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《刺客信条:大革命》测评

2021-11-20 18:14 作者:炮灰毛熊  | 我要投稿

【须知】本测评带有较多主观性。且为本人第一篇游戏测评,系统性较差。


【简介】汹涌澎湃的法国大革命下,隐藏着刺客与圣殿骑士的百年斗争。在前作主角谢伊于凡尔赛宫暗杀了亚诺父亲的数十年后,我们的主角——年轻的亚诺·多里安加入了刺客组织,从落魄贵族到刺客新手,与爱人爱丽丝一起复仇,同权势滔天的法国圣殿骑士团展开殊死搏斗。在本作中,你将进入Helix记忆模拟程式,追随刺客大师亚诺的脚步,感受革命洪流中的爱情;同你的刺客伙伴一起,探索巴黎这座“光之城市” ,聆听马赛进行曲,一览波旁宫,杜乐丽宫等宏伟宫殿的多姿风采,从巴黎圣母院上一跃而下,潜入巴士底狱;执行保护拿破仑、帮助杜莎夫人、追击罗伯斯庇尔等任务;或是亲历马拉之死和路易十六的处刑等重大事件,亦或是进入Helix裂缝,探索“美好年代”、纳粹占领时期和中世纪的巴黎……隐藏在波涛汹涌的大革命下的伊甸神器以及身份成谜的“圣者”即将浮出水面。历史,就是你的游乐场。


【数据】

游戏原价:148RMB。

入手价:22.2RMB(史低免费送,但你不能盼着巴黎圣母院再烧一次)

Steam总体测评:多半好评


【个人评分】

剧情:★★☆☆☆

画面:★★★★★

难度:★★★★☆

流程长度:★★★★★

历史性:★★★★★

DLC:★★★☆☆

BUG:★★★★☆

创新性:★★★☆☆

总体评价:★★★☆☆


【概括】育碧对刺客信条系列的一次不是很成功的转型尝试。


【剧情】

①主线剧情:本作剧情衔接了《刺客信条:叛变》的剧情,但其实不去玩前作也行,衔接的不多。整体剧情连接的不算紧密,但也算是有起有落,感觉这是刺客信条系列通病,中期剧情靠各种暗杀任务串联,联系感会差一点,前后期集中叙事还不错。女主出场较少,不过感情线依旧动人,法国人的浪漫啊。

②支线剧情:巴黎故事任务其实很好,与历史上的著名人物互动,完成各种任务。谋杀之谜任务虽然难度略大流程略长但也很不错,有破案的快感,就是线索通知很挡位置,适合柯南类玩家。但同伴任务就完全是用来拉长游戏时间的了……

③多人剧情:刺客信条系列中最强调多人游戏的大革命当然拥有不错的多人剧情,而且多人剧情也是和历史事件紧密相关。不过这是个老游戏了,加上育碧的土豆服务器,很多时候排不到人,建议还是单人执行多人游戏或者找个朋友一起玩,单人进行任务难度会大很多。另外,育碧到底有没有测试过多人游戏?

④DLC剧情:列王陵剧情主要是找伊甸圣器。剧情貌似接在主线结束之后,要是主线没过就冲DLC会感觉剧情莫名其妙,但是剧情奖励武器又很香,这个设计比较矛盾。

⑤现代剧情:失望啊失望啊,现代剧情几乎为零,只是为了引出刺客新领导者吗?

⑥Helix桥接点剧情:很帅,会体验到不一样的巴黎,只要你爬过一次铁塔剧情你也会像我一样赞不绝口。


【画面】

①本作外号“显卡大革命”。其实没啥发言权,电脑开“极高”特效帧率目测低于30。但“高”特效下表现一样给力。总体很好,称得上风景秀丽、巴黎旅游记,14年的游戏不能用21年的眼光来看嘛。就是同步时拉远景会出低模以及某些人物建模手臂略怪,重点批评水花效果。不过立体地图非常好,重点表扬。另外夹个私货:女主美如画。

②动作也放到画面里讲吧:跑酷动作真帅啊,刺杀动作真帅啊,不愧是最浪漫的一部。由于跳跃判定提升等原因,本作跑酷在系列中上限最高,真正有了“观赏性”,亚诺也荣获“巴黎飞人”的美誉。刺杀及处决动作及其漂亮,由于亚诺只有单袖剑,双重处决极具亮点,且多样的武器能提供大量的酷炫见血处决。吹爆。



【难度】

①战斗难度:法棍这作无双较难,当然你要是拿着DLC神剑就当我没说。首先是防反和连杀机制无了,要是从前几作玩过来的话感受会非常明显。其次是敌人冷枪和伤害,另外战斗视角有的时候蛮蠢蛋的。这作处于转型转一半的尴尬场面,确实有很多新设计比如毒药传染和装备属性。但很多前作非常好的设计都没了,可以继承的嘛!也许取消袖剑战斗是育碧有自己的考虑,但滚轮切换装备呢?这么好用的玩意你给删了?非得用数字键……

②潜入难度:本作对于潜入和跟踪的要求真的放低很多了,跟踪超时不会失去同步(想当年的二代……),绝大部分任务不要求不被发现,也就是说你可以一路打进去……但如果你是潜入流玩家,你就会发现:诶为什么不能搬尸体?为什么掩体刺杀秒天秒地?为什么室内能站一堆人?为什么鹰眼有时间限制?

③任务难度:总体任务算是简单难度,小白也能通关。但诺斯特拉达姆士谜团任务和DLC苏杰任务难度极大——注意是极大——需要对巴黎建筑和历史有深入了解,还得具备极强的解谜能力。当然网上攻略一大堆,不至于解决不了。


【流程长度】主线剧情长度中等吧,据说只通关主线的话进度只有30%,我不知道啊反正我是支线王。打高分其实指的是全收集的游戏时间长度……强行拉长游戏流程这方面育碧有一套的,你要是打开地图看到满屏幕的收集品你就会感受到我的绝望。很多任务居然不会直接显示在地图上,还得跑到近点才能触发……有意思吗有意思吗有意思吗?我还差最后一个巴黎故事死活找不到啊喂!开锁机制也很让人难受,主要是上锁箱子太多了,还分等级。


【历史性】

育碧玩历史向来值得表扬,何况这作是自己本家的历史故事。在游戏资料库里能找到及其丰富的关于历史人物、事件、建筑的讲解,甚至能听到马赛曲(好耶!),你也能通过在游戏中寻找报纸来浏览各种重大新闻,这些设计能让你切实感受到大革命时期的风采和暗流。历史性这方面必须满分,也许冲这个就值得很多人入坑。


【DLC】

本作共三个DLC,列王陵DLC貌似会捆绑销售,不过这个DLC确实还可以。另外两个DLC我没玩过,不过它俩的Steam商店评价都是“褒贬不一”,懂得都懂,别花冤枉钱。


【BUG】

值得大书特书的部分。貌似很多人遇到过存档丢失等恶性BUG,我是没遇到过,不过小BUG确实常见,常见到你会习以为常:尸体鬼畜、NPC手持物品浮空、搜刮时手偶尔鬼畜,开锁不显示指针条,可能最严重的就是卡过两次墙吧。BUG这东西,遇不遇见看运气。


【总结】

骂可以,但不能无脑骂。这依旧是一部非常值得一玩的刺客信条。

我永远不会背叛刺客的信条

除非我在为了完成全收集而满地图跑

……

唉,在伊甸圣剑面前,生与死的距离是25公尺。


毛熊

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