远端观察员的报告-第57期

欢迎来到第57期远端观察员的报告,Tenno!随着Atlas华丽外观的加入,一些改动和杂七杂八的内容也加入了进来,这些内容我们觉得也应当拿出来重点讲讲!准备好这些 Warframe 的强化mod然后去狩猎一些重击者吧,Tenno!
新的强化 Mod-现已登陆 PC!
Garuda 和 Revenant 有了他们第一个强化 mod,同样到来的还有给Khora 和 Nidus 的新强化mod!你要来点活力?那就不要再犹豫了!
恐惧屏障-(恐惧魔镜强化,可以在血色面纱和钢铁防线中找到!)看起来你沐浴的血会有些护甲了!在将敌人永久变成精致,有着恐怖身体的草地装饰时可获得 5 秒的无敌!
致盲掠夺(精华掠夺强化,可以在中枢苏达和佩兰数列中找到!)将敌人罩在烟雾中时能够致盲他们10秒,这时他们也在研究 Revenant 是否变成烟雾了。
猛爆致病 -(致病力强化,可以在钢铁防线和佩兰数列中找到!)如果获得返还的能量和堆叠你的感染层数不能满足的话,如果你击中4个以上敌人,你会给主武器获得15秒的 120% 暴击几率!踩,踩!砰,砰!
贪夺穹顶 -(绞杀穹顶强化,可以在血色面纱和钢铁防线中找到!)把那些误进穹顶的傻瓜打出他们的战利品!伴随着额外65%的掉落几率,你可以秒偷Corpus的午餐钱了!
巨牙重击者的重击好时光!
给PC版夜灵平野上那些新型四脚的震地舞者弄了些修正,并且我们想让你知道我们是如何调整这些反社会的薄饼制作者的!下面是改动内容:
更多的巨牙重击者!-我们不仅提升了生成几率,也减少了其出现的冷却时间!
带回护甲!-不再是一个奇怪的血肉怪物了,巨牙重击者的护甲类型已经修改成正确的合金装甲了!
软件升级!- 当Tenno带着巨牙重击者正经地到山上时,我们给其取消生成的问题做了点修正,也修正了当受到强力伤害时让它忘记如何正确激活死亡.exe的问题了。
下面列出些上个更新中的一些其它修正-包含了一些玩家大范围遇到的问题和游戏体验的改动!
移除枪刺!- 有些Tenno以为他们能够把刀粘在他们狙击枪的下面,算作为近战武器。这不会再发生了!Mod不再会把近战加成算入到狙击枪上了。
我施放了重命名!Hildryn的护盾掠夺技能重新命名为了仅仅两字的“掠夺”,因为该技能会夺取护盾和护甲!提示和指南也进行了改动以反映出这点。不再会有误导的名字了!
一个全新的世世世世界界界!对轻型艇驾驶员做了些飞行训练,现在他们在空中飞到夜灵平野的边缘时时遵守Grineer 交通管制条例!不再会为了你飞到星际空间了,克隆人们!
给主机版Tenno的认证新闻!
昨天晚上我们已经提交给PS4和XBOX的一个新版本了,而且我们在努力工作以弄出一个Nintendo Switch的新版本!我们的主机版Tenno很快就能看到重制版的夜灵平野,和新的保育奖励,经济重制和其它新加入的内容-但记得注意我们最新的踩地小子!
我们在知道审核进度和任何开发进度后会于论坛里面更新消息的!
感谢观看这最新一期的远端观察员的报告,如果你想要看更多的讨论,请不要犹豫,来我们的官方论坛吧!