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【枫丹主线】爷又晕了【原神实况】P8

2023-09-06 23:38 作者:層林尽染  | 我要投稿

本视频评论区AI总结【截至2023.09.06 23:30】:


====概况====


根据评论的内容,我对评论区的观点进行了以下归纳总结和聚类分析:


1. 对视频和剪辑质量的评价(25%)

包括夸奖视频时长、剧情内容、剪辑效果等。表示欣赏和满意。

2. 对游戏过程的评论(20%)

包括游戏操作、任务顺序、支线内容等游戏过程的评论和讨论。

3. 对剧情和人物的讨论(15%)

包括分析预判剧情、讨论人物设置、推理人物身份等。

4. 表达看视频的兴奋和期待(15%)

包括午饭看视频、高兴终于更新、开饭等表达观看视频的兴奋和期待。

5. 其他杂谈评论(10%)

包括无关游戏和视频的聊天、吐槽等。

6. 提出建议(5%)

包括建议看法、游戏操作、更新进度等建议。

7. 纠错补漏(5%)

包括纠正信息错误、补充遗漏的游戏内容等。

8. 表示没时间看(5%)

表示因为种种原因暂时无法观看整个视频。


观众聚类分析:


1. 极端忠诚观众(30%)

无论视频质量和更新如何,都表现出高度热情和忠诚。

2. 理性评论观众(25%)

分析讨论视频内容,理性评论。

3. 追剧观众(20%)

主要关注剧情发展,讨论猜测剧情。

4. 打发时间观众(15%)

观看视频消磨时间,不太关注内容。

5. 进度观众(10%)

最关注更新进度,催更内容。


所以综合来看,评论区的氛围还是以正面积极的评价和讨论为主。评论谈及的方面比较全面,观众群体也比较多元。


====说明=====


我爬取了本视频下方评论区的所有可见评论,最后把样本提交给AI做观点归纳(根据总数看是否要进行抽样)。

如果要抽样:则定义点赞数排名前4%为高赞评论,接下来的26%为中赞评论,剩下的70%为低赞评论,每层随机抽样,加上评论的子评论,得到总体的共计454条评论的分层随机抽样的样本,此样本基本可以认为能充分反映评论区的情况。


====关于数据====


由于难以过审,放在网盘,有兴趣的人可以下载以自行研究查证。

数据仅供学习研究,请大家于下载后24小时以内删除。本数据分享的有效时间仅为7天。

链接:https://pan.baidu.com/s/1Ilrc-rsePTY0tATRYNimCA?pwd=6666

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