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如果我参加菇吧s9大赛,我会选择的队伍

2021-06-22 23:04 作者:丶三刀一只猪  | 我要投稿


这是环境to级别龟花,双天气队伍的改良版本。

皮皮➕巨金怪,专门打重空间队伍的选出,非常有效。龟花遇上重空间就成了sb,无论如何都过不了超能姐妹➕粉色恶魔的组合。

即使碰上高速队伍也有一拼的实力。

空间迷你q➕妙蛙花,后排可以很灵活巨金怪➕小盖欧卡牛蛙。主要是看对面阵容再选出,这队伍就突出一个灵活。

妙蛙花刚不过就守住,开空间靠后排的牛蛙和巨金输出。

刚的过妙蛙就极具,输出一波收割人头。主要是看对面阵容,灵活多变。妙蛙➕龟龟,妙蛙➕迷你q,妙蛙➕皮皮,皮皮➕巨金。开局的多样化,可以增加开局猜拳的胜率,俗称的套路公式。

所谓强队就是容错率高,啥队伍都能打,啥队伍都有一拼之力,所谓的弱队就是过不了某一只精灵,被它贯穿全队,容错率极低。

想要组一个队伍,就是不断弥补一个队伍的短板,如果一味地追求极致爆炸输出,这无疑是下下之选,容错率极低的做法。所以说现在队伍都很少有三专队的了。

最典型的精灵就是龙柱子,拥有最爆炸的输出,既生瑜何生亮,琪琪天克之。

通常带龙柱子的都不上,拉仇恨,无疑就是一个不错的选择,同道理,巨碳山队伍不上巨碳山,一个的道理,威胁实在太大,无法忽视的强,勾引对面上土地云琪琪 然后反倒而行之,上一些天克它们的精灵。

所以说宝可梦本质是一款猜拳游戏,开局猜对了,胜率高得离谱的那种,特别是极具系统的加入,无疑是让这个弊端更加明显,所以说,在老玩家眼里上一世代对战机制是最完美的。z技能的加入各种骚套路层出不穷,也是最有意思最耐玩的。

这个世代的对战只能说运气运气。



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