牧羊人之心魔物资质初步分析及假设

牧羊人之心魔物资质初步分析及假设
本文章对游戏没有太大的帮助,只是个人一个兴趣,想法和思考,初步去了解资质总评和四项属性的关系(不考虑成长数值)。
我们知道,牧羊人之心的魔物娘孵化出来是有资质差别的,资质分五大块“总评—生命、攻击、防御、敏捷”。每一项从劣到优,分为CABS四挡。但是四项属性具体与总评究竟有怎样的联系呢?
首先,每一种魔物娘的各项属性的范围波动是固定的,但是波动最小值0.1比CABS四个字母分析起来要困难得多,所以本篇文章是一个初步分析和假设,仅讨论CABS对总评的影响及原因。
一、已知部分(仅考虑字母资质):
先看几个大家耳熟能详的特殊实例:①C-CCCC,B-BBBB,A-AAAA,S-SSSS;
②B-3C1B,A-3B1A,S-3A1S;
③B-2A2C,A-2B2S;
我们分析并且大胆假设:
小结论1:其中资质总评为C的只可能是5C(三星及以上为大失败),也是字母资质下界;上界自然是5S。
小结论2:“B-3C1B”是B的下界。“A-3B1A,S-3A1S”很有可能是当前资质下界的其中一种呈现形式。
假设1:猜想A+C/2=B。“B-2A2C”中可认为在字母资质上等于5B。同理,“A-2B2S”等于5A。由此产生一个问题:“2C2S”“2C2B”“2B2A”“2A2S”是什么呢?小结论2告诉我们,后三者分别是B,A,S。可是“2C2S”是啥?难道是A-? B+? 还是(C+S)/2=(A+B)/2?
当然答案是“2C2S”总评A。所以我有进行了更大胆的猜想,可以假设C=1,B=2,A=3,S=4。这个假设基于猜想A+C/2=B和(C+S)/2=(A+B)/2成立。
于是,大胆的假设出现了:C=1,B=2,A=3,S=4,然后得到一个魔物的字母资质范围是4到16之间的整数。
又因为总评C只有一种5C 的可能,剩下的BAS都有上界和下界,那么5C的字母资质是4,还剩下5到16(共12个数),很有可能BAS变化的本质是一样的。也就是说,这12 个数BAS都分到4 个,然后字母资质从低到高就变成了如下:
总评 换算和
C 4
B 5,6,7,8
A 9,10,11,12
S 13,14,15,16
最终假设:将魔物四向属性的字母化为数字C-1,B-2,A-3,S-4。加起来的和对照一下就是总评。
我验证了自己所有的魔物,都符合这个假设。但是每个魔物的成长数值波动会复杂不少,这里不做分析。
大家看看这个假设合理吗?