0.0 前言:

这前言比较啰嗦,基本上是我边想边发牢骚的闲扯,也有对写这个故事的目的的阐述,反正是废话居多,觉得有意思的可以看看,赶时间的话可以跳到最后两段。

这是一个故事线紧接2018年上映的《侏罗纪世界:失落王国》(有不清楚的读者的话,你就直接理解为侏罗纪IP重启之后的第二篇,即《侏罗纪世界2》,以下简称《世界2》)的故事线的续写,会对原本的结尾稍作改动,以更加符合后续的故事创作。

我暂且将其称为“续写”,不知道以我的文笔,能否能写出一篇可以称之为“小说”的故事。不过还是要装模作样写个前言,显得高大上一点。(笑)
为什么要写这样一个故事呢?说实话,究其原因,还得是去年上映的《侏罗纪世界:统治》(同上,你可以理解为侏罗纪世界三部曲的完结篇,即《侏罗纪世界3》以下简称《世界3》)它实在是太拉胯了,我对它太失望了。

众所周知,这几年的国际大片属于是一个赛一个的内卷——卷哪家的剧情更烂,哪家的zzzq元素更多,哪家吃情怀更明目张胆。兴许是疫情的缘故吧,越来越多的原本优质的电影系列,走上了烂剧情、恰情怀的邪路。一切离谱、降智的剧情,在无敌的情怀牌面前,似乎都不值一提。最显著的就是三虫同框,惊世骇俗的降智剧情配上了无敌的回归情怀,甚至直接冲了影史票房榜。不得不说,打情怀牌,大多数老粉还真就招架不住,我也能体会到这点。但这并不是剧情降智无聊、特效粗制滥造的理由,虽然对于资本来说,只要有人买单我何必尽善尽美呢?但,感情牌总有打完的一天,老粉也总有去不动电影院的那一天。然而,也许,那时候,现在靠这赚得盆满钵满的人,也已经“深藏功与名”了罢。

不过情怀牌,感动归感动,激动归激动,冷静下来你却会发现,这剧情更本配不上这些新老演员的出色发挥,完全是一个配不上这个IP的故事,更别提《世界3》这样,系列终章本应该有的宏伟气魄。就算是《阿凡达2:水之道》,个人认为后疫情时代最好的国际大片之一了。但仍可以说是剧情垃圾,靠特效和“十三年磨一剑”的变相吃老本来撑着(虽然我个人真的很喜欢阿凡达系列一直贯彻的环保主题、与大自然和谐共生,但其实阿凡达第一部剧情就不是很突出,特效的加分更多,第二部特效没有第一部那样的震撼了,剧情的问题就暴露得更加严重)

说到底,就像网上那句话说的:“最令人扼腕叹息的,从来不是我不能,而是我本可以。”我们见证过这些系列真正的辉煌,知道他们不是“不能”,他们曾经创造过辉煌,才让他们现在才有打情怀牌的资本,他们是“本可以”。剧情问题不断,特效甚至退步,这几乎是这两年国际大片的常态。怎么就写不出来好的故事了呢?疫情的影响确实很大,资金的压力也是一大影响。但是今年的《流浪地球2》依旧惊世骇俗,难道只是因为大刘的原著基础太牢固,才使得电影这么棒吗?
有关于“电影”这个话题就到此为止吧,我本身对于电影的实际制作等等,不能说是一窍不通吧,也可以说是完全不懂(可汗文学/doge)下面聊聊《世界3》的剧情。
《世界3》本身,老三人组发挥出色,赚足了情怀,长大后的梅西(伊莎贝拉·瑟蒙 饰)也非常可爱,总之演员的部分,文戏,还是足够令人满意的。但问题是,你是一部恐龙电影,虽然无时无刻不在插入恐龙的戏份,但更多的都是背景,最令人诟病的决战…真的是无话可说,毫无亮点,连怪兽打架都没打爽,反复切人类逃跑,似乎恐龙才是配角,这与以前的侏罗纪系列的思路完全相反。这可以与前两部比较一下。
对于《世界2》,很多人也说不喜欢。我个人还是可以接受的,这类似于一次大胆的风格创新,毕竟《世界2》换了恐怖片的导演,拍出来确实有恐怖片内味儿。而且展现出来的大反派暴虐迅猛龙,也展现了足够的压迫力,并且贯彻了恐龙是最大的威胁,主线剧情就是恐龙与人类的生死博弈。即使没有那种《世界1》那样宏大的巨兽对决场面,也通过氛围的渲染,达到了不错的效果。谈到《世界2》,看过的人们,依旧能回想起暴虐迅猛龙在雷雨夜里,爬上古堡的房顶,在闪电的照耀下发出诡异的咆哮的经典场面。

而《世界3》留给了人们什么经典场面呢?南方巨兽龙吃蝗虫?还是镰刀龙莫名其妙出来捡了龙头,跟着霸王龙咆哮?不过作为黑料来说,《世界3》确实也留下了不少“冥场面”。

更让人不解的是,《世界2》中埋下了不少的伏笔,例如恐龙进入人类社会、小女孩梅茜的身世这些。《世界2》本是既讲好了自己的故事,又埋下很多令人期待的线索的承上启下的作品,让人对于《世界3》这部系列终章非常向往。然而到了《世界3》,吃书,敷衍糊弄,直接把本来很好的“共存”话题扔在一边,搞了个蝗虫算什么玩意儿?蝗虫和南方巨兽龙一死,所有生物都跟人类和谐共处了是吧?原本都铺垫好了的有趣故事,被直接砍掉了。《世界3》反而回到了那种超级老掉牙的剧情,邪恶公司的邪恶阴谋,一个邪恶老板的邪恶计划,然后把恐龙抓起来,让他们又逃了一次。。。除了让恐龙逃跑,就不会做恐龙电影了是吧?《公园1》和《世界1》走的是主题乐园恐龙出逃的破坏、灾难性事件,两部电影展现的是不同状况的公园,都非常吸引人;《公园2》和《公园3》是重返岛屿的冒险,所以《公园3》也是缺乏新意,不过设计了战神棘龙这一形象,也算是经典的场面吧;《世界2》是重返岛屿+古堡恐怖片风格比较有特色。那么《世界3》算什么呢?除了恐龙黑市是一个亮点剧情,后面的生物合成公司保护区真的是,又老套,又没有新意,关键是恐龙的元素都有被淡化!真的很难让人满意。

另在最后说说,被恐龙爱好者诟病的恐龙形象问题。导演说是“不会再有混血怪龙”“我们设计的形象是最科学的恐龙形象,要让我们的观众通过电影学习恐龙知识”。然而,实际上电影里所展现的恐龙形象,基本上是跟科学没沾上什么边。以前《公园3》设计战神棘龙,虽然是虚构形象,但是设计的很科学,符合生物解剖学形象;以前《世界1》《世界2》搞混血怪龙,搞就搞了,观众看得爽。然而《世界3》设计的恐龙,长得比混血怪龙更像怪物,并且甚至不太符合生物解剖该有的形象,行为却呆傻木讷,这就非常奇怪。根本还是一点都不科学,硬要“既当婊子,又立牌坊”,观众看得又不爽,有啥用呢。既然就是不够科学了,就不要硬往科学上凑,太恶心了。更何况导演在电影开拍后,才知道镰刀龙是素食动物,还有加了不是恐龙的水龙兽和异齿龙,让本来能够自圆其说的世界观和设定变得扑朔迷离,更加会误导观众。


鞭尸完《世界3》的毛病,那我想要改进的也就是这些了。让故事里的伏笔圆上,让该有的情怀来的更加猛烈,让反派的剧情不再那么俗套,让最终的对决宏伟壮丽,让恐龙真正与人类并存。特别是梅茜的伏笔,本应该有更加惊艳的故事。以及,为什么总是要有一个邪恶公司的邪恶老板在搞一个邪恶计划,这样的剧情呢?现实里像伊隆·马斯克这样既有争议,又杰出敢做的形象,不是更加吸引人吗?以及恐龙黑市和保护区这样也很有挖掘潜力的设计,也应该有更加精彩的剧情。以及我想到了不少可以修改的剧情,和可以更好地被圆上的精彩伏笔,为了不剧透,这里就不细说了。预计大概每一周到两周更新一节,我不确定我能不能来得及,会尽力不当鸽子的。
当然啦,我也不是说,我真的能够写的比《世界3》原剧情更加出色。我希望能有一个更合理,更精彩的侏罗纪世界系列终章,并且我也会尽力实现我这个构想。如果我尽力写出的结果并不是很出色,那至少我不是“我本可以”,而是“我不能”写得更好了。并且我希望这是真的能够做到,像原片导演所说的那样:“可以让我的观众,在看电影的同时学习到科学的恐龙知识”,我会在每一章每一节的结尾,附上一些我写作时候的思考,一些剧情设定的补充,一些剧情设计的考究,和一些恐龙行为的依据以及科普。也希望真的想“追番”我这部小说的读者,可以多留些评论、提一些意见,谢谢啦~后续,如果创作时间充足,我可能会考虑自画配图、甚至自己配模型场景这样,让内容更加丰富的创作。