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大朗哪里有模具设计培训,大朗UG模具设计培训

2022-08-18 16:46 作者:都市领航教育彭老师  | 我要投稿

都市领航教育办学18年,专注培训课程:  

‌‌电脑、电商、会计、文员、CAD_UG_Pro-E模具设计、中专、大专、本科学历。  

大朗校区:东莞市大朗镇盈丰大厦11楼整层。大润发对面麦当劳旁  

塘厦校区:东莞市塘厦镇迎宾大道36号(时代中心2楼246室)  

凤岗校区:东莞市凤岗镇政通路3号凤岗商会大厦903室(政务服务中心旁)  

下面我们讲UG在实际中的应用技巧,主要是书上所没有的,希望各位能仔细领会其中的含义,以求灵活运用。当然,大家在看这些东西之前,应具备基本的UG造型知识。  

一、布尔运算失败的问题:  

在UG操作中,经常碰到布尔运算加不上,减不掉,以及裁减,分割失败等问题。尤其是在面比较烂的情况下,分模,取滑块,斜顶经常碰到此类问题,可试着采用以下办法:  

1.将工具体的面偏移或者移动少许距离来解决。(偏移或移动的距离要不至于影响加工的精度)  

2.用线框显示目标体,工具体,再做布尔运算(或裁减,分割)若失败,仔细观察,会发现部分的棱边显示为红色,此为问题区域,可将问题区域分割开来(即分成两部分),再作布尔运算,然后抽取问题区域面,缝合,处理,再补丁上去,此法可解决大部分布尔运算失败的问题。(也可将问题面偏置少许来解决)  

3.有时,布尔运算失败,可全部作成面,操作面,再缝合成实体。这种方法,可应付几乎所有加减失败的问题,但也麻烦,实在没招的情况下才建议采用。  

4.用实体缝合的方式来加两个物体,先选共同面,调整公差来缝合。但这种方式会为后续的操作带来麻烦。  

注:  

a.布尔运算若产生多个体,将丢失参数,这也是执行MW/moldtools中的Split_Solid失败的一个原因。  

b.用片体裁减实体,在实体区域内,片体不能有“边界”,或“面自交”的问题,这可用Analysis/ExamineGeometry里的Face_FaceIntersections和Sheet_Boundaries选项检查出来的。  

c.布尔运算不能有“零厚度”现象产生。  

d.布尔运算中,可以“面-面,面-实体”。这两个选项在分模中补面非常方便。


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