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三国杀自制界李严技能及技能设计思路

2023-07-23 03:25 作者:且乐半杯行者歌  | 我要投稿

界李严 三勾玉

督粮:每回合限一次,当一名角色获得牌后,你可以选择一项:

1.下个摸牌阶段少摸一张牌,观看其获得的牌,并可以获得其中一张牌,然后手牌上限加一;

2.令下个摸牌阶段摸牌数加一,然后手牌上限减一;

腹麟:锁定技,你的摸牌阶段不可以被跳过;你于摸牌阶段的摸牌数至多为五,为负数时弃置等量张牌;当你获得其他角色的手牌后,你与其他角色计算距离时互相减一直到你下个回合结束;你的手牌上限至少为零;当你受到伤害后你的手牌上限加一。

原版李严这个武将,自发行以来技能收益便不高,仅相当于一个无法响应、无视距离的顺手牵羊,有时技能的后半段甚至会起到资敌的效果,配合与克制相当鸡肋,在团队上的作用不如半个辽神,属于那种苍蝇式武将——令人烦但因其二技能带来的防御力大多数敌人会选择无视李严而去先解决其队友。 李严的问题在于其能拉牌差,有作用但十分有限 本界李严与原版大不相同,从根本上解决李严的收益问题,令其变成一个彻底的苍蝇式武将,疯狂骚扰对手。 一技能督粮将时机从出牌阶段改为其他角色获得牌时,并提供两种选择,大大提高了灵活性。 选项一对敌人的骚扰能力非常强,每个回合只要有角色获得牌李严就能发动技能,如果不加限制会势必会带来不好的牌局影响,所以加上下回合摸牌数减一的限制,相当于放弃一张收益不明的牌来抢对手一张收益可见的牌; 由于这种不间断的骚扰必定会很另人头疼,所以腹麟为敌方提供了反制手段,另李严获得其他角色手牌时,李严与其他角色的距离计算时互相减一,为敌方提供了输出李严的环境也为李严提供了输出环境;因为腹麟效果的存在,为防止李严暴毙选项一特提供手牌上限加一来提升李严的防御力。 选项二在李严面对队友时可以发动,也可以调节选项一带来的摸牌数减少的后果,但同时会令手牌上限减一加上腹麟的限制,来限制李严无脑选项二。 腹麟技能在限制李严的同时为李严提供了较稳定的收益环境,使李严不惧怕兵粮寸断与其他跳过摸牌阶段的技能。 感谢各位朋友的阅读,欢迎在评论区留言谈论发表不同见解,共同探讨有趣的技能设计。

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