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王者路因加德解析

2023-02-14 21:29 作者:红魔攻略组  | 我要投稿

【英雄技能】

王者路因的要求不算很高也不算很低,三个神无极,不太苛刻但也属于高端要求了。额外的收益是神无极精灵受到攻击降低对方两次1通灵魂,其实并不高,相比起王撒(王撒是4属性,但王撒本身有转属性可以视为要求三个神灵神无极),免疫+4魂的收益显然要更高,因此我个人认为王者路因英雄的收益在同咖位精灵里面是偏低的。

【技能】

王者路因拥有和龙主几乎一样的被动,免疫降气无法行动等debuff,且减伤有50%,比龙主更高。这可以很好的保证王者路因能够开出大招。和其他王者五王的路数一样,一旦使用自己的英雄,王者路因将会获得额外的buff:大回合开始时若存活,嘲讽一次并提高自身66%格挡。这有点对应其本体的大回合起来通灵,当对方想要利用路因本体放在前排第二回合起来通灵时,王者路因便可以在第二回合嘲讽掉本体关键的群攻,降低我方的损失。

当然,即便忽略掉本体的通灵机制,本身开局嘲讽也是个不错的保c机制,这意味着王者路因的位置不一定需要放在前排也能够保输出。


王者路因和龙主很像,输出的加成都差不多,只加超物攻而没有加命中破击等加成,唯一不同的是龙主有无视防御。王者路因前两次开大后都会获得类似主宰龙炎和曾经的蛮王合为一体的被动:如果下两次受到攻击没被直接击杀,则会恢复满血并且对对方造成大量的毁灭伤害。这个毁灭伤害数值其实是很不错的,可以直接将通灵的61本体弹死(当然,前提是你配置高)。

【星轮】

王者路因的星轮实际上除了命中都非常有诚意,推荐点就是生命和专属,这样可以最大化保证王者路因开大后能够顺利对对方造成毁灭伤害。两个格挡也挺吸引人,但泛用性确实没专属和生命Ⅲ强。

【数值】

王者路因的数值很不错,生命在背包就能接近40w,物防23w魔防19w,基本上抗住大部分精灵的输出没问题。

在防爆率上,王者路因的防爆配合专属的加成可以达到114%,就算是究想暴击也不容易。想要触发大招的反伤效果确实不是很难。

【总评】

王者路因的设计其实还算挺好的,但由于王者路因的英雄技能收益不是很高,且最有特色的大招特效也需要主动开大后触发,收益不如某些进攻型的精灵明显,因此使用起来相对不会那么的舒爽。

在年费带着打复活赛的情况下,王者路因的反弹只能触发2*2=4次有时也显得太少,至少比起攻毁灭的可以触发六次来讲,太少,太少了。

这就让王者路因的处境和攻伏妖其实是有点类似的,真伤的高贵性并不会让其完全无法出场,甚至某些情况下还真就靠王者路因来带走对面c最合适的,但论通用性,肯定是不如毁灭,希望这种简单好用又限制少的精灵收益来的直接。

(ps:弱弱吐槽一下现在毁灭,以前毁灭ch还知道开局通把守毁灭血量弄低一点让雷女能电死,不如为了抬王者路因稍微降低一下现在毁灭的血量,让王者路因也能弹死通灵毁灭,让王者路因弹人次数更多更容易,反正玩家pve毁灭也基本靠闪不靠抗的,还不怎么会影响pve)

【推荐配置】

石头:五生命(虽然可以搭配防爆和格挡石头,但为了增加毁灭伤害,选择生命更好)

星神:战魂,命魂,防爆,格挡,双印,千杀,气贯可以放万变

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