【战双】来把八咫做成角色吧~(八咫的自制机体
突然想到了很好玩的点子,就这样吧~
本来就想着强度有a就行了,但是总觉得不爽呢,反正也不会真的出
图一乐,图一乐,轻点喷,轻点喷
八咫-十拳
装甲型,物理
武器:指虎手套(区别于拳套)
使用体术以及背后的机械臂进行近战格斗的角色。
可以使用核心被动辅助,也能使用主动技能搭配核心被动快速爆发。品质被动全部服务于核心被动。
在使用所有技能时,都能同时打出冲拳来提供额外一部分可观的伤害,并携带着一定的buff增益。
核心被动:千手-阿修罗
三消或者普通攻击最后一击命中时,可以使机械臂存储一次【冲拳】,最多存储四次。
加入常驻的【追击信号球】,在每次命中敌人(冲拳本身命中除外)后的0.3秒内可以使用
使用后,机械臂将会打出一击存储的冲拳,攻击力为xxx%,并随机触发以下效果中的一种。每种效果持续时间8秒。(冲拳追击不影响当前动作,即可以一边使用其他技能时一边打出冲拳。)
减免目标xxx%的额外伤害减免和xxx%的防御力。最多3层。
增加全队xxx%的额外伤害加成。最多2层。
增加全队xxx%的暴击率。最多5层。
增加全队xxx%的行动速度。最多5层。
红:暴君
使用一侧的所有手臂一齐打出一击重击。
使用时,将会消耗一定数量的冲拳存储,并将这些冲拳的攻击力合并到本技能中。
消球数量影响冲拳消耗数量(1/2/4次)和技能的基础攻击力(1/2/3倍)。若存储不足,则全部消耗。
黄:集玉火
瞬移至每个目标面前打出一击,将所有目标集中在一起后蓄力打出最后一击。
消球数量影响聚怪数量上限(2/4/6个)和最后一击的攻击力(1/2/3倍)。
蓄力时,可以强制中断发动红/蓝/必杀/切换角色。
蓝:鹰反
后撤一步后再向前打出一击。
若后撤时成功闪避了敌人的攻击,将获得冲拳存储。
消球数量影响攻击力(1/2/3倍)和获得的冲拳存储数量(1/2/4个)。
必杀:强击之剑角
发动所有的手臂在前方连续快打,并打出最后一击。
连续输入普通攻击键,可以增加连打的次数(10→15次)和速度(100%→200%)。
在连打时,每使用追击信号球打出一次冲拳,可提升10%最后一击的攻击力。
普通攻击:钢灵耀舞
使用体术连续攻击。共造成xxx%的伤害。
qte:破军
登场后向前方打出5击冲拳。
队长技:沁玉装甲
全队物理伤害额外加成+10%,额外伤害减免+5%。
终阶解放
装甲型:
获得最大hp20%的护盾。
击中目标时,使目标的额外伤害减免降低10%。
ss被动:江龙游魂
物理额外伤害加成+20%
当任意一击(冲拳追击本身除外)命中目标时,有50%的几率获得一次冲拳存储。
每5秒获得一次冲拳存储。
sss被动:十骑当千
机械臂数量增加到8条(可存储的冲拳增加到八次,必杀的连打次数和连打速度+100%)。
将获取冲拳的条件改为每使用一枚信号球时。
三消红球时,消耗的冲拳存储无上限。
sss+被动:战无结界
冲拳攻击力+10%
初次登场时,将随机获得2~4次冲拳存储。
每次发动冲拳追击,可以叠加核心被动里的所有效果一层。所有效果持续时间减少到5秒。
每次打出冲拳时,恢复2%的护盾。
蓝球成功闪避敌人的攻击时,改为进入特殊超算空间。在特殊超算空间内冲拳存储无限。
“你可以相信我的背后,指挥官。”(登场)
(长沉一口气)“呼——”(必杀)
“啧,千手不足以防御吗。”(受击)
“回去之后要让阿西莫夫好好帮我改进一下装甲强度。”(危险)
“呵呵……帮我照顾好那家伙……”(力尽)
(掷硬币)“我其实很讨厌我的战斗方式……嘛,无所谓了。”(结算)
可能明白人已经看出是在借鉴谁了。
写完之后,我横竖睡不着,仔细想了半夜,才从字缝里面看出来,满行写的都是“白金之星”。