(搬运)[公主连结] [台服相关] 22年7月超猫版本开发内容 (一、超猫研究)

一、超猫研究

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属性分析:1.魔攻为21875点 大于花凛春女仆 略小于姐法大眼 魔爆较高 竞技场近百爆(竞技场2000点暴击同等级即为百爆 每100点多5%)
2.双抗标准脆皮输出法师
3.Tp上升引用上期结论:酒鬼一动充满至少需要36点tp上升,水电姬塔充满至少需要43点tp上升,黑魅水电充满需要17点tp上升,酒鬼+姬塔充满至少需要20点tp上升
4.tp减轻作为无自充很一般 每次放完剩余170tp,自嗨需要7动充满
UB:大额魔法伤害+恐慌 已经恐慌则附加抽蓝169tp(伤害被挡无法恐慌)
S1:前方300范围魔法伤害+抽蓝169tp(伤害被挡无法抽蓝)
S2:前方300范围魔法伤害+麻痹2.5s(伤害被挡无法麻痹)
循环:21 a2a1a2a1 一般 因为小技能两个限制 中后期还算可以
站位:

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属于几乎最靠后的中卫
一动出手速度
1. 打断优先级:

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暂时引用@LK的图 这月我会做出更详细更硬核的表 精确到打断出手生效帧和入场站位坐标
2. 断到关键角色(水电)的情况:

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暂时引用@煌靈/LongTimeNoC的图 这月我会做出更硬核更详细的表 精确到打断出手生效帧和入场站位坐标
3. 控制时间 2.5秒 普驴 超猫配合魅魔,配合龙锤控黄骑

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配合龙锤的连控可以让酒鬼第二动手都抬出不被大眼二连发
4.控制范围:300码(下期再一并计算)一些情况可以让超猫控不到关键输出角色(姊法)或水电
超猫用法:因为中卫又比较脆,跟酒鬼坦容易被打断,因此需要子龙/龙锤坦 或者嘲讽坦 或者击退来保护 因此配队用法例如:
1. 补上对前中卫的控制

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2. 借助龙锤/子龙坦的保护 防守端作为软控辅助


3. 借助前排坦克/击退角色的保护 嘲讽让猫贼和一些抽蓝打不着,击退让扇子打不着

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4. 伪驴t 超猫二号位出手速度、优先级、范围被提高

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酒鬼充超猫(更多的黄骑充电目标选择、控制、利用会在本月更新 这里涉及选充电目标的快排算法的问题)

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以下内容均根据3年台一近开服场的双场战斗经验和游戏理解 最近每天几个号加起来30场左右 得出的对版本的理解 抛砖引玉 有不足之处或者其他新奇思路也望大佬们补充 越玩越清楚自己越玩的不明白
因为时间有限 很多思路我都没有开发透彻 留给国服的兄弟们慢慢玩啦 以后我的重心会更加放在公会战
搬运:NGA
作者:崎归零亦虚无
