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偶像大师事件之后,碧蓝航线还能快活多少天?

2021-08-04 21:32 作者:桥边红药为君生  | 我要投稿


不知为何,从2021年起,碧蓝航线的节奏比以往几年还要多。


而碧蓝航线与偶像大师的联动在喷子的狂欢中收场的时候,一种游戏寿命已经进入倒计时的不安的感觉已油然而生。

实际上,喷子和饭圈思维从一开始就在蚕食碧蓝航线的大厦,只不过是当偶像大师的联动活动炸锅之前,包围核心部分的外层已经被吃光了;在活动结束以后,核心已经一点也不剩了。


一、被蚕食殆尽的核心


核心部分是什么?是对外形象。


形象臭了,再挽回就难了。


对联动方、活动本身、角色甚至是偶像大师的番剧狂轰滥炸,怎么看也不像是一个正常游戏该有的样子。


话说回来,把这次联动闹得满城风雨的罪魁就是自私。更进一步讲,每一次节奏的出现,背后也有自私的影子。


在碧蓝航线这里,自私演变为了自负自大


“我家游戏是大游戏,必须被优先考虑。”

“主动权必须在我身上。”

“剧情、立绘和设定必须按我的设想去来。”

“谁也不能给我家的游戏提意见。”


上面的四句话就像魔咒一样穿插在大大小小的节奏中。


万代作为几十年的老牌ACG企业,而偶像大师又是一个被万代经营了十多年的IP,他们与碧蓝航线孰大孰小,一目了然。这就明确了一个基本问题,即这次联动的实质是游戏请万代,而不是万代请游戏。


但喷子们不在乎,也不感兴趣。眼里只有自己的他们看到的只是联动的一方会不会按着自己想象的剧情去开展。很不幸的是,偶像大师的联动没有一条符合上述预期,包括被称为三大槽点的剧情、立绘和设定。很快,万代就享受到了喷子们热情好客的待客之礼,这场旷日持久的骂战就伴随着活动的开始而开始了。


大企业有大企业的肚量,万代自始至终没有任何表态。或许是没把喷子们放在心上,或许只是瞥了一眼,亦或是瞥了一眼以后没当回事,但已经对游戏有了看法。


反倒是黄鸡害怕得要命,权衡利弊之后,只得“删除”了部分剧情,而对其他内容未做任何改变。


在这个节骨眼上,谁跳出来自证清白,谁就被认为是妖言惑众的魔怔人;谁跳出来赔礼道歉,谁就被认为是装模作样的内鬼。


简而言之就是:杀疯了


除了活动立即按他们的要求下架,他们别无所求。但这一点根本不可能在游戏中做到。


上有违约金,下有喷子步步紧逼,黄鸡夹在中间做人真难。


当然,一直埋头肝PT的玩家更难。他们不知道游戏已经恶名在外;他们不知道游戏差点被舆论扣上饭圈的帽子;他们不知道其他圈子又看了一出笑话;他们更不知道这一场骂战已经把游戏的前程和形象透支的一干二净,一言不合就恶语相向成了碧蓝玩家的刻板印象。


二、难以预料的后果

每次喷子的狂欢过后,总会留下一地鸡毛,甚至是一片雷区。


很快就有人发现,碧蓝航线没有入选游戏(文化)出口清单。


但同样被扣上饭圈帽子的某神却赫然在列


我们不能说这个清单的落选和偶像大师事件有什么必然的联系,但是受了偶像大师事件的影响是不容置疑的。没有人愿意对外出口充斥着火药味和饭圈腥臭味的怪物,也没人愿意对外出口傲慢与偏见、谩骂与争吵。这既对组织者有利,也对同类型游戏有利。


没上清单有什么后果?短期看是丧失了一个对外宣传自己的渠道,长期看则是关上了游戏与不同圈子之间交流的大门。


什么叫关上大门?就是事情已经做绝了,没人愿意跟你玩了。


即便有人继续抬杠说,这个清单谁申报谁就能上,那么又有谁能猜出勇仕的意图呢?


为什么勇仕不申报碧蓝航线进入出口清单呢?


你品,你细品。


iOS、安卓的服务器互通也是在联动风波过后传出的消息。


为什么突然互通?没人知道。互通过后有什么结果?也很难预料。但是把两个世界的人拉到同一个平台上管理,多半是为后期的合服甚至是滚服做铺垫。


要说服务器互通和偶像大师事件有什么必然的联系,是说不上来的;但是间接的联系是存在的。那就是游戏已经做好了在没有外界交流的情况下通过内耗保全自己的准备。


真的会有这一天到来吗?至少现在黄鸡和悠星的关系是不容乐观的。捐款事件过后,喷子们对悠星也有看法。但碍于游戏中大部分更新素材和资源都是从日服流入国服,所以这个苗头很快被扼杀了,但暗流涌动是确实存在的。


三、还会有联动活动在游戏中登场吗

关于这个问题,在今天来看已经是有现成的答案了。


有,但是概率非常低,约等于没有。


不管万代有没有把这件事情当回事,也不管万代有没有把这个事情在圈内传开,路人和友商都通过这一次偶像大师的联动摸清了游戏的门路。


对于阵容庞大、极度挑剔的喷子,像样的联动厂商,都会在社会影响层面给碧蓝航线打个大大的问号


即使是黄鸡和勇仕拿出最大的诚意,甚至是以身相许,很多厂商都害怕自己用来联动的IP会步万代和偶像大师的后尘。


更不用说是小厂家了,对万代都是如此,更遑论自家小作坊?


这一切,都拜喷子所赐。


再从联动的内容和形式上看,如果把有SP关卡和卡池的联动叫做大联动,通过日常任务送皮肤或家具的一类叫做小联动,那么经此一战,大联动或许会从此销声匿迹,而小联动也会变得屈指可数


这一切,也拜喷子所赐。


有意思的是,喷子们觉得碧蓝航线是“大游戏”的资本,竟然是之前和别的大IP联动的经历。最经典的语录就是“你可是和中航工业联动过的大游戏”、“你可是和局座联动过的大游戏”等。


敢情上述提到的合作都是天上掉下来的一样。和中航工业的联动,和局座的联动,亦或是和其他厂牌、IP的联动,又何尝不是黄鸡和勇仕四处求爷爷告奶奶反复谈判推敲斟酌而艰难修成的正果呢?


更有意思的是,有人还天真的认为,以后碧蓝航线和某某IP联动,节奏就会少很多。



别人会不会看上你,还是另一回事呢。


四、还能挽回局面吗

这个问题的实质和熟蛋返生有异曲同工之妙,借用某教授在那篇论文中的看法,恐怕只有“通灵术”才能做到这一步。


喷子们一边飞快的跑一边四处拱火,勇仕和黄鸡气喘吁吁、大汗淋漓地跟在后面灭火,改善的进度远不及破坏的速度,这怎么看都是一个死局


解铃还须系铃人,但当系铃人不愿意解铃时,大家还是选择正面承担这次联动带来的一切后果比较好。


比如说,无限循环的旧活动复刻。



后记


古有夜郎国胁迫周边22邑与汉家王朝作对,后来落得樯橹灰飞烟灭。


自负自大的碧蓝玩家,从这之后会赢得什么呢?



2021.8.3


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