一王座的狼子野心不言而喻。
再到游戏方面。别信什么lglr对平民不友好,lglr玩深只对新手和没时间的人不好。练度来说,每个赛季等效几千氪度,本122第1.5梯队人目前十二赛季,中小船阵容落地金是没问题的,战巡下赛季满配金(占一点运气成分)。战斗力来说,但凡是一个会玩的老哥都会告诉你配合得当的老哥用两队满编的载机845(练度需求较低的高速船队,845指速度)甚至能把一队编制不够足的金16给夹退。聚龙那段玉音放送也是经典永流传了,就是一堆氪佬被人家平民盟爆了,管理崩溃。拿我们二赛碰过zero,之后碰过泰坦、御星和猫猫咖啡厅,某人屡次放伏龙芝老B鸽子(这里划掉)目前在打璀璨坐牢的普通开服盟来说,最让人头疼的根本就不是账号战斗力问题,是太缺管理和控号手,尤其是会玩的。拿璀璨T0+来说,璀璨的大佬们号就是很强啊,纯粹是因为被太多的控号任务压垮了,战术和思路打得就比较变形,发挥不好的时候连我们都能单防。