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《英雄连2》教学6,装甲部队的基本概念,战车种类简介

2022-01-30 21:15 作者:不嘟something  | 我要投稿

此次来介绍一下《英雄连2》的装甲部队的基本概念,之后也会对于进阶方面做细致介绍,所有看法仅代表个人意见。

 


装甲部队的概念,在游戏中的体现就是能进行自行移动,不是靠兵组推动的单位,吉普车,卡车,坦克都是装甲单位,直接的体现就是西德(西线德军)的筒子和正米字旗的布轮,就是个搭载了个机枪组的卡车而已,用步枪都能轻易的击毁,不过布轮在升级之后能抗住步枪弹药还可以升级火焰喷射器,加上移动速度快可以用于占点的特性,严格来说这是理念中的“摩托化”部队而不是正儿八经的“装甲部队”。

 


轻甲车,正式进入装甲部队序列的战车了,这些战车都开始“长得”像个坦克了,每一个势力并不止一种基础轻甲,这其中就有相应武器的区别,比如山猫就是弹夹炮的形式,玩过《坦克世界》的都知道这是一种被称为“机枪炮”的种类,在一次性可以发射密集的火力,在山猫还没有被砍的时候可是步兵大杀器,另外一种就是被贴上“反(装)甲”的战车,像是斯图亚特。这两种的区别看主炮的参数就能看出来,不过要注意的是反步兵战车的反步兵效率并不一定比反甲战车清理步兵的效率高,这里面因素比较复杂我即使说出来也不好感受,只能具体情况时好好说,最强的反步神器是电影名场面的T-70。

 


251aa和“菊花车”,这一类轻甲战车可以理解为“装甲履带车”,就是装了履带带了一个完整的曲线的车,这样也可以理解成简易“自行火炮”,对于AT的优势就是转向相对容易,并且因为消耗油机动性也好,但是有一个毛病就是这类车天生喜欢“F2A”,即在架设提到过A地板推进机枪,这些车也可以这样A,但是在敌人已经覆盖在最大射击距离的时候,这些战车不是停下射击,而是要变靠近变射击的脑瘫打法,在指令射击时也有这样的情况,避免这样的情况就是按“(默认)H”,H键可以理解成手刹车,在指令进入这个状态后战车除撤退以外的所有移动指令都失效,它会忠实的站在你按键的位置不会动,多用于架点使用,但是经常有人在空袭和火力覆盖打过来时,自己一时慌乱没有解除这个指令,悲剧了。

 


M15A1,俗称菊花车,原因便是这个战车只能从屁股开火,在到达指定位置时要转个头,有点像战车“弓箭手”和“十字军SP”,游戏关于载具转向是传统的往那边点战车就会以在360度里力矩短的那一侧或者是正在移动的那一侧转向,见到来说默认是怎么转的快怎么转,对于这车许多不熟的人就要转个半天可以“玩一年”。这些玩家就要用到指令“(默认U)”,这个指令可以理解成“倒车挡”,即操控参考从以车的正面变成以车的背面,这样就可以普通操作了,还是那句话,不用的时候记得关。

 


战车方面也是对于视野有着相关的操作的,不过对应的战车不同不能一概而论,只能说到具体战车才能介绍了。


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