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13.【论“玩游戏”的人:假如“玩”失控】

2022-11-02 14:12 作者:谨谨言和慎慎行  | 我要投稿

2022-4-15 10:40:25 【论“玩游戏”的人:假如“玩”失控】


我给“玩游戏”打上了双引号,因为我觉得玩游戏像是个分类,类似于刷视频也是有挺多相似之处的。


身临其境,代入那些个玩游戏的人中去,去感受、去分析,他们在干什么,以及他们的内心深处隐藏的想法。一般来说,自律会受到破坏是这类行为人的常见表现。在获取内心的真实、诚实、老实的回答的条件下,看上去那些个在玩的人,并不开心。是真的在享受玩游戏的过程吗?


我感受到那是一种清楚地走向糟蹋的过程。能这么做的人,是具备区分玩乐和工作的。正因为这种区分,让两者如此截然不同。以至于这两种不同形成对立或者要产生冲突。


在主观意志的努力下,克服困难学习工作,受到痛苦和难受会让我们知道什么是快乐与轻松。对于那些吃过学习与工作的劳累的人,当他们可以休息放假的时候,我们本以为他们会更乐意于让身体休息。但意料之外、情理之中是:他们仍有很强的能量去投入另一种“劳作”中,即让他们内心感到快乐的事,比如玩。


是工作不足劳累而能量未能耗尽吗?也许是的,但只是身体。在精神上的体力才是被工作学习消耗大半的。所以身体的体力是其次的,而是要暂别工作后从事快乐。假如工作是出于无奈,那娱乐是否不受约束呢?换句话说,我们越工作越能明白厌烦,那么越玩乐是否就不会厌烦呢?反过来,我们太久不工作,是否会想念?我们太久不玩,是否会想念?答案显而易见的。


但工作的劳累能让我们想要逃避,而娱乐的劳累却让我们不知疲倦。甚至于不知道自己已经劳累,但仍坚信是正确的。仿佛听到有人说:我们不能控制自己工作的自由,但我们也失去了玩乐的自由。工作他叫我时,我必须尽量去;而玩乐不叫我时,我却不能停下自己。这种脱离的工作仿佛牢狱,而这不能脱离的快乐也差不多。无法控制。我不想工作时,我仍得去;我不想玩,我离不开。


仍在想:为何陷入玩中不自拔 而后没有乐趣的玩。一是可能出于 与玩区分的另一面的报复;二是对其他失落失意的一种表现,借酒消愁的样子。


分别举例,比如说因为对某件事或者人的烦闷反感,就要做相反的事来反抗。再比如说,因为某些竞争不过的失落,陷入低谷失望,通过麻木来接受失败。


人并不总是趋利的,有时很显而易见人会自我损害。比较极端可见自沙。程度不那么剧烈的自我损害,也可以是放弃进取的努力,转而甘于沉沦。但并不是他们天生就如此喜好沉沦,他们在学会区分之后,才能如此。并不是兔子牛羊,天性吃草之类。因此,很多时候人是知道自己该如何行为,但却仍走向反面。


(看起来我以前对玩游戏,也是有过一些思考的嘛。哈哈,果然是一边玩,玩完后思考人生是吧。流汗了,)

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